DIOS DE GUERRA Y NOCHE

          HISTÓRIA          

Al-Qaum (en árabe : القوم) era el dios de la guerra y la noche de los nabateos y también un guardián de los viajeros del desierto . [1] Se han encontrado una gran cantidad de inscripciones que contienen su nombre y los arqueólogos creen que él era el dios principal del panteón nabateo.

NIÑOS DE QAUM

Apariencia: Tienen rasgos árabes, siempre con un color de piel marrón y ojos marrones, usan túnicas árabes. Los niños de Qaum tienen ojos marrones más oscuros que otros campistas.


Personalidad: Son pendencieros y antisociales, les encanta causar problemas y al mismo tiempo les encanta estar callados. Una mezcla algo inquietante.

        HABILIDADES     

Habilidades pasivas

 


Velocidad de ventaja

Los hijos de Qaum están dotados de altos niveles de velocidad para enfrentar a sus oponentes.

Nivel 1-10: puede correr a 200 km / h, además de saltar hasta 15 metros.

Nivel 11-25: puede correr a 400 km / h, además de saltar hasta 25 metros.


Nivel 26-35: puede correr a 600 km / h, además de saltar hasta 35 metros.

Nivel 36-50: puede correr a 800 km / h, además de saltar hasta 45 metros.

Nivel 51-99: puede correr a 1,000 km / h, además de saltar hasta 55 metros.

Nivel 100-150: puede correr a 1.200 km / h, además de saltar hasta 65 metros.

Nivel 151-200: puede correr a 1.400 km / h, además de saltar hasta 75 metros.

 

Nivel 201-250: puede correr a 1.600 km / h, además de saltar hasta 85 metros.


 

Viajero del desierto

 

Al Qaum es descrito como el dios que representa a los viajeros y caminos, especialmente los de los viajeros del desierto y los que se pierden en medio de los grandes desiertos árabes.

 

Nivel 1-40: los descendientes de Al-Quam nacen viajeros, nunca se pierden en ningún lugar afectado por influencias externas, pueden encontrarse en desiertos, laberintos e incluso descubrir formas de salir de las ilusiones, tener un reducción media en sus necesidades fisiológicas, la descendencia puede soportar varias semanas sin comer, beber o respirar.

 

Nivel 41-80: en caso de una mayor disminución de sus capacidades, sus órganos se vuelven más compactos y adaptados, pudiendo adaptarse a cualquier situación posible, ya sea en desiertos de hielo o arena, pueden soportar cualquier temperatura y pueden adaptarse a cualquier condición existente en el entorno global, capaz de resistir durante meses sin recibir alimentos o bebidas, ya no necesita respirar de ninguna manera, su cuerpo realmente no necesita la composición de oxígeno.

 

Nivel 81-120: puede soportar el vacío del espacio como viajero, adaptándose incluso a las condiciones del volcán, los hijos de Qaum están extremadamente adaptados para combatir en cualquier superficie, con hasta 9 meses sin comida ni bebida.

 

Nivel 121-160: los hijos de Qaum pueden resistir condiciones "imaginarias", como gases exóticos y que no existen en el entorno natural que conforma la atmósfera de un planeta alienígena, por ejemplo, teniendo una cancelación total de sus necesidades fisiológicas, el hijo de Qaum solo necesita estar "dentro" de la oscuridad o las sombras para regenerar la energía.

 

Resistencia guerrera

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Buscando durar más en sus combates y hacer un mejor uso de ellos, estos descendientes adquieren una gran resistencia.

 

Nivel 1-10: la descendencia inicialmente tiene una resistencia común que les permite resistir el dolor, encontrándola bastante divertida en lugar de mala, lo que la convierte en una "inmunidad" casi irrompible al dolor, ya que esta condición no es exactamente un poder .

 

Nivel 11-25: los descendientes ahora pueden soportar pinchazos y hemorragias. Tomando mucho tiempo cansarse.

 

Nivel 26-35: la descendencia de Qaum podrá resistir los golpes físicos fácilmente, logrando durar mucho tiempo en combate.

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Nivel 36-50: puede resistir ataques físicos fácilmente y resistir ataques cinéticos con un poco de dificultad.

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Nivel 51-99: es capaz de resistir ataques que involucran su interior y a veces puede fallar. A este nivel, puede resistir parcialmente el daño mágico.

 

Nivel 100-150: ya adquiere una buena resistencia mágica.

 

Técnicas de lucha

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Niveles 01-30: como hijos de la deidad árabe de la guerra, los hijos de Qaum son excelentes luchadores, expertos en técnicas y artes marciales de una manera increíble. Una descendencia de Qaum es un verdadero "cinturón negro". Cuando se habla de armas afiladas, los hijos de Qaum son recordados en el campo. Son expertos tiradores de cuchillos y dagas, saben cómo manejar una espada como nadie e incluso espadas que serían necesarias para manejar con dos manos, solo puede usarla con una; Su objetivo en relación con los pequeños disparos de cuchillas se compara con el de los hijos de Hermes y en los casos de arco y flechas, los hijos de Qaum se comparan con los de Apolo.

 

Niveles 31-60: El conocimiento de las formas de lucha se extiende a todas las formas. Los hijos de Qaum son excelentes gimnastas, sus cuerpos tienen la capacidad, la agilidad y los reflejos para hacer que los movimientos en combate se consideren casi imposibles o para realizar en un corto período de tiempo un movimiento raro que tomaría más tiempo. Cuando tocas un arma, será como si se conectara a tu cuerpo, los hijos de Qaum podrán manejarlo como algo inmensamente natural. Son capaces de empuñar una espada como si fuera su brazo.

 

Niveles 61-90: conocen todas las técnicas y modos de lucha existentes, realizándolos perfectamente. En este nivel, pueden realizar movimientos considerados imposibles, tanto en el área de armas cuerpo a cuerpo como en sus métodos de combate. En este nivel, los hijos de Qaum adquieren una bendición sobre sus ojos y otros sentidos, sabrán todas las capacidades de su oponente, desde sus poderes y habilidades hasta sus defectos y / o problemas que tienen. Inmediatamente se las arregla para analizar divinamente su modo de lucha e incluso violaciones en los ataques.

 

Fuerza absurda

Los hijos de Qaum son extremadamente fuertes porque son descendientes del dios de la fuerza.

Nivel 1-10: tus golpes son capaces de romper todos los huesos de un cuerpo humano. Pueden abrir pequeños cráteres con sus pies.

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Nivel 11-25: tu fuerza es capaz de destruir casas fácilmente.

 

Nivel 26-35: tu fuerza es capaz de destruir fácilmente grandes edificios y arrasar vecindarios enteros.

 

Nivel 36-50: puedes destruir una calle entera con tu fuerza, pudiendo abrir cráteres medianos y destruir fácilmente materiales como diamantes.

 

Nivel 51-99: con su fuerza es capaz de arrasar vecindarios enteros y destruir materiales como el vibranium. Puede abrir enormes cráteres.

 

Nivel 100-150: con su fuerza es capaz de arrasar ciudades enteras y crear enormes cráteres.

 

Guerrero justo

 

Niveles 100-175: cada vez que luches contra alguien con una fuerza física o velocidad mayor que la tuya, serás igual a eso. Si luchas contra alguien con velocidad de sonido, también tendrás este y así sucesivamente.

 

Niveles 176-250: Ahora tus energías coincidirán. Ejemplo: si luchas contra un hijo del Caos, que tiene un potencial del 1,000% en lugar del 100%, tus energías y tu potencial coincidirán con los suyos. Cuando la pelea terminó, estás exhausto, pero tu oponente ha recuperado todas sus energías (en otras palabras, tienes 5% y él tiene 90%), las tuyas coincidirán y volverás al mismo punto donde él fue (90%).

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Nota: Dura cinco rondas y después del límite de tiempo, la descendencia estará en estado vegetativo y solo puede ser despertada por fuentes externas.

 

Noche de batalla

 

Mientras están en lugares oscuros, los hijos de Qaum reciben bonos adicionales, especialmente en la noche, aumentando gradualmente sus atributos.

 

Nivel 1-20: Durante la noche, los hijos de Qaum reciben un bono de 2x en todos sus atributos.

 

Nivel 21-40: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación 3x en todos sus atributos.

 

Nivel 41-60: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación 4x en todos sus atributos.

 

Nivel 61-80: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación de 5x en todos sus atributos.

 

Nivel 81-100: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación 6x en todos sus atributos. Además, en batalla tus habilidades aumentaron un 25% en cada ronda.

 

Nivel 100-120: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación de 7x en todos sus atributos. Además, en la batalla, tus habilidades han aumentado un 50% en cada ronda.

 

Nivel 121-140: durante la noche, los hijos de Qaum reciben una bonificación de 8x en todos sus atributos. Además, en la batalla, tus habilidades han aumentado un 100% en cada ronda.

 

Viaje

 

Como dios de los Viajeros, Al Qaum permite a sus hijos la capacidad innata de "viajar", que es un poder pasivo porque la capacidad de "viajar" es diferente de la teletransportación. El semidiós puede viajar por cualquier medio, adquiriendo una fase temporal y una fusión con elementos naturales a la sombra de los objetos, puede moverse extremadamente rápido entre los objetos, pudiendo viajar distancias gigantescas en períodos de tiempo muy cortos en una trayectoria totalmente impredecible, ya que puede cubrir cualquier material en todo el mundo.

 

Nivel 1-30: esta habilidad dura aproximadamente 5 segundos por ejecución, aún no tiene un límite, pero puede cubrir una distancia de hasta 1 km en 1 segundo.

 

Nivel 31-60: esta habilidad dura aproximadamente 3 segundos por ejecución, aún no tiene un límite, pero puede cubrir una distancia de hasta 10 km en un segundo.

 

Nivel 61-90: esta habilidad dura aproximadamente 1 segundo por ejecución, aún no tiene un límite, pero puede cubrir una distancia de hasta 200 km en un segundo.

 

Nivel 91-120: esta habilidad dura aproximadamente 0.3 segundos por ejecución, aún no tiene un límite, pero puede cubrir una distancia de hasta 600 km en un segundo.

 

Resistencia guerrera

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Buscando durar más en sus combates y hacer un mejor uso de ellos, estos descendientes adquieren una gran resistencia.

 

Nivel 1-10: El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo de Hierro, que puede aumentar a acero durante 3 rondas (el área que aumenta su resistencia está completamente llena de un material negro).

 

Nivel 11-25: El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo de acero, que puede aumentar a diamante durante 3 rondas.

 

Nivel 26-35: El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo Diamante, que puede aumentar a Titanio durante 3 rondas.

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Nivel 36-50: El Hijo de Qaum tiene una resistencia sobre todo su cuerpo de Titanio, que puede aumentar a Adamantium durante 4 rondas.

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Nivel 51-99 El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo de Adamantium, que puede aumentar a Vibranium y absorber el impacto durante 5 rondas.

 

Nivel 100-150: El Hijo de Qaum tiene una resistencia en todo su cuerpo Vibranium, que puede aumentar a Hierro divino durante 6 rondas.

 

Nivel 151-200: El Hijo de Qaum naturalmente tiene una resistencia en su cuerpo de Hierro Divino.

 

Ojos escarlata

El hijo de Qaum tiene un tono escarlata en los ojos. Estos ojos permiten que la descendencia vea en rayos X infrarrojos y también en la oscuridad.

Nivel 1-50: sus ojos demuestran la capacidad de ver el paisaje circundante sin ninguna dificultad para no verse afectado por el sol y las cosas relacionadas. Al poder ver a través de la niebla y similares, los ojos permiten al usuario ver los puntos de poder del objetivo.

Nivel 51-99: la descendencia podrá ver a largas distancias, pudiendo extender su visión a un radio de 50 metros para comprender toda la información de la escena.

Nivel 100-150: los ojos divinos permiten al usuario ver y comprender todo en un radio de 180 grados a su alrededor, con un punto ciego en la parte posterior de su cuello que no podrá sentir.

 

Habilidades activas

 

Veneno

Muchos de los oponentes de estos guerreros tienden a ser hombres extremadamente fuertes, gracias a esto su maestro Qaum les dio esta habilidad. El hijo de Qaum luego despertará un aura roja sobre su cuerpo, lo que expandirá el nivel de testosterona en su cuerpo, aumentando así absurdamente todos los músculos de su cuerpo y endureciendo aún más sus huesos expandiendo su fuerza, resistencia, vigor y más atributos.

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Nivel 20-40: este modo permanece durante 2 rondas. Aumenta tus atributos de fuerza, resistencia, resistencia y durabilidad en 2x.

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Nivel 41-60: este modo permanece durante 2 rondas. Aumentando sus atributos de fuerza, resistencia, vigor y durabilidad en 4x.

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Nivel 61-80: este modo permanece durante 2 rondas. Aumentando sus atributos de fuerza, resistencia, vigor y durabilidad en 6x.

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Nivel 81-100: este modo permanece durante 2 rondas. Aumentando sus atributos de fuerza, resistencia, resistencia y durabilidad en 8x.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 101-120: este modo permanece durante 2 rondas. Aumenta sus atributos de fuerza, resistencia, vigor y durabilidad en 10x.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 121-150: este modo permanece durante 2 rondas. Aumenta sus atributos de fuerza, resistencia, vigor y durabilidad en 12x.

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Ps: este modo solo se puede usar una vez por evento.

 

Manipulación Oscura

 

Capacidad para crear o manipular oscuridad y sombras, manipulándola en general.

 

Nivel 1-20: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad de una manera básica y gasta mucha energía.

 

Nivel 21-40: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad de una manera media y gasta mucha energía.

 

Nivel 41-60: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad de una manera elevada y gasta mucha energía.

 

Nivel 61-80: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad de una manera elevada y gasta cantidades medias de energía.

 

Nivel 81-100: la descendencia maneja las sombras y la oscuridad perfectamente y gasta cantidades medias de energía.

 

Nivel 101-120: la descendencia manipula las sombras y la oscuridad a nivel mundial y gasta mucha energía.

 

Diable Jambe

 

Es una técnica enseñada directamente por el padre donde la descendencia calienta la pierna, agregando calor extremo al impacto de sus patadas. De esta forma, el hijo de Qaum, debido a la alta temperatura, tiene la capacidad de quemar a sus oponentes. Mientras tanto, puede iluminar a su oponente en llamas, dando una patada extremadamente rápida.

 

Nivel 1-20: Diable Jambe aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 2 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para incendiarse, puede derretir incluso el acero con sus patadas, esta técnica es capaz de destruir fácilmente otros materiales generando una explosión de calor al contacto de tu patada capaz de volar varias casas seguidas.

 

Nivel 21-40: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 3 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para derretir el suelo alrededor de sus pies, lo que puede derretir titanio con sus golpes y puede generar una explosión de calor capaz de destruir varios edificios seguidos que pueden crear un torbellino de llamas alrededor de la pierna.

 

Nivel 41-60: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 4 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para hacer que el suelo debajo de sus pies sea magma, puede destruir el diamante al contacto, sus piernas pueden destruir barreras mágicas y protecciones en el En general, puede rociar ciertos materiales y su explosión de energía es tan poderosa que puede rociar seres sin resistencia, además de poder destruir un bloque completo con solo el impacto explosivo.

 

Nivel 61-80: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 5 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para explotar fácilmente materiales mundanos, desencadenando una explosión de energía tan fuerte en el impacto que puede destruir vecindarios enteros, y ahora puede usar docenas de golpes con la técnica del fuego

 

Nivel 81-100: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 6 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para compararla con el magma con la capa de tierra, creando una explosión de energía tan fuerte que puede crear un "aura" de energía pirocinética en forma de dragón, capaz de incluso destruir el cuerpo de un objetivo que tiene una alta resistencia física y pirocinética.

 

Nivel 100-120: la técnica aumenta la velocidad del hijo de Qaum hasta 7 veces, hirviendo su pierna lo suficiente como para igualar fuegos místicos como el fuego negro, puede destruir prácticamente cualquier material, puede destruir fácilmente las defensas mágicas y crear tornados en sus piernas como si se multiplicaran, dando docenas de patadas en muy poco tiempo.

 

Alma campeona

 

Al-Qaum bendijo a quienes rezaban por él con las almas de guerreros muertos hace mucho tiempo que permanecen dentro del cuerpo del devoto, luchando para luchar contra ellos como si fueran miembros espirituales adicionales para la defensa / ataque.

 

Nivel 1-30: Al activar esta habilidad, un solo guerrero ingresará al cuerpo del hijo de Qaum, defendiendo los golpes que normalmente no podría defender, sirviendo como dos brazos espirituales internos adicionales, sirviendo para aumentar la eficiencia de las técnicas y golpes físicos en general.

 

Nivel 31-60: los brazos espirituales internos también pueden transformarse en piernas, sin poder utilizar los poderes del semidiós, pero pueden ayudarte en el combate.

 

Nivel 61-90: las armas espirituales pueden liberar poderes


 

Las 8 puertas del poder

 

Las Ocho Puertas son una técnica exclusiva enseñada directamente por Qaum a sus hijos, siendo algo tan complejo que ni siquiera la deidad misma dominó la técnica por completo.

 

Nivel 1-30: en este nivel, los descendientes de Qaum, liberan la puerta de apertura, ubicada en el cerebro, eliminan las restricciones del cerebro en los músculos para que se pueda usar el 250% de la fuerza del usuario, mientras que normalmente, una persona solo puede usar 20% de la fuerza de tus músculos para evitar que se desintegren. Los beneficios de tal puerta son simplemente aumentar la fuerza, la velocidad y la resistencia del usuario en más de 2 veces, con la consecuencia de sentir un dolor intenso durante el uso.

 

Nivel 31-60: Ahora, la descendencia de Qaum, libera la puerta de curación, ubicada en el cerebro, aumenta por la fuerza la fuerza física del usuario y la energiza temporalmente, y aumenta drásticamente la regeneración del usuario, lo que le permite revitalizar sus energías. constantemente como si fuera una cerradura cronológica. La consecuencia de esta puerta es el agotamiento del usuario y un aumento en la fuerza, velocidad y resistencia de 2x.

 

Nivel 61-90: ahora la descendencia de Qaum libera la puerta de la vida, ubicada en la médula espinal, permite al usuario usar el loto inverso. El aumento del flujo sanguíneo enrojece la piel. El ataque de loto inverso, que requiere las tres puertas abiertas, le permite al hijo de Qaum lanzar el objetivo al aire y atacarlo a una velocidad extrema antes de golpearlo con un brazo y un pie, enviando el objetivo directamente al suelo. . La técnica a menudo es fatal debido a la velocidad y el poder detrás del ataque. La forma aumenta la fuerza, la resistencia y la velocidad del hijo de Qaum en 3 veces, pero lo deja con parálisis temporal.