DIOS DE LAS TORMENTAS

          HISTÓRIA          

Susanoo ( japonés : 須 佐 之 男 命, Susano'o-no-mikoto; también romanizado como Susano-o, Susa-no-o y Susanowo) en Shinto es el dios del mar y las tormentas en la mitología japonesa .

Susanoo es el hermano de Amaterasu , la diosa del sol y Tsukuyomi , el dios de la luna. Susanoo nació de la nariz de Izanagi .

Susanoo se portó mal de varias maneras y su hermana Amaterasu se retiró a una cueva. La desgracia de Susanoo lo redimió por matar a una serpiente de 8 cabezas, Yamata no Orochi . Rompió su espada cortando la cola del dragón, pero apareció otra espada, la legendaria espada Kusanagi ("La cortadora de césped", más conocida como "Dragon Slayer") que le dio a Amaterasu. Finalmente, Susanoo se casó con Kushinada y ellos y sus descendientes realizaron actos de procreación titánica. Uno de sus descendientes, por ejemplo, era O-Kuni-No-Nushi, que tenía ochenta hermanos.

Los versos de Kojiki se atribuyen a este dios sintoísta.

HIJOS DE SUSANO

Apariencia: los niños de Susano tienen el pelo negro, generalmente largo y usan el viejo estilo samurai, mientras que las niñas suelen usar armaduras japonesas y ojos grises.


Personalidad: pueden ser calmados, extrovertidos, pervertidos, respetuosos, honorables o cualquier otra personalidad, hay una gran variación

         HABILIDADES       

Habilidades pasivas

 

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Velocidad mejorada

 

Niveles 1-10: la descendencia de Susano podrá comenzar a la velocidad máxima de 300 km / h al principio.

 

Niveles 11-25: la descendencia corre a 600 km / h.

 

Niveles 26-35: la descendencia corre a 900 km / h.

 

Niveles 36-50: la descendencia corre a 1200 km / h.

 

Nivel 51-99: corren a 1500 km / h.

 

Nivel 100-150: corren a 1800 km / h.

 

Nivel 151-200: corren a 2100 km / h.

 

Nivel 201-250: corren a 2400 km / h.

 

Nivel 251-300: corren a 2700 km / h.

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Cuerpo blindado

 

Como un guerrero consumado, Susano ciertamente tenía grandes habilidades de lucha, y junto con esas habilidades que poseía, al mismo tiempo adquirió cierta resistencia en su cuerpo que le dio una mayor seguridad en el campo de batalla, ya que su poder creció con el tiempo, su cuerpo también se hizo más fuerte y "blindado" contra los ataques físicos, en cierto modo.

 

Niveles 1-10: Inicialmente, como un semidiós recién llegado, el hijo de Susano tiene una resistencia corporal en comparación con la resistencia de la madera que no se ve afectada por los golpes ordinarios.

 

Niveles 11-25: la descendencia se está desarrollando y le agrega su resistencia corporal que ahora se puede comparar con la resistencia del hierro.

 

Niveles 26-35: el cuerpo del semidiós ahora tiene la fuerza del acero.

 

Niveles 36-50: el cuerpo del hijo de Susano, que todavía está evolucionando, ahora tiene una resistencia en comparación con el titanio.

 

Niveles 51-99: las mejoras corporales continúan llegando al hijo del dios de las tormentas, que ahora tiene una resistencia física en comparación con la del diamante.

 

Niveles 100-150: la descendencia a partir de ahora tiene la resistencia de adamantium, necesitando ataques de dr por encima de la fuerza de este material para afectarlo significativamente.

 

Niveles 151-200: a la altura de la evolución corporal, la descendencia del dios Susano comienza a tener la resistencia de Vibranium en su cuerpo, es decir, los golpes y patadas comunes le harán cosquillas, así como los ataques que involucran espadas y cuchillas comunes.

 

Nivel 201-250: se vuelve tan duro como el hierro divino. 

