DIOS SUBMARINO

          HISTÓRIA          

Plutón (del griego antiguo Plutón = rico) o Dis (del latín inmersiones = rico) es cómo el dios de los muertos y las riquezas se dio a conocer en la mitología romana , después de la introducción de los mitos y la literatura griega . Originalmente, los romanos no tenían la noción de un reino para la felicidad o la infelicidad después de la muerte, como el griego Hades , sino una inmensa cavidad, llamada Orco , que luego se identificó con el inframundo griego. El dios que lo ordenó, entonces, incorporó a Hades , bajo su epíteto Plutón. [1]

También fue responsable de todo lo que está bajo tierra.

HIJOS DE HADES

Apariencia: en general, tienen cabello negro y opaco y ojos tan oscuros que no hay forma de diferenciar entre el iris y la pupila. Tienen pieles pálidas, blancas o negras y rasgos fuertes y rígidos. No les gusta mucho el uniforme de campamento, ya que siempre intentan ponerse un negro para que coincida.

Personalidad: los hijos de Hades generalmente tienen un aspecto oscuro, con características similares a las de sus padres. No son muy sociales, ya que a veces también son tímidos. Usualmente traen miedo a otros semidioses, haciéndolos solos. A veces pueden comunicarse con los muertos, haciendo ofrendas para eso y son casi los únicos que pueden entrar y salir del inframundo sin ser asesinados.

        HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

Experiencia en metales

 

Nivel 1: Debido a que los descendientes se encontraron en el dominio de su padre, establecieron una fuerte conexión con los metales, pudiendo manejar armas hechas de metales u otros materiales extraídos de las profundidades con gran facilidad, como si ya estuvieran experimentados con ellos, considerando ellos como extensiones de sus cuerpos. También son excelentes para forjar / fabricar artículos y similares cuyas materias primas utilizadas son aleaciones de metales.

 

Nota: cuanto más raro o más profundo deba cavar para encontrar el metal / material, mayor será la afinidad / facilidad de la descendencia de Plutón con él.

 

Príncipes del inframundo

 

Como hijos e hijas de Plutón, la descendencia nació con prestigio y respeto entre los monstruos y otros seres, recibiendo siempre el título de "Príncipe / Princesa del Inframundo". Por lo tanto, pudieron dictar órdenes, así como convocar ayuda en ciertas situaciones.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, además de poder comunicarse con los muertos y los monstruos y raramente ser atacados por ambos, los semidioses pueden convocar y dictar órdenes a esqueletos y zombis, quienes rara vez los negarán. 

 

Nivel 11-25: La descendencia ahora puede convocar espíritus y sabuesos del infierno, que te seguirán fielmente.

 

Nivel 26-35: Las furias y los basiliscos comenzaron a obedecer las órdenes de la descendencia con total obediencia, y nunca los lastimarían si fueran convocados por ellos.

 

Nivel 36-50: los hijos de Plutón ya pueden convocar a Cerberus para ayudarlo, así como a cualquier otro monstruo que esté en el Tártaro. Además, ningún monstruo atacará a los semidioses.

 

Nivel 51-99: los semidioses cuyos poderes provienen del inframundo y que están por debajo de tu nivel no podrán hacerte daño.

 

Transmutación elemental

 

Los niños de Plutón pueden imitarse en forma de sombras y / u oscuridad, así como mezclarse con las sombras existentes, alcanzando en ambos sentidos una forma intangible y apenas visible.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, cuando están en su forma de sombra, la descendencia no podrá atacar adecuadamente a su oponente, pero tienen alta velocidad.

 

Nivel 11-25: los semidioses ahora podrán entrar en las sombras y viajar a través de ellas, una forma que acorta distancias, pudiendo viajar hasta 500 km de distancia. Además, tienen el doble de velocidad en la forma oscura.

 

Nivel 26-35: los descendientes ya pueden transportarse a distancias de hasta 1,000 km sin que haya una gran pérdida de energía. Cuando están en su forma de sombra, su velocidad se triplica.

 

Nivel 36-50: ahora es posible llevar a cabo ataques de forma limitada mientras está en forma intangible. Además, la distancia máxima para viajar a través de las sombras es de 10,000 km.

