EL DIOS DE LA VENGANZA

          HISTÓRIA          

En la mitología nórdica , Vidar o Vídar es uno de los hijos de Odin , [1] dios asociado con la venganza. Su madre es el gigante Gríðr , un amigo de los dioses. [1] Es tan fuerte que nadie más que Thor y Magni pueden vencerlo. [1]

Su propósito es, en la batalla de Ragnarök , vengar la muerte de su padre, asesinado por el lobo Fenrir , siendo uno de los pocos sobrevivientes de ese evento. [2] [1] En esta batalla, Vidar mata a Fenrir abriendo la boca y partiéndole por la mitad. [1] Vidar también sobrevive a los ataques de fuego de Surtur . [1]

NIÑOS DE VIVIR

Apariencia: Robusta, son musculosos y siempre con ropa simple y ajustada.


Personalidad :: Son bipolares que nunca tienen una personalidad fija, pero cuando están enojados se convierten en el peor ser del mundo que quieren como aliados.

         HABILIDADES       

Habilidades pasivas

 

Fuerza absurda

 

Se dijo que Vidar era uno de los dioses más poderosos en términos de fuerza bruta, tal habilidad y transmitió genéticamente a sus descendientes, lo que los convirtió en uno de los más fuertes del panteón nórdico.

 

Nivel 1-10: desde su nacimiento, los niños de Vidar tienen músculos grandes y firmes, lo que les permite levantar hasta cien toneladas desde el principio, además de hacer saltos capaces de cruzar distancias de decenas de metros.

 

Nivel 11-25: ya adquieren la capacidad de destruir un bloque entero con sus golpes, al golpear sus puños o al golpear el aire frente a ellos pueden crear ráfagas u ondas de choque capaces de destruir varias casas.

 

Nivel 26-35: ya adquieren la capacidad de destruir un vecindario entero con sus golpes, al golpear los puños o al golpear el aire frente a ellos pueden crear ráfagas u ondas de choque capaces de destruir media cuadra.

 

Nivel 36-50: ya adquieren la capacidad de destruir una ciudad entera con sus golpes, al golpear los puños o al golpear el aire frente a ellos pueden crear ráfagas u ondas de choque capaces de destruir varios bloques.

 

Nivel 51-99: ya adquieren la capacidad de destruir algunas ciudades con sus golpes, al golpear los puños o golpear el aire frente a ellos pueden crear ráfagas u ondas de choque capaces de destruir varias montañas.

 

Nivel 100-150: ya adquieren la capacidad de destruir estados con sus golpes, al golpear sus puños o golpear el aire frente a ellos pueden crear ráfagas u ondas de choque capaces de destruir varias ciudades.

 

Nivel 151-200: ya adquieren la capacidad de destruir un país con sus golpes, al golpear los puños o al golpear el aire frente a ellos pueden crear ráfagas u ondas de choque capaces de destruir varios estados.

 

Señor del silencio 

 

Vidar era conocido como un dios silencioso, era un hombre extremadamente difícil de localizar, estaba constantemente en sigilo, tal habilidad y se lo transmitía genéticamente a sus hijos, quienes aprenden desde pequeños a ser sigilosos.

 

Nivel 1-20: Pasivamente, los descendientes de Vidar tienen una presencia silenciosa, lo que a su vez evita que su aura sea percibida, ya que es completamente neutral y similar al entorno en el que se encuentra. No pueden ser percibidos por las habilidades psíquicas o mentales, y ninguno de los cinco sentidos los puede rastrear, a menos que los descendientes de Vidar lo deseen.

 

Nivel 21-40: en este nivel adquieren una capacidad de sigilo aún mayor, las energías internas si su cuerpo se estabiliza y se vuelve silencioso, haciendo imposible sentir o ver su alma, o incluso sentir o ver sus energías. Incluso cuando la descendencia realiza golpes de mano a mano, esto no cambia, siendo prácticamente imposible de sentir. 

 

Nivel 41-60: Al alcanzar ese nivel, incluso el movimiento de los átomos a su alrededor se inhibe, esto no causa ningún resfriado, solo evita que la energía térmica de la descendencia sea sentida o vislumbrada por alguien. En este nivel, su capacidad se extiende hasta el punto de que no puede sentirse ni siquiera por el llamado "sexto sentido".

 

Inmunidad divina

 

Siendo hijos de una deidad, naturalmente tienen un sistema inmune especial, por lo que tienen varias inmunidades y resistencia.