Fuerza superior

 

Niveles 1-10: la descendencia de Susano puede derribar una casa usando solo y solo su fuerza bruta.

 

Niveles 11-25: la descendencia ahora puede destruir un edificio con la fuerza de sus puños.

 

Niveles 26-35: los semidioses son capaces de destruir una calle entera.

 

Niveles 36-50: los niños de Susano pueden destruir fácilmente un bloque con el impacto de sus puños.

 

Niveles 51-99: ahora incluso los vecindarios no han escapado de la destrucción causada por la gran fuerza de la descendencia, cayendo fácilmente frente a ella. Comienzan a romper las inmunidades.

 

Niveles 100-150: los hijos del dios de las tormentas adquieren a ese nivel la fuerza capaz de destruir una ciudad usando solo su fuerza bruta.

 

Niveles 151-200: los niños de Susano ahora pueden destruir completamente ciudades usando solo sus puños.

 

Niveles 201-250: cerca de su etapa final, los semidioses podrán aniquilar un estado con su monstruosa fuerza.

 

Niveles 251-300: en el apogeo de su poder, los dioses demonios de Susano pueden aniquilar completamente varios estados utilizando la furia de sus puños para hacerlo fácilmente.


 

Regeneración Hidroeléctrica

 

Cuando entran en contacto con agua o electricidad, la descendencia logra desencadenar en su cuerpo una sorprendente regeneración heredada de Susano para sus hijos.

 

Niveles 1-10: Al principio, la regeneración de la descendencia se basa solo en pequeños cortes superficiales que sanan rápidamente cuando la descendencia está en contacto con los elementos mencionados.

 

Niveles 11-25: La regeneración de la descendencia aumenta para ser efectiva en cortes medios en los que también se curaron y se curaron rápidamente.

 

Niveles 26-35: ahora los hijos de Susano, con huesos rotos, se regeneraron rápidamente, sin embargo, debe tener cuidado con la posición del hueso en el momento de la curación porque si está fuera del eje y se cura así, puede haber consecuencias y muchas veces incluso tendrás que romperlo nuevamente para colocarlo en el lugar correcto.

 

Niveles 36-50: la capacidad de curación de los semidioses ahora cubre incluso cuando sus huesos no solo están rotos sino aplastados, ya que es un caso más delicado que requiere que la descendencia durante el proceso permanezca completamente inmóvil durante 2 rondas para que no haya consecuencias pernicioso.

 

Niveles 51-99: la descendencia ahora puede curarse incluso de los cortes más profundos con facilidad, tomando muy poco tiempo para realizar tal acto.

 

Niveles 100-150: los niños de Susano ahora pueden detener las hemorragias más variadas que ocurren en su cuerpo, necesitan que la descendencia se detenga por completo durante 1 ronda para que el estancamiento sea 100% efectivo, pero en la mayoría de los casos siempre funciona.

 

Niveles 151-200: las decepciones de los miembros son los casos más comunes en las batallas y, como hijos de un dios guerrero, saben lo común que puede ser, pero todavía es un caso en cuestión. Ahora con su regeneración aún más evolucionada, la descendencia puede reconstruir estas extremidades cortadas, por supuesto, este proceso requiere tiempo, dependiendo del caso, este tiempo puede ir de horas a días. En el caso de decepciones a pequeña escala, como los dedos, las manos y los pies, demora aproximadamente de 3 a 5 horas, en casos de decepciones a mediana y gran escala puede llevar de 7 a un día, dependiendo aún más.

 

Niveles 201-250: la descendencia puede curarse a sí misma del daño cerebral en esta etapa de regeneración, que puede ser un trastorno y un trauma.

 

Niveles 251-300: en su apogeo, la salud de la descendencia es innegable, nunca contrae ningún tipo de enfermedad, ya sea desde la más simple hasta la más compleja, logra curar casi cualquier daño físico en su cuerpo de manera muy efectiva.


