Pinocchio _ American animated film [1940

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HISTORIA

Pinocho (/ p ɪ n oʊ ki oʊ / pih- NOH -kee-oh, [1] italiano: [pinɔkkjo]) es un personaje de ficción y el protagonista de la novela infantil Las aventuras de Pinocho (1883) del escritor italiano Carlo Collodi de Florencia. , Toscana. [2] [3] Pinocho fue tallado por un tallador llamado Gepeto en un pueblo toscano. Fue criado como un muñeco de madera, pero sueña con convertirse en un niño de verdad. Se caracteriza por su frecuente tendencia a mentir, lo que le hace crecer la nariz.

Pinocho es un ícono cultural. Es uno de los personajes más repensados ​​de la literatura infantil. Su historia fue adaptada para muchos otros medios, en particular la película Pinocho de Disney de 1940. [5] Collodi solía usar el dialecto toscano italiano en su libro.

HERMANOS PINOCCHIO

Aspecto: Los hermanos Pinocho tienen un aspecto visualmente humano, incluso poseyendo una cierta asimilación que engaña a los sentidos de quienes lo miran, haciéndoles ver así solo a un niño humano, pero en realidad su cuerpo está hecho íntegramente de una madera existente. solo en los cuentos de hadas, incluso huesos, corazón, pulmones, etc. Pueden crecer naturalmente

Personalidad: Los hermanos Pinocho exhiben una personalidad muy sencilla y muy ingenua. Similar a la mentalidad de un niño, que fácilmente puede llevarlo por mal camino o ser persuadido por otros para que haga cosas malas. A medida que madura, esto puede cambiar dependiendo del personaje. También tienen cierta facilidad para socializar y hacer amigos con otras personas, aunque también son bastante traviesos cuando quieren.

HABILIDADES

Poderes pasivos

Cuerpo de madera

 

Esculpido en el tronco de un árbol por un tallador llamado Geppetto en un pequeño pueblo italiano, Pinocho tenía un cuerpo hecho completamente de madera rara y diferente a cualquier otro, ya fuera divino o no.

 

Nivel 1-10: el cuerpo de Pinocho es simplemente único, ya que el cuerpo de una muñeca es completamente diferente, todos los órganos, células, tejidos, oxígeno, carbono, hidrógeno y nitrógeno existen en otro cuerpo. El semidiós ordinario NO EXISTE en el cuerpo de Pinocho porque es una marioneta de madera, si el oponente intenta controlar algo como la sangre contra Pinocho, fallará, o intentará controlar su cerebro, también fallará, si un semidiós puede ver dentro del cuerpo de Pinocho tendrá la impresión de ver el cuerpo de un ser desconocido, nunca podrá descifrar cómo funciona este cuerpo, solo lo sabe la propia descendencia.

 

Nivel 11-25: Como hombre de madera, no exhibe las debilidades comunes que normalmente tiene un ser humano, como enfermedades, gripe, fiebres o ciertos contaminantes, ciertas necesidades; a pesar de ser naturalmente vulnerable al fuego. Su cuerpo también exhibe capacidades de mantenimiento como la fotosíntesis.

 

Nivel 26-35: El cuerpo de pinocho no tiene un buen factor de curación, a pesar de poder reconstituirse fácilmente de los ataques a su cuerpo, el área atacada se cubre con madera y luego se reconstituye naturalmente, incluso si pierde una. miembro. Como son el resultado de la creación de un hombre, no exhiben alma, por lo tanto no se ven afectados por ataques que involucren el alma o manipulación de emociones / sentimientos.

 

Nivel 36-50: Pinocho ya muestra la capacidad de soltar partes de tu cuerpo y usarlas en medio del combate, creando tu propio estilo de combate si es necesario, aunque el combate directo no es uno de tus puntos fuertes, tratando de evitarlo siempre que puedas. . También es capaz de sentir cuando algo anda mal con su cuerpo, ya sea externa o internamente, también puede comunicarse con los animales y también con los árboles.

 

Nivel 51-99: Exhiben cierta tolerancia al dolor y al frío, las liberaciones anatómicas se mueven 2 veces más rápido que Pinocho. Su madera también tiene propiedades mágicas, logrando moldearse según la imaginación de la descendencia.

 

Nivel 100-150: los lanzamientos anatómicos se mueven 4 veces más rápido que Pinocho.

 

Nivel 151-200: los lanzamientos anatómicos se mueven 6 veces más rápido que Pinocho.

 

Nivel 201-250: los lanzamientos anatómicos se mueven 10 veces más rápido que Pinocho.

Resistencia física mejorada

 

Los hijos de Pinocho por estar compuestos de una madera muy resistente tienen una gran resistencia y durabilidad física, también se extiende a su interior también.

 

Nivel 1-10: Tu cuerpo es tan duro como rocas y madera.

 

Nivel 11-25: Tu cuerpo es tan duro como el hierro.

 

Nivel 26-35: tu cuerpo es tan duro como el acero.

 

Nivel 36-50: Su cuerpo es tan resistente como el titanio.

 

Nivel 51-99: Tu cuerpo es tan resistente como el adamantium.

 

Nivel 100-150: tu cuerpo es tan resistente como el vibranio.

 

Nivel 151-200: Tu cuerpo es tan duro como el hierro divino.

 

Nivel 201-250: Tu cuerpo tiene una mayor resistencia al hierro divino.

Hermanos unidos

 

Nivel 10: En una situación difícil, el hermano de Pinocho puede traerte a todos sus hermanos para que te ayuden, esto es válido para misiones y sagas dependiendo de dónde esté la descendencia de Pinocho, el narrador tendrá que aceptar la entrada repentina otros jugadores con sus hermanos.

