DIOS DE LA MUERTE

          HISTÓRIA          

En la mitología inca, Supay era un dios de la oscuridad, que luego los españoles consideraron el diablo .

SUPAY NIÑOS

Apariencia: los niños de Supay están dotados de una gran belleza, su cabello es tan negro como de noche, fino y extremadamente liso. Los ojos siguen el color negro, dorado o incluso rojo, responsables de dar una mirada severa y mórbida. El cuerpo es esculturalmente pálido y definido.


Personalidad: Tienden a ser fríos y calculadores, como su padre. Ante cualquier situación que implique la muerte, los niños son inquebrantables, como si no existiera una razón de sufrimiento y pérdida para ellos.

       HABILIDADES      

Poderes pasivos
 

Regeneración oscura

 

La descendencia de Supay tiene un factor de curación único que le permite recuperarse de lesiones mayores, utilizando las sombras o la muerte de los seres como sacrificio.

 

Nivel 01-10: la descendencia inicialmente puede recuperarse naturalmente de lesiones menores, como cortes externos, pequeños pinchazos y sangrado.

 

Nivel 11-25: Su regeneración le permite recuperarse ahora de lesiones importantes como quemaduras de hasta segundo grado. Sus lesiones se cierran más rápido para que tenga una mayor resistencia al dolor, logrando recuperarse lentamente de una hemorragia externa.

 

Nivel 26-35: su regeneración ahora se expande permitiéndole recuperarse de lesiones extremadamente grandes, lesiones que pueden conducir a la muerte. Cuando la descendencia pierda extremidades, simplemente vuelva a colocarla en su lugar durante 3 segundos y la extremidad se reubicará. Su regeneración también le permite recuperarse del daño interno, incluso del sangrado interno (excepto el cerebral), logrando recuperarse de lesiones cardíacas como perforación pulmonar o insuficiencia renal, entre otras.

 

Os: La descendencia no puede regenerar las extremidades perdidas. Ej: rociar el brazo.

 

Nivel 36-50: Al alcanzar el pico de su factor de curación, la descendencia adquiere la capacidad de expandirse a través del contacto físico con otras fuentes vivas. Cuando está en contacto físico con otra persona o animal (criatura, semidiós, Dios, etc.) puede absorber la energía vital que le permitirá recuperarse de lesiones graves como la ausencia de extremidades, hemorragias cerebrales, etc. Si la víctima es inmortal, no se verá muy afectada ya que tiene una "vida infinita", lo que permite que la descendencia de Supay use esto como un recurso infinito.

 

Nivel 51-99: en este nivel, su contacto físico le permite recuperarse de cualquier tipo de lesión, de cualquier modalidad o categoría. Esto podría ser una lesión espiritual, física, mental, etc. Mientras mantiene el contacto, puede recuperarse de sus lesiones.

 

Nota: 2 veces por saga.

 

Ps: Cuando estás al borde de la muerte, y alguien toca tu cuerpo, la habilidad se activará involuntariamente al succionar la energía vital de la víctima hasta que todas las heridas de la descendencia hayan sanado.

 

 

Inmunidad al infierno

 

Supay era el gobernante de Upa Pacha, llamado el inframundo. En este plano existencial, viven innumerables seres demoníacos, infernales y similares, la descendencia de Supay pudo inmunizarse contra ellos.

 

Niveles 1-10: los descendientes de Supay se vuelven resistentes a cualquier habilidad relacionada con el inframundo y solo reciben el 79% del daño.

 

Niveles 11-25: la resistencia aumenta ahora y solo recibe un 59% de daño de las habilidades vinculadas al inframundo.

 

Niveles 26-35: recibe solo el 45% del daño de las habilidades vinculadas al inframundo.

 

Niveles 36-50: Ahora solo puedes recibir el 35% del daño.

 

Niveles 51-99: su cuerpo ahora solo recibe el 25% del daño y casi no recibe daño.

 

Niveles 100-150: los poderes vinculados al inframundo se vuelven casi nulos para la descendencia de Supay, y reciben solo el 5% de todo el daño.

 

 

Aura de miedo

 

Su personaje emana un aura al igual que su padre, quien donde quiera que vaya, infunde miedo en quienes lo ven. El poder tiene poco efecto en los hijos de Viracocha y Mamacocha.