 

Nivel 1-10: los niños de Vidar tienen inmunidad contra las enfermedades desde su nacimiento, y también tienen una fuerza vital envidiable que evita que los venenos y las toxinas afecten sus cuerpos físicos.

 

Nivel 11-25: Siendo hijos del Dios del Silencio, tienen inmunidad a los ataques de sonido y sus derivados, como los ataques basados ​​en ondas de sonido, ilusiones de sonido y otras cosas.

 

Nivel 26-35: dado que se dice que Vidar es "tan silencioso como una tumba", sus hijos son inmunes a los ataques destinados a afectar su mente, ya sea su conciencia o su subconsciente, dicha capacidad se expande para que cualquier habilidad persuasiva o manipuladora sea completamente inútil ante el hijo de Vidar, siempre que afecte a su cuerpo físico o su mente / conciencia. 

 

Nivel 36-50: la capacidad del nivel anterior aumenta, por lo que es imposible obtener información del hijo de Vidar, incluso si los ataques destinados a obligar a su alma a hablar son completamente inútiles, tampoco es posible acceder a los recuerdos de su alma.

 

Nivel 51-99: Luego adquieren inmunidad a los cuatro elementos básicos de la naturaleza (agua, fuego, tierra y aire), además de ser inmunes a los desastres naturales, ya que Vidar era el símbolo de la naturaleza incorruptible. 

 

Nivel 100-150: en este nivel, tienen inmunidad a los ataques que se originan de la energía natural o de la naturaleza misma y sus derivados, con el rastro de incorruptibilidad natural ahora más presente, y ahora es imposible manipular la materia y el alma del hijo de Vidar. tener inmunidad a la eliminación o neutralización de sus poderes.  

 

Nivel 151-200: en este nivel, los niños de Vidar adquieren una vitalidad inusual, poseen una energía vital casi infinita y una inmunidad completa contra los ataques físicos, que incluye incluso los colmillos de los descendientes de Fenrir. También se dice que puede resistir las llamas de Surt que queman todo en Ragnarok, debido a esto los niños de Vidar pueden resistir las llamas de los niños de Surt siempre que tengan un nivel más alto que estos.

 

Ser un restaurador

 

Vidar, además de ser considerado una forma personificada de naturaleza primitiva, también fue considerado un símbolo de resurrección y renovación, estos títulos otorgan algunas habilidades a sus hijos.

 

Nivel 1-50: Inicialmente, los niños de Vidar ya tienen la capacidad pasiva de restaurar sus propios cuerpos a una velocidad extrema, con lesiones menores como cortes superficiales y quemaduras que se regeneran en una ronda, lesiones medianas como el corte de extremidades pequeñas y nivelar cosas en al menos tres rondas y lesiones graves como cortar extremidades grandes como brazos y piernas se han recibido en al menos seis rondas, pero no regenera órganos vitales o decapitaciones. Además, con cada ronda que pasa en reposo, sus energías se revitalizan en un 10%, incluida su energía divina.

 

Nivel 51-99: a partir de este nivel, ya pueden regenerar órganos vitales en su cuerpo, como el corazón destruido o toda la cabeza, sin embargo, esto solo es válido si al menos el 75% de su cuerpo está en buenas condiciones, ya que La acción dura un total de seis rondas.

 

Nivel 100-150: en este nivel se las arreglan para regenerar su cuerpo de cualquier daño, siempre que el 50% esté en buenas condiciones, este acto dura un total de siete rondas. Además, a este nivel ya pueden regresar de la muerte siempre que cualquier miembro de su cuerpo permanezca entero, y es necesario que hayan pasado veinticuatro horas desde el momento de su muerte.

 

Nivel 151-200: el hijo de Vidar tarda solo doce horas en volver a la vida.

 

Nota: Solo pueden regresar de la muerte tres veces por evento.

 

El verde yo

 

Siendo hijos de lo que se dice que es una encarnación de la naturaleza primitiva misma, los hijos de Vidar tienen una conexión con una fuerza cuasi mística llamada "The Green", que es una fuerza primitiva que conecta todas las formas de vida existentes en un planeta y su materia, siendo llamado por algunos elementales como un plano etéreo habitado por la conciencia de espíritus elementales y animales.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, el hijo de Vidar tiene la capacidad de sentir el suelo dentro de un radio de 500 m, pudiendo decir quién o qué está en contacto, y qué tipo de cosas se le están haciendo con extrema facilidad. Tienen la capacidad de ver la materia a nivel celular con un poco de esfuerzo, también pueden decir con precisión la utilidad de ciertas verduras, saber la forma correcta de extraer sus beneficios, saber qué frutas son comestibles y qué no. La descendencia de Vidar tiene una cantidad asombrosa de energía vital, lo que le permite hacer fértiles los campos áridos o regenerar las células con un simple contacto directo.