 

Nivel 51-99: la distancia máxima para viajar es de 50,000 km, y ahora puede transportar a otras personas u objetos adyacentes. Además, los semidioses ya pueden llevar a cabo sus ataques normalmente mientras están en forma simulada.

 

Nivel 100-150: los descendientes ya pueden viajar a través de las sombras en cualquier lugar, siempre que haya una sombra allí, siguiendo la siguiente regla: cuanto más avance, más cansado estará.

 

Nivel 151-200: cuando la luz que llena un ambiente se apaga, el lugar pronto se cubre de sombras, a la misma velocidad que la luz se extiende o, a veces, incluso más rápido. En su forma oscura, la descendencia ha adquirido la capacidad de alcanzar tal velocidad, sin embargo, tal acto es muy agotador, limitándolos a usar esta habilidad solo una vez por evento.

 

Nivel 201-250: La descendencia ahora podrá usar esta velocidad tres veces por evento sin correr riesgos serios.

 

Nivel 251-300: en su apogeo, los semidioses pueden alcanzar la velocidad de las sombras cinco veces por evento.

 

Nota: tanto el mimetismo como el viaje se pueden realizar a través de tierra, roca, minerales, etc. sin embargo, el proceso exige más de los semidioses, además de no ser intangible, como las sombras y la oscuridad, y las mejoras de velocidad no se aplican de esta manera.

 

Bañado en los 5 ríos del infierno

 

Poco después del nacimiento, Plutón visitó a sus hijos y los llevó al inframundo por primera vez, donde los sumergió en las aguas de los cinco ríos que fluyen en su dominio mientras realizaba una serie de bendiciones que se manifestarían durante sus vidas.

 

Nivel 1-50: 

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Aqueronte: La primera bendición que se manifiesta es la que proviene del río del dolor y la aflicción. Cuando Plutón sumergió a sus hijos en él, los hicieron sentir el mayor dolor físico imaginable y ahora, cuando se manifiesta la bendición, la descendencia ha dejado de sentir dolor, siendo completamente inmune a la tortura y cosas por el estilo.

 

Nivel 51-100: 

 

Cocyte: Al llegar a este nivel de poder, la descendencia adquiere su segunda bendición, cuando se sumergen en el río de gemidos y lamentos. Habiendo escuchado grandes lamentos y llamadas que los derribaron, el corazón de la descendencia estaba protegido, otorgándoles inmunidad contra los ataques sentimentales. 

 

Nivel 101-150:

 

Flegetonte: El río de llamas y curaciones inextinguibles dejó a los semidioses, a través de la bendición de Plutón, además de una inmunidad a los ataques que involucran fuego o llamas, una gran resistencia a la temperatura, ya que los descendientes se sumergieron en el río de fuego. cuando está recién nacido, la capacidad de curar sus heridas y restaurar la energía al entrar en contacto con el elemento infame (fuego), de cualquier tipo.  

 

Nivel 151-200: 

 

Lete: Cuando se sumergieron en el río del olvido, los hijos de Plutón resistieron el borrado de sus recuerdos, fortalecieron sus mentes y fueron bendecidos para que también resistieran otros ataques mentales, volviéndose inmunes a ellos.

 

Nivel 201-250: 

 

Stige: Siendo la última de las bendiciones, los semidioses reciben el poder que se les dio cuando se sumergieron en el río helado de odio e invulnerabilidad, adquiriendo una protección mágica que endureció su cuerpo, haciéndolo tan resistente como los metales divinos más fuertes y completamente inmune al daño de todo tipo (físico), es decir, invulnerabilidad completa.

 

Físico divino 

 

A través de la sangre divina que corre por sus venas, la descendencia de Plutón tiene un físico envidiable, lo que les da una gran fuerza y ​​agilidad.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia podrá correr a 400 km / hy destruir materiales tan resistentes como el hierro sin mucha dificultad. Sus necesidades fisiológicas ya son mínimas en comparación con un humano normal, pudiendo permanecer 5 minutos sin respirar, una semana sin beber agua y un mes sin comer. Además, son capaces de soportar temperaturas que oscilan entre 0 ° C y 100 ° C. 