Maldición de pinocho

 

El Pinoquio tiene una maldición única que se le ha puesto desde su creación, no solo te afecta a ti, también afecta a quienes te rodean.

 

Nivel 1-10: Inicialmente afecta solo a quienes mienten, ya sea que esta mentira sea de cualquier tipo o en cualquier momento en que se acerque a ella; a los mentirosos les crece la nariz con cada mentira, su mentira se hace evidente, los mismos actúan de manera inconsciente, a veces incluso el enemigo mismo no sabe que está bajo su influencia.

 

Nivel 11-25: Pinocho ahora puede extender este efecto a cosas como omisiones de información, por ejemplo. El mismo ahora también sufre un efecto de petrificación por cada vez que sufre la maldición que inutiliza el área petrificada.

 

Nivel 26-35: Los efectos ahora aumentan y provocan en las víctimas un impulso compulsivo de reír hasta que mueren.

 

Nivel 36-50: Tu maldición ahora se extiende a afectar a tus objetivos cuando están muy tensos, pensativos o estresados ​​causándoles un fuerte dolor psíquico que les impide continuar la línea de razonamiento o incluso crear o usar sus poderes activos en ese momento.

 

Nivel 51-99: Ahora, este afecto comienza a provocar un shock en sus mentes y sus cuerpos hasta el punto de hacerlos perder el conocimiento. También disminuye a un nivel en el que inhabilita completamente los poderes relacionados con la mente, la percepción y la conciencia.

 

Nivel 100-150: La maldición ahora afecta a los objetivos si se caen, estiran o yacen en el suelo o en algún lugar o superficie, haciendo lo mismo además de perder su movilidad / capacidad de movimiento, también pierde su capacidad. pensar y también inhabilitar poderes relacionados.

 

Nivel 151-200: La maldición alcanza su máximo potencial, logrando afectar a sus objetivos si cometen un mal acto como delincuencia, robo, dañar / destruir cosas, etc. los afectados sufren una parálisis psíquica, espiritual y mental convirtiéndose en estatuas, también se les modifica su forma asumiendo una apariencia similar a Pinocho, sin embargo son incapaces de utilizar sus poderes (pasivos y activos).

 

Nota: La maldición afecta a todos, incluso a los inmunes, incluido el propio personaje.

 

 

Hilos de titiritero

 

Se considera que los Pinocho son marionetas vivas, por lo que pueden manifestar físicamente hebras en sus dedos, generalmente hebras flexibles o varillas hechas en muchas longitudes y diámetros, a veces recubiertas y a menudo aisladas eléctricamente, y utilizadas principalmente para soporte estructural o para conducir la electricidad.

 

Nivel 1-10: Demuestran un perfecto control de los alambres desde temprana edad, los alambres exhiben las mismas propiedades que cualquier otro tipo de alambre, cuerda, varilla, etc. (pudiendo usarlos y manipularlos), es capaz de moverlos manualmente hábilmente siendo ellos Prácticamente imperceptible para los sentidos, siendo invisible a los ojos, no tiene olor ni olor, y tampoco emite sonido.

 

Nivel 11-25: Los cables se muestran al menos 3 veces más rápido que el mismo, cortando y mutilando fácilmente a sus víctimas y otros materiales.

 

Nivel 26-35: Demuestra la capacidad de conectar sus cables a los cuerpos de otros seres y animales por ejemplo y poder controlar sus movimientos como una marioneta, la técnica es tan refinada que la descendencia emite su voluntad a través de los cables sin necesidad de mueva sus manos todo el tiempo para que el títere haga algo.

 

Nivel 36-50: Pinocho ahora muestra la capacidad de conectar los cables, esta conexión se vuelve más fuerte, lo que le permite incluso leer sus recuerdos o descubrir información y cosas similares relacionadas con la mente. Su voluntad ahora también sirve para influir en el comportamiento de la víctima al obligarlo a usar sus poderes contra el enemigo si tiene uno, en este nivel incluso puede elegir los poderes que puede usar.

 

Nivel 51-99: Los descendientes ahora son capaces de usar su "voluntad" de una manera mayor, manejando con la palma de su mano en una determinada materia, construyendo cosas inanimadas para transformarlas en hilos y moverlas según su mano. También puede deslizarse sobre superficies delgadas como cables y cuerdas con relativa facilidad, lo que les permite maniobrar de un lugar a otro rápidamente. También tienen un gran equilibrio como resultado, lo que les permite permanecer en superficies delgadas sin caerse. El mismo hombre es capaz de apuntar con el dedo a sus objetivos y sale un cable a gran velocidad, como si se tratara de un disparo directo al objetivo perforando el objetivo rompiendo fácilmente defensas, campos de fuerza y ​​afectando los llamados "cuerpos blindados" (los que desvían disparos)

 

Nivel 100-150: ahora pueden transmutar a sus víctimas en hilos divinos a través del contacto físico, siendo más fuertes de lo habitual y comenzando a ser manipulados por Pinocho. También puede modelar los cables con las manos a este nivel, logrando darles formas, pudiendo asumir formas de escudos, geometrías, etc. teniendo varios usos.

 

Nivel 151-200: Sus alambres comienzan a afectar a los intangibles y también en formas de mimetismo, también pueden restaurar cosas, en este nivel pueden restaurar algo que la descendencia tiene en mente sin interferir en sus habilidades, por ejemplo los alambres. pueden restaurar un elemento que ha sido dañado o reducido a pequeños pedazos y aún mantener sus capacidades. Pinocho forma clones de sí mismo hechos íntegramente de hebras comprimidas, que le sirven como marionetas, tienen las mismas capacidades que Pinocho, pero una mayor velocidad alcanzando la misma velocidad que su oponente. La descendencia también puede exhalar una enorme