 

Nivel 1-10: tu personaje enfría a las personas que viven con él. Los oponentes vacilarán cuando usen el primer ataque contra su descendencia, dándoles tiempo para reaccionar.

 

Nivel 11-25: el hijo de Supay emana miedo directamente a una persona cuando se enfrenta a él. En combate, todos los movimientos de la primera escena del oponente no tendrán la velocidad máxima aplicada, daño al tiempo de la descendencia para esquivar todos los ataques.

 

Nivel 26-35: donde quiera que vayas, tu personaje infundirá miedo en los demás, algunos incluso se retirarán, temerosos. Los descendientes con un nivel inferior al hijo de Supay tendrán su primer ataque fallido debido a su miedo a ello.

 

Nivel 36-50: ahora el aura y el miedo causados ​​son tan intensos que, los niños por debajo del nivel del hijo de Supay, tendrán la primera escena de ataque fallida, así como el primer intento de defensa.

 

 

Corazón de piedra

 

Nivel 1-10: La personalidad fuerte y odiosa de los hijos de Supay básicamente "protege" sus corazones y mentes, haciéndolos menos susceptibles a los ataques emocionales de los descendientes de nivel inferior.

 

Nivel 11-25: ahora los semi-demonios se poseen y rara vez sufren ataques mentales debido a su fuerte personalidad y corazón cerrado.

 

Nivel 26-35: ahora los hijos de Supay son casi inexpresivos, nunca se sienten intimidados, halagadores o ceden ante el lenguaje o el encanto de otras personas, obteniendo inmunidad de cualquier forma de ataque emocional.

 

 

Sentidos refinados en la oscuridad

 

Los sentidos de tu personaje se intensifican por la noche o en lugares muy oscuros, lo que lo convierte en el guerrero perfecto en estas condiciones.

 

Nivel 1-10: sus iris se agrandan, lo que aumenta su enfoque y, en consecuencia, la distancia que pueden ver. Al agudizar sus oídos, puede sentir movimientos de hasta 50 metros.

 

Nivel 11-25: su iris se enfoca para que el semidiós tenga una vista detallada de las cosas en la distancia (100 metros). Ya puedes ver los diferentes movimientos a tu alrededor.

 

Nivel 26-35: la vista de la mitad de la sangre se vuelve muy precisa, lo que hace que vea personas ocultas entre el follaje. El personaje comienza a adquirir una audición casi infalible, siendo audible para movimientos de detalles mínimos de hasta 200 metros.

 

Nivel 36-50: Su visión y audición ahora son aún mejores, logrando percibir todo en un área de hasta 400 metros. Puedes escuchar a una hormiga caminar y ver animales del tamaño de una pulga.

 

 

El regreso de los muertos

 

Como hijo del gobernante del inframundo inca, si eres asesinado por un milagro, tu alma pasará directamente a través de Uca Pacha y regresará donde prefieras. Una vez que regrese, será como un fantasma ordinario, entonces podrá volver a ser tangible.

 

Nivel 1-30: se necesita un día completo para que todo suceda.

 

Nivel 31-60: se tarda 12 horas en todo el proceso.

 

Nivel 61-90: se necesitan 6 horas para todo el proceso.

 

Nivel 91-120: se necesitan 3 horas para todo el proceso.

 

Nivel 121-150: se tarda una hora y media en todo el proceso.

 

 

Voz Demonificada

 

Las historias dicen que Supay puede rugir como un jabalí y gruñir como un cerdo, por lo que puede cambiar sus cuerdas vocales, logrando alterar, aumentar o disminuir su frecuencia de habla y sonido tomando diferentes tonos.

 

Nivel 01-10: la descendencia puede aumentar su voz asumiendo un tono grueso y aterrador, cuando están enojados pueden asustar a sus oponentes.

 

Nivel 11-25: puede bajar su voz a un tono fino y suave. Usando su lenguaje, puede engañar a sus oponentes haciéndose pasar por una persona buena e inocente.

 

Nivel 26-35: ahora puede aumentar la frecuencia de su voz. Cuando hablas, tu voz suena como una frecuencia extremadamente alta que puede reventar los tímpanos de tus oponentes tan fuerte que la voz lo hará (además de causar otros efectos secundarios debido al sonido fuerte que se genera la voz).

 

Nivel 36-50: la descendencia puede disminuir la frecuencia de su voz a niveles extremadamente bajos, lo que puede causar problemas de audición en sus oponentes.