 

Nivel 11-25: a partir de este nivel, tienen una conexión geográfica que cubre un área comparable a un bloque desde donde se encuentra la descendencia, sabiendo básicamente todo lo que sucede en ese suelo. La descendencia está constantemente emitiendo hormonas sexuales que excitan la sexualidad de quienes los rodean, lo que hace que se sientan atraídos por él independientemente de su sexo, es un olor dulce que incluso alivia a los animales más feroces, haciéndolos evitar al hijo de Vidar Además, tienen la capacidad de conectarse con la conciencia de las plantas, poder acceder a sus "recuerdos", conocer todo lo que han experimentado, y también poder hablar perfectamente con las plantas. 

 

Nivel 26-35: en este nivel, la naturaleza misma se alía con el hijo de Vidar, adquiriendo una conciencia aún más fuerte, lo que le permite identificar a aquellos con malas intenciones contra el hijo del Dios de la Naturaleza y luego actuar en su nombre, las plantas ganar mayor tamaño sin que el hijo de Vidar controle esto, comenzando a atacar de diferentes formas físicas el cuerpo de sus oponentes, la tierra puede cambiar de diferentes maneras al instante para protegerlo. También pueden leer e interpretar perfectamente los pensamientos de animales y monstruos mitológicos, y también pueden comunicarse telepáticamente con ellos. 

 

Nivel 36-50: su mente se une con la naturaleza misma, luego puede sentir instintivamente las amenazas dirigidas a ella, su cuerpo reacciona instintivamente a esa amenaza, moviéndose para que el hijo de Vidar pueda esquivar o defenderse de los ataques y ataca a tu oponente después de esto. La naturaleza también se fortalece para defender al hijo de Vidar, las plantas se vuelven tan resistentes como el adamantium y adquieren una característica elástica y deslizante, lo que hace casi imposible romper las verduras. Además, incluso los animales salvajes se sienten atraídos por la presencia del hijo de Vidar, instintivamente van a encontrarse con él para ayudarlo durante sus batallas.

 

Nivel 51-99: en este nivel, el hijo de Vidar ya se ha vuelto extremadamente respetado por la naturaleza, por lo que los ataques elementales utilizados a distancia contra ellos serán manipulados por espíritus de la naturaleza, lo que hará que regresen a sus lanzadores sin ellos tienen control sobre sus ataques. También pueden dar órdenes de ser animales mitológicos y salvajes, convirtiéndolos en sus fieles servidores hasta que un ser de un nivel superior de descendencia los libere de la orden. 

 

Nivel 100-150: a partir de este nivel, cualquier ataque material será manipulado por espíritus de la naturaleza y volverá a su lanzador, pero esto no funciona en ataques cuerpo a cuerpo.

 

Salvia del bosque 

 

Siendo la personificación del bosque primitivo y las fuerzas imperecederas de la naturaleza, Vidar estaba bien relacionado con la energía de la naturaleza que implica la creación. Debido a esto, sus hijos reciben un aumento en sus poderes cuando se encuentran en alguna área forestal.

 

Nivel 50-60: constantemente la energía de la naturaleza se dirige inconscientemente a los hijos de Vidar, esta energía funciona como otra fuente para que los poderes del hijo de Vidar funcionen, de esta manera, incluso si sus otros poderes se eliminan o neutralizan, esto continúa funcionando, ya que la energía natural funcionará como una fuente de energía, y este poder no puede eliminarse ni neutralizarse, ya que la naturaleza misma fortalece a la descendencia. De todos modos, cuando absorben su límite máximo de energía natural, esta energía se fusiona con la energía divina del hijo de Vidar, aumentando la fuerza de sus ataques cuatro veces. También se vuelve riesgoso absorber los poderes o la energía del semidiós, ya que esto lleva a las personas sin entrenamiento con energía natural a petrificarse. De todas formas,

 

Nivel 61-80: la forma aumenta los atributos físicos y mentales de la descendencia cuatro veces, con una duración de cinco rondas sin absorber la energía natural.

 

Nivel 81-100: la forma aumenta los atributos físicos y mentales de la descendencia en cinco veces, con una duración de seis rondas sin absorber la energía natural.

 

Nivel 101-150: la forma aumenta seis veces los atributos físicos y mentales de la descendencia, dura siete rondas sin absorber energía natural.

 

Nivel 151-200: La forma aumenta siete veces los atributos físicos y mentales de la descendencia, dura ocho rondas sin absorber energía natural.

 

Nivel 201-250: la forma aumenta ocho veces los atributos físicos y mentales de la descendencia, dura nueve rondas sin absorber energía natural.

 

Nivel 251-300: la forma aumenta los atributos físicos y mentales de la descendencia nueve veces, dura diez rondas sin absorber la energía natural.

 

Absorción de daños

 

Los hijos del Dios de la Venganza tienen la capacidad de convertir los ataques enemigos en su propio poder para aumentar aún más su poder.

 

Nivel 100: los descendientes de Vidar inconscientemente tienen la capacidad de absorber el daño hecho a su ser. Cualquier ataque que afecte su cuerpo, alma, mente o energía es absorbido instantáneamente por la descendencia, pero no se limita a esto, cualquier efecto negativo utilizado contra él es absorbido por el descendiente de Vali. El efecto de absorción es instantáneo en la descendencia, sus habilidades físicas, mentales, biológicas, astrales y sus propios poderes mejoran dependiendo de la escala y la calidad de los ataques utilizados, alcanzando niveles extremos e incluso algunas características de los ataques utilizados contra ellos. Los aumentos otorgados por los ataques absorbidos se dispersan a medida que la descendencia usa sus poderes, y sí, hay un límite en cuanto a cuánto pueden absorber los descendientes de Vidar,

 

Nota: Absorber demasiado puede conducir a la autodesintegración

 

Velocidad mejorada

 

Sus hijos tienen una velocidad extrema, lo que les permite hacer cosas increíbles.

 

Nivel 1-10: tienen la capacidad de alcanzar hasta 300 km / h.

 

Nivel 11-25: tienen la capacidad de alcanzar hasta 600 km / h.

 

Nivel 26-35: tienen la capacidad de alcanzar hasta 900 km / h.

 

Nivel 36-50: tienen la capacidad de alcanzar hasta 1.200 km / h.

 

Nivel 51-99: tienen capacidad para alcanzar hasta 1.500 km / h.

 

Nivel 100-150: tienen la capacidad de alcanzar hasta 1.800 km / h.

 

Nivel 151-200: tienen capacidad para alcanzar hasta 2.000 km / h.

 

Nivel 201-250: tienen la capacidad de alcanzar hasta 2.300 km / h.

 

Nivel 251-300: tienen la capacidad de alcanzar hasta 2.600 km / h.

 

Sensibilidad maligna

 

Los descendientes del Dios de la venganza, naturalmente, tienen una sensibilidad anormal a las malas intenciones y, por lo tanto, pueden sentir ataques y emociones negativas.

 

Nivel 1-10: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques dentro de los 10 m del descendiente de Vidar.

 

Nivel 11-25: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques dentro de los 20 m del descendiente de Vidar.

 

Nivel 26-35: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques dentro de los 40 m del descendiente de Vidar.

 

Nivel 36-50: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques dentro de los 80 m del descendiente de Vidar.

 

Nivel 51-99: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques dentro de un radio de 160 m del descendiente de Vidar.

 

Nivel 100-150: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques en un radio de 320 m desde el descendiente de Vidar.

 

Nivel 151-200: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques dentro de un radio de 640 m del descendiente de Vidar.

 

Nivel 201-250: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques dentro de un radio de 1,280m del descendiente de Vidar.

 

Nivel 251-300: la habilidad te permite sentir emociones negativas y ataques dentro de un radio de 2,560m del descendiente de Vidar.

 

Negación Divina

 

Nivel 150: Al alcanzar ese nivel, la descendencia adquiere la capacidad de deshacer las cosas eternas. Los poderes como los bucles, las habilidades que duran para siempre o que son eternas se desmoronarán ante la descendencia. Vidar estudió sobre lo infinito y lo eterno y sabe que nada dura para siempre, siendo la mayor prueba de ello, Ragnarok en su propia mitología. 

 

Nota: es necesario tener un nivel / potencia superior al del usuario.

Somos un negocio operad