ENTENDIENDO EL PODER DE LUCHA EN RPG

Cuando pensamos en el poder de lucha de un personaje en un juego de rol, pensamos en los guerreros más fuertes que tienen el doble, el triple o incluso diez o veinte veces más poder que los demás. Sin embargo, ¡esto está mal! Si piensas así, estás completamente equivocado.

Es por esta razón que, muchas veces, los propios jugadores de RPG terminan sin entender cómo un guerrero teóricamente más débil logra luchar contra un guerrero teóricamente mucho más poderoso.

Un hecho es que, con la excepción de Dios y los Eones, ningún otro ser, incluidas entidades como Demiurge, Tehom y Light, tiene más poder que el otro hasta el punto de tener el doble de poder que cualquier otro guerrero a su altura. Explicando mejor, Lucifer, Miguel, Morte, Luz, Demiurgo, Tehom e incluso Gabriel y Enuma, están en un nivel de poder, donde ninguno tiene mucho más poder que el otro.

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Tenemos que pensar en los personajes de los juegos de rol como atletas de alto nivel, de alto nivel, después de todo, realmente lo son, son luchadores de alto nivel. En competencias de alto nivel, como en los 100 metros de atletismo, la diferencia de “potencia”, en este caso, velocidad, no es tan grande entre los competidores. En las Olimpiadas de 100 metros de 2016, Bolt ganó la carrera con un tiempo de 9s 81 mientras que el subcampeón hizo un tiempo de 9s 89, haciendo los cálculos, podemos llegar a la conclusión de que Bolt ganó el subcampeón con solo 1 % más rápido que él, incluso para el último lugar, la diferencia no era más del 2%.
Si ponemos esto en términos de poder de combate, Bolt sería el más poderoso en RPG porque tiene un poder de combate un 1% más alto que el subcampeón y en general un 2% más alto para todos los competidores.

Aquí estoy tratando de explicar, que para ser el más poderoso, el personaje no necesariamente necesita ser doble o triplemente más poderoso que otros personajes. Necesita ser solo un 1% o 2% más fuerte.

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Sin embargo, la realidad es al contrario, cuanto más entrenamiento y más desarrollo del personaje, menor es el aumento exponencial. Tomemos de nuevo el ejemplo de Bolt, en 2008 batió el récord mundial de velocidad con el tiempo de 9s 69 y en 2009 batió su propio récord batiendo el tiempo de 9s 58, después de un año de entrenamiento, no triplicó su velocidad. solo duplicó su velocidad, aumentó su velocidad en poco más del 1%. Y lo que hay que entender es que cuanto más cerca de la cima, menor es el rendimiento, menor es la ganancia. Para aquellos que entienden el gráfico, el gráfico de aumento de potencia debe ser mucho al principio y un poco al final y no al revés. Incluso para aquellos que hacen ejercicio en el gimnasio, es fácil notar que, el primer día que pones 5 kg en el press de banca, en el segundo pones 10 kg el doble, ahora, para que pongas 15 kg, que es un 50% más. , le tomará algunas semanas, y para usted obtener 20 kg, eso sería un aumento del 35%, lo que le tomaría al menos un mes.
Otro ejemplo, son las criaturas más antiguas del RPG, veamos a Demiurgo, es un ser tan viejo que su poder se estancó totalmente hace mucho tiempo, llegó al punto que aumentar su poder a través del entrenamiento es casi imposible, porque el aumento exponencial porque se ha convertido en algo absurdamente distante. Tehom también, es una entidad que ha llegado a un nivel que difícilmente podría aumentar su poder de manera exponencial, tanto es así, que en la saga Ultimatum absorbió a otra entidad para aumentar su poder y aun así no fue dos o tres veces más. poderoso que el común.

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En resumen, cuanto más cerca del límite máximo, menor es el aumento de potencia, pero cuando todos están muy cerca del límite máximo, 1% o 2% más es suficiente para marcar la diferencia y esto funciona perfectamente al nivel de potencia. De los personajes de RPG. Vayamos al primer ejemplo:

En una escala de poder, Demiurgo equivale al número 12, Abraxas al 9 y Lucifer al 7, haciendo explícito que ni siquiera Demiurgo tiene el doble del poder de Lucifer, ahora pensando que Lucifer disfruta de una hipotética transformación sin precedentes que trasciende su potencial al aumentar su poder dos veces, se convertiría en un 14, pasando Abraxas y también pasando el poder a Demiurge, algo totalmente infundado. Ahora imaginamos que Lucifer puede lograr una transformación que multiplica por diez su poder, se convertiría en un 70, pasando gran parte del poder de Demiurge.
Ahora pensando más lógicamente, si Lucifer aumenta su poder en un 1% según las especificaciones antes mencionadas, la transformación de Lucifer que aumenta su poder en diez veces lo dejaría con el poder de 7.7 y una transformación que aumenta veinte veces dejaría a Lucifer con el 8.4 poder que tiene mucho más sentido. Con este ejemplo, queda más clara la forma correcta de medir el poder de los seres.

En el segundo ejemplo, pongamos a Luz, Cassiel y Gabriel e introduzcamos el concepto de decadencia de poder que es una verdad muy obvia, cuanto más luchas, más energía se pierde, y la recuperación energética de los seres tiene una velocidad absurdamente más lenta que esa. la velocidad de la pérdida de poder, no es posible tener siempre el 100% de energía cargada pasivamente debido a esta condición, y siempre estando sujeto a llegar a un punto donde la energía divina del ser se agote de una vez por todas. No hay ningún secreto, siendo algo que siempre se ha mostrado en las sagas.

Poniendo Light en la escala de poder con un número de 10 y Lucifer y Miguel con sus poderes aumentados en veinte veces, dejándolos en la escala de poder de 8.4, y comenzando una batalla entre Lucifer y Miguel contra Luz, mostraré la decadencia del poder. y cómo afecta la pelea. No es posible saber con certeza cuánto disminuye la energía del ser con la lucha, pues el uso de algunos poderes como: alteración de la realidad, manipulación espacial y controles absolutos, tienden a hacer que el personaje sufra la decadencia energética de manera más rápida. El hecho es que, si Luz pelea contra Miguel y Lucifer al mismo tiempo, ella gastó el doble de energía que Lucifer y Miguel, asumiendo que Lucifer y Miguel perdieron el 10% debido a la disminución de la energía, entonces Luz perdió el 20%. Para interrumpir el gasto energético, Lucifer y Miguel dejaron sus respectivas formas, volviendo al número 7 en la escala de potencia, mientras que Luz, que era 10, con un 20% de decaimiento, pasó a ser 8, visiblemente, Luz sigue siendo más fuerte que Miguel. y Lucifer., pero ahora, con una diferencia mucho menor. Este es solo un ejemplo para mostrar que los poderes de lucha de los personajes no están tan separados como muchos piensan.

De todos modos, para seguir con el ejemplo y demostrar que tiene razón, pondremos a Cassiel y Gabriel en la historia. A mucha gente le parecería absurdo que Gabriel y Cassiel pudieran enfrentarse a Luz, pero considerando el desgaste que empezó a tener Luz y presentar esta idea, tiene sentido. Suponiendo que Cassiel en la escala es el número 5 y Gabriel el número 6, tomemos el ejemplo, se está llevando a cabo una batalla donde Luz se enfrenta a los cuatro ángeles mencionados (Gabriel, Cassiel, Lucifer y Miguel) al mismo tiempo. Por mucho que todos tuvieran su poder decayendo, el poder de la Luz sería el poder que más decaería de todos, asumiendo que su poder disminuiría un 10% por cada pelea que haría, su poder disminuiría a un nivel que estaría cerca. al de Cassiel, considerando que los otros guerreros no tendrían una decadencia tan grande como la de Luz, se abrirían lagunas y posibilidades para que tanto Gabriel como Cassiel pudieran llegar a Luz directamente.

Explicando todo esto, se hace más claro cómo funciona el nivel de poder de los personajes, dejando claro que la idea de millones, billones y billones de diferencia de poderes es algo ABSURDO.

Creo que con toda explicación será más fácil entender el concepto del nivel de poder de los personajes en el universo del RPG, por haber sido malentendidos varias veces, el Rank of Tier ya no se actualizará y el Rank's previamente. Los presentados ya no deben tomarse como verdades absolutas, ya que en poco tiempo no serán más que rangos obsoletos.