 

Habilidad espada

 

Nivel 1: Al igual que Susano, tus hijos tienden a ser guerreros consumados. El dios en la mayoría de sus representaciones fue presentado empuñando una espada que era el arma que más le convenía, sus hijos terminan heredando esto de una deidad, familiarización con el arma afilada: Espada, logrando trabajar con ella como ninguna otra. deja que se convierta en una extensión de tu propio cuerpo.


 

Resistencia al veneno

 

Nivel 30: Uno de los mayores logros de Susano'o fue derrotar a la gigantesca serpiente de 8 cabezas Yamata no Orochi, tal choque entre el dios y esta criatura legendaria terminó causando que la deidad desarrollara una cierta resistencia a los venenos de todo tipo en el que heredan sus descendientes. Tendrán inmunidad a toxinas y venenos, y tales inmunidades no pueden ser interrumpidas.


 

Alta inteligencia

 

La descendencia de Susano'o es muy inteligente, como lo es su padre que logró derrotar a Yamata no Orochi usando solo su astucia.

 

Niveles 1-50: la descendencia de Susano'o siempre ha sido una persona muy inteligente capaz de comprender cualquier área que estudie con esfuerzo.

 

Niveles 51-100: el hijo de Susano'o dobla su propio Qi y puede aprender varios idiomas con dedicación además de poder hacer todo tipo de cálculos de cabeza con un margen de error mínimo.

 

Niveles 101-150: la capacidad de inventar, reparar, identificar y comprender la descendencia se está volviendo sobrehumana, puede aprender cualquier idioma en pocas oraciones, se convierte en un estratega experto.

 

Niveles 151-200: además de poder aprender sobre muchos idiomas y ciencias, puede estudiar otras cosas más allá del alcance de las personas normales. Sus estudios pueden incluir investigaciones sobre otras dimensiones y la capacidad de crear inventos más allá de la comprensión humana de una manera simple.


 

Evolución existencial

 

A través de la fuerza de voluntad más pura, los hijos de Susano'o y su padre pueden adaptarse a las situaciones más diversas para que permanezca allí vivo.

 

Niveles 1-50: la descendencia puede adaptarse a climas extremos con la facilidad de no verse afectada por el frío ni el calor (de -50 ° C a 700 ° C).

 

Niveles 51-100: la descendencia generalmente puede sobrevivir por un tiempo sin comer, beber o incluso satisfacer sus necesidades fisiológicas y avanzar sin problemas sin ningún problema, pero solo durante dos semanas.

 

Niveles 101-150: cuando se enfrenta a un oponente de gran fuerza física, la descendencia de Susano'o puede adaptar su cuerpo para que pueda resistir mejor los golpes cuerpo a cuerpo dirigidos a su cuerpo, volviéndose inmune a los ataques cuerpo a cuerpo. .

 

Niveles 151-200: los hijos de Susano'o cuando se enfrentan a un oponente que usa ataques que involucran elementos de la naturaleza, pueden adaptarse a él de tal manera que sus ataques no causen un daño muy grande en sí mismos.

 

Niveles 201-250: Ahora, cuando van a pelear con alguien que tiene habilidades psíquicas, la descendencia adapta su mente para inmunizar los golpes dirigidos a ellos.

 

Niveles 251-300: en su apogeo, el hijo de Susano'o logra sobrevivir incluso sin respirar.


 

Señor de las aguas

 

Como hijo del dios del agua, la descendencia tiene la capacidad de interactuar con el medio ambiente acuático y los seres que lo habitan.

 

Niveles 1-10: la descendencia de Susano'o inicialmente puede hablar y pedir favores a seres acuáticos más pequeños como peces, cangrejos, crustáceos, caballitos de mar, etc.

 

Niveles 11-25: la descendencia ahora puede conversar con seres un poco más grandes, como tortugas marinas, delfines, rayas, etc.