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 11-25: ahora, pueden correr a 800 km / hy destruir materiales tan resistentes como el acero sin grandes dificultades. Pueden pasar 10 minutos sin oxígeno, dos semanas sin agua y dos meses sin comida; También puede soportar temperaturas que van desde -10 ° C a 200 ° C.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 26-35: los semidioses ya alcanzan la marca de 1200 km / h cuando corren, y tienen la fuerza suficiente para destruir el titanio. También pasa 30 minutos sin oxígeno, un mes sin agua y seis meses sin comida. Serán capaces de soportar temperaturas que oscilan entre -30 ° C y 300 ° C.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 36-50: además de tener suficiente fuerza para destruir diamantes, la descendencia ya alcanza la marca de 1600 km / h cuando corren. Además de poder pasar una hora sin oxígeno, tres meses sin agua y un año sin comida; pero también soporta temperaturas de -70 ° C a 400 ° C.

 

Nivel 51-99: los niños de Plutón ahora alcanzan los 2000 km / h cuando corren, y logran destruir materiales tan resistentes como el adamantium con su fuerza. En este nivel, ya no tendrá necesidades fisiológicas, podrá sobrevivir sin alimentos, agua u oxígeno, así como en el vacío del espacio; y ahora soporta temperaturas de -100 ° C a 500 ° C.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nivel 100-150: los semidioses ahora alcanzan los 2400 km / h cuando corren, y tienen la fuerza para destruir el vibranium. 

 

Nivel 151-200: además de tener la fuerza suficiente para destruir a la descendencia divina de hierro, ya alcanza la marca de 2800 km / h.

 

Nivel 201-250: los hijos de Plutón ya han alcanzado la marca de 3200 km / h.

 

Nivel 251-300: la descendencia ahora alcanza la marca de 3600 km / h.

 

Infierno

 

Desde el día de su nacimiento, el hijo de Plutón tiene una habitación para él en el palacio de su padre, donde puede almacenar artículos y regresar cuando lo desee, recuperando fácilmente su energía y vitalidad. Además, la habitación es el destino de tu alma después de la muerte y está vinculada a ella (así como a una parte de la existencia del campista); evitando una prueba, facilitando su resurrección.

 

Nivel 1-50: en un período de hasta 14 días serás resucitado. Para que esto suceda, es necesario que su cuerpo esté anatómicamente intacto, es decir, con todas sus extremidades grandes. Las heridas se regenerarán en el proceso.

 

Nivel 51-100: será resucitado dentro de 10 días, y ahora es necesario que su cuerpo esté en un estado razonable, es decir, sin la pérdida de miembros vitales. Las heridas y las extremidades perdidas se regenerarán durante la reanimación.

 

Nivel 100-150: solo se necesita preservar una pequeña parte del cuerpo para que pueda resucitar, lo que ocurrirá dentro de los 7 días. Tu alma todavía necesita estar intacta, al igual que en los niveles anteriores.

 

Nivel 151-200: El tiempo máximo para que su resurrección suceda es de 5 días. Su cuerpo ya no es necesario, solo el alma que puede estar dañada, pero aún debe estar saludable. Se creará un nuevo cuerpo para que regrese, siendo este 100% nuevo.

 

Nivel 201-250: Resucitarás en hasta 3 días, pudiendo regresar incluso si tu alma ha sido gravemente herida.

 

Nivel 251-300: con solo 1 día de espera, resucitarás.

 

Nota: solo una vez por evento.

 

Tesoros del duramen

 

Como dios de la riqueza y el tesoro, Plutón pudo conocer y encontrar a los que estaban ocultos; no solo tesoros materiales, sino también secretos.

 

Nivel 1-10: Gracias a este regalo, tu personaje puede descubrir cuándo las personas dicen la verdad o mienten. Como principiante en la técnica, no siempre es 100% correcta.

 

Nivel 11-25: las posibilidades de que el proceso funcione aumentan, se vuelven más efectivas y evitan que dribles tu técnica.

 

Nivel 26-35: rara vez no podrá diferenciar la información falsa de la real, solo superada por seres de habla notable. Además, pudo identificar los sentimientos de las personas cercanas a él.