 

Nota: Los descendientes son inmunes a los ataques de audición.

 

 

Inmunidad

 

Siendo el hijo del dios inca de la muerte, estos descendientes heredan grandes inmunidades.

 

Nivel 01-10: Inicialmente, la descendencia de Supay adquiere inmunidad a venenos, enfermedades (virus, bacterias, etc.). Su cuerpo es resistente a la exposición a la radiación (a niveles extremos).

 

Nivel 11-25: su cuerpo ya muestra inmunidad fisiológica, no necesita comer, dormir, respirar (incluso puede sobrevivir en el vacío) y etc. Ser capaz de hacer estas acciones e interacciones debidas cuando lo desee.

 

Nivel 26-35: ya demuestra una resistencia física capaz de soportar grandes golpes físicos que afectan su área externa, como golpes de toneladas grandes o pinchazos y quemaduras de 3 ¤ grados. Tu mente muestra una resistencia contra los ataques psíquicos, logrando romper las ilusiones y resistir los ataques psíquicos medianos. Tu mente es inmune a la manipulación de sentimientos, emociones y control mental.

 

Nivel 36-50: se demuestra que su cuerpo es inmune al cambio climático, logrando sobrevivir en cualquier tipo de ambiente, territorio, dimensión o realidad sin verse afectado por los daños que trae fisiológicamente a las personas. Poder nadar en un volcán de larvas sin quemarse y derretirse, o estar bajo el agua durante días sin ahogarse, etc.

 

Nivel 51-99: su cuerpo muestra resistencia a los ataques espirituales, como la exposición del alma a llamas paganas o armas espirituales, etc. (aún pueden morir antes que ellos, pero su alma es más resistente).

 

 

Alas de buho

 

Supay tenía la capacidad de transformarse en un búho, sus hijos a la vez pueden invocar alas que le permiten volar.

 

Nivel 01-10: la descendencia de Supay es capaz de manifestar alas oscuras y oscuras que salen directamente de su espalda. Estas alas le permiten volar a una velocidad de 250 km / h, también garantiza a la descendencia una adaptación contra la luz que deslumbra los ojos de las personas en días despejados, sus pulmones también están adaptados para volar. Estas alas tienen una durabilidad y resistencia en comparación con el fuego, lo que le permite realizar algunas hazañas cuando sea necesario.

 

Nivel 11-25: Tus alas ahora son tan resistentes como el acero. Su velocidad alcanza los 350 km / h, y ahora es capaz de disparar estas oscuras plumas a sus oponentes. Cuando entran en contacto con la piel de la víctima, la víctima entrará en un estado de corrosión cutánea y también puede perforar la piel de la persona si no es resistente.

 

Nivel 26-35: Tus alas ahora son tan resistentes como el titanio. Su velocidad alcanza los 450 km / h. Ahora la descendencia puede usar sus plumas como armas en combate, y puede hacer que las plumas sean extremadamente afiladas y tengan el mismo efecto que antes (no afecta a la descendencia).

 

Nivel 36-50: Tus alas ahora son tan resistentes como el diamante. Su velocidad alcanza los 450 km / h. Estas alas manifiestan un aura negra que hace que todos los que miran a la descendencia vean la imagen de un demonio cruel frente a ellos que les dará miedo.

 

Nivel 51-99: tus alas ahora son tan resistentes como el adamantium. Su velocidad alcanza los 650 km / h. Ahora el aura hace que la gente vea a Thanatos ante sus ojos, haciéndoles sentir un miedo horrible que los hace traumatizados e incluso sufren de alucinaciones crueles.

 

 

Fuerza de la muerte

 

Descrito como un ser con cuerpo de león y patas de tigre, los hijos de Supay tienen una gran fuerza y ​​garras resistentes.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, el demonio tiene la fuerza capaz de destruir rocas, así como sus garras.

 

Nivel 11-25: Ahora puedes cortar hierro y cruzarlo con tu fuerza.

 

Nivel 26-35: puedes cortar acero con tus garras y destruirlo con tus puños.

 

Nivel 36-50: tiene una fuerza capaz de romper titanio y garras capaces de cortarlo.

 

Nivel 51-99: tiene fuerza capaz de romper diamantes y cortar lo mismo con sus garras.

 

Nivel 100-150: ahora se trata de cortar y perforar adamantium.