 

Niveles 26-35: los niños de Susano'o ahora pueden hablar, ordenar e incluso convocar animales más grandes como tiburones, pez espada, leones marinos, anguilas eléctricas, serpientes de agua, etc.

 

Niveles 36-50: la descendencia ahora puede convocar, ordenar y convocar aguas vivas de diferentes colores y tamaños.

 

Niveles 51-99: el mismo ahora puede interactuar y convocar pulpos gigantes con una enorme fuerza destructiva y tentáculos súper resistentes que destruyen fácilmente naves enteras.

 

Niveles 100-150: los niños de Susano'o ahora pueden interactuar con seres mitológicos aún menores, como los hipocampos dóciles, por ejemplo, e invocarlos.

 

Niveles 151-200: ahora puede convocar ballenas e interactuar con ellas fácilmente.

 

Niveles 201-250: cerca de su pico, la descendencia ahora puede controlar y convocar a los temibles monstruos marinos que serán fieles a su invocador.

 

Niveles 251-300: en su etapa final, cualquier criatura marina está bajo el control del hijo de Susano y puede ser invocada por él en cualquier entorno que tenga agua.


 

Portador de la discordia

 

Niveles 1-50: la presencia del hijo de Susano'o inicialmente causa una pequeña sensación de incomodidad a las personas cercanas a él que no están aliadas con él.

 

Niveles 51-100: la presencia de la descendencia trae un aire de repulsión leve a quienes están en contra de ella.

 

Niveles 101-150: solo acercándose, ¿puede lograr que dos personas comiencen a discutir "de la nada", con sus gestos y discursos la discusión puede empeorar cada vez más.

 

Niveles 151-200: incluso ahora, al acercarse a sus oponentes, surge una cierta ira entre ellos, tal sentimiento comenzará a actuar solo a través de pequeñas miradas de asco, pero con la influencia de gestos y discursos de la descendencia puede comenzar a discusiones serias y peleas.

 

Niveles 201-250: la presencia del hijo de Susano'o es tan fuerte que es capaz de causar incluso pequeños conflictos, como guerras civiles.


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Habilidades activas 


 

Hidrocinesis

 

Como hijo del dios de los mares, la descendencia heredará la capacidad de dominar las aguas que Susano tenía en él.

 

Niveles 1-10: tendrás un control mínimo sobre el agua, pudiendo lanzar pequeños golpes con ella, como esferas de agua y pequeñas explosiones, siempre que tenga una fuente cercana. 

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Niveles 11-25: ahora su control puede crear agua de la nada y darle la forma que desee, sin darle formas muy fijas. Tus golpes se vuelven un poco más fuertes que antes, pudiendo derribar árboles al impactar y destruir rocas.

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Niveles 26-35: su control puede manipular el agua con extrema facilidad, dándole formas fijas y perfectas. Puede crear agua dentro de cualquier lugar, como en los cuerpos, haciéndolos explotar, pero siendo consistente, la explosión no es inmediata, así que tenga cuidado.

 

Niveles 36-50: Tu control sobre el agua ahora se vuelve medio. Puede crear tsunamis en un lago de pie con un poco de esfuerzo, dar lugar a remolinos y también crear corrientes.

 

Niveles 51-99: Su control hidrocinético ahora puede realizar cualquier hazaña con su poder sin tener ningún desgaste, además de crear portales entre las fuentes de agua (ejemplo: de un río a un lago). Comienza a afectar el sistema inmune.

 

Niveles 100-150: su control sobre el agua evoluciona para que la descendencia ahora también domine los estados del agua, teniendo al principio la capacidad de congelar el agua y manipularla en ese estado sin problemas. Su dominio es a gran escala.

 

Niveles 151-200: la descendencia en esta etapa puede aumentar la temperatura del agua para que comience a hervir e incluso evaporarse, podrá controlar el agua incluso en estado gaseoso.