 

Nivel 36-50: Tu percepción de la verdad se vuelve infalible, desenmascarando a los más grandes mentirosos divinos. Al leer los sentimientos de alguien, puedes manipularlos para confundir al objetivo, intercambiando alegría por tristeza, amor por odio, etc.

 

Nivel 51-99: adquieres la capacidad de leer las mentes de tus objetivos para descubrir sus secretos, pudiendo navegar a través de los recuerdos más profundos del ser para descubrir lo que necesitan.

 

Nivel 100-150: Mientras visualiza la mente de alguien, también podrá dañarla, alterar los recuerdos, borrarlos o manipularlos de la manera más favorable para usted.

 

Cavernoso

 

Debido a que son dominio de tu padre, la oscuridad y la profundidad te hacen bien, haciéndote más fuerte en algunas situaciones.

 

Nivel 1-10: cuando esté en entornos oscuros, podrá ver perfectamente en la oscuridad, teniendo ya una visión precisa, así como una audición, que le permitirá detectar lo que sucede en hasta 50 metros; sus atributos se incrementarán en un 50%; y podrá sanar sus heridas, tanto externas como internas, incluidos cortes y golpes menores. Cuando esté bajo tierra, o en una cueva, sentirá los túneles, entradas y peligros (físicos, como el riesgo de colapso, no seres), como una especie de sonar.

 

Nivel 11-25: en la oscuridad, verá la distancia perfectamente; puede notar movimientos cerca de usted; sus atributos se incrementan en un 75%; y su regeneración logra curar cortes profundos, así como enfermedades e infecciones que afectan su cuerpo. También has podido sentir piedras y metales preciosos, y puedes sentirlos desde una profundidad extensa.

 

Nivel 26-35: puede distinguir camuflajes y ver perfectamente a millas de distancia; su audición le hace escuchar el mínimo movimiento, evitando que lo pille desprevenido. En la oscuridad, también tendrá sus atributos duplicados, y su regeneración podrá curar huesos rotos, desmembramientos y lesiones graves, así como sangrado.

 

Nivel 36-50: Sus sentidos se han vuelto aún mejores, lo que le permite ver y escuchar el minúsculo, es decir, el mundo de los insectos, al igual que su movimiento, etc. Sus atributos se triplican, y las sombras se unen a tu cuerpo para regenerarlo, curándote con hechizos y maldiciones, y puedes romperlos.

 

Nivel 51-99: Con su concentración, podrá ver incluso el mundo microscópico y también escucharlo. Tus atributos se multiplican por 5, y tu cuerpo se regenerará completamente a partir de ahora, al igual que tu energía, pero esto es más lento.

 

Nivel 100-150: su cuerpo comienza a regenerarse más rápido, pudiendo recuperarse incluso de las heridas mentales en unos minutos.

 

Nivel 151-200: Tu cuerpo ahora se regenerará completamente en unos segundos, también regenerando heridas espirituales.

 

Aura de miedo

 

Aunque no era tan siniestro como su equivalente griego (Hades), Plutón era temido y respetado por quienes lo veían, ya fueran mortales, criaturas o incluso dioses. Los hijos de Plutón también causan estos sentimientos en las personas, lo que les da ventajas.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, haces que las personas que te rodean tiemblen y les hacen reacios a acercarse a ti. Durante una pelea, tus oponentes actuarán más lentamente (10%), lo que te dará la oportunidad de reaccionar.

 

Nivel 11-25: Al enfrentarte a alguien, tendrás suficiente miedo para reducir la velocidad (25%), lo que te dará la oportunidad de esquivar ataques o golpear a alguien en la cara.

 

Nivel 26-35: el miedo que sale de su cuerpo se vuelve suficiente para hacer que las personas se retiren con miedo. Durante el combate, tu oponente tendrá la primera escena de ataque fallida si tiene un nivel más bajo que tú.

 

Nivel 36-50: tu miedo paralizará a tu oponente en los primeros momentos de la batalla, causando que tu primera escena de ataque y defensa tenga fallas, si tiene un nivel más bajo que el tuyo.