 

 

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Poderes activos

 

 

 

Nigromancia

 

Siendo el hijo de Supay, el dios inca de la muerte, gobernante de Apu Pacha, el inframundo, aprenden a usar la magia nigromántica para diversos fines.

 

Nivel 01-10: la descendencia de Supay adquiere la capacidad de conversar con los muertos y también puede visualizar claramente el plano espiritual. Incluso puede interactuar con los seres que viven allí, esta capacidad se expande para poder conjurar a los muertos a la vida, siendo una especie de muertos vivientes (zombies) que siguen sus deseos, limitados a solo 5 muertos vivos, siendo cualquier tipo de a menos que estés en el velo. (Esta habilidad se extiende a semidioses, monstruos, etc., pero es necesario que murieran en el mismo evento o saga).

 

Nivel 11-25: Después de haber tenido una buena experiencia con el mundo espiritual, la descendencia puede redirigir, ahora puede sentir sus remordimientos, sus heridas, poder, a través del contacto físico o espiritual (a través del alma) ver sus recuerdos. cuando todavía estaba vivo, pudiendo así saber cosas importantes a veces, su habilidad para conjurar a los muertos vivientes aumenta a 15, ahora puede equiparlos con armas e incluso puede reestructurar partes dañadas (como columnas espinales, desarrollar las piernas, etc.).

 

Nivel 26-35: el hijo de Supay ahora no solo es capaz de convocar tantos muertos como desee, sino que también puede convocar a espíritus vengativos y buenos (fantasmas) y usarlos para varios propósitos, pudiendo darles las órdenes que sean son, pudiendo ordenar que posea su adversario entre varios otros fines.

 

Nivel 36-50: poder saber cuándo alguien murió, ser capaz de predecir 3 minutos del futuro y saber qué sucederá dentro de ese período de tiempo fácilmente. En este nivel, tus muertos vivientes pueden adquirir inteligencia, no solo que incluso pueden generar un apocalipsis zombie, ser capaces de conjurar a una persona muerta y luego propagar la muerte en todas partes, pudiendo elegir si lo deseas, mediante el tacto para transformar a los seres más débiles en zombis. (si eres un ser más débil como npcs humanos y animales, estos se volverán instantáneamente, ahora los semidioses deben ser al menos 10 niveles más débiles que cuando tomas 2 rondas). A través de la nigromancia, la descendencia puede generar muertos vivos con agentes nocivos, tóxicos o químicos en su organismo y puede usar esto para su ventaja en eventos y sagas (debe explicarse y también cómo funciona el arma biológica).

 

Nivel 51-99: ahora logra un excelente dominio sobre la nigromancia. Poder ahora engañar a la muerte (menos la muerte misma, o seres vinculados al inframundo y al infierno). Esta habilidad permite que cuando la descendencia sea golpeada por cualquier tipo de habilidad o golpe que conduzca a la muerte, en cualquier modalidad de esto, el hijo de Supay podrá fingir que todo esto sucedió. Frente al oponente, la descendencia parecerá haber muerto, cuando en realidad solo están en una especie de modo sigiloso dentro del plano espiritual. Si es una habilidad que pulveriza a la descendencia, el cuerpo será pulverizado, sin importar la situación (no se aplica a los apagones), cuando el hijo de Supay decide que lo sorprenderá al regresar completamente vivo y sano. (Solo los seres vinculados al inframundo o la muerte misma pueden descubrir que la muerte era falsa). La descendencia es capaz de dañar el alma de su oponente, pudiendo 'matarla', basándose en afectar lo psicológico, físico y espiritual de la víctima haciéndola "más débil", succionando no solo su fuerza vital, sino su necesita vivir, incluso sus sentimientos saludables o consumidos por sentimientos negativos como angustia, tristeza, etc. (Solo puede engañar a la muerte una vez por evento o saga)

 

Nivel 100-150: cuando la descendencia alcanza su punto máximo, pueden engañar a su muerte.En este nivel, cuando la descendencia está a punto de ser asesinada, la descendencia puede quitar su alma del cuerpo momentos antes de ser asesinada o destruida, engañando a su oponente. (2 veces por evento o saga)

 

 

Geokinesis

 

Supay era el señor de la riqueza mineral, por lo que sus hijos tienen la capacidad de controlar el elemento tierra, como arena, piedras, minerales, rocas o polvo. Es posible levitar rocas, provocar terremotos, saber dónde están las fallas tectónicas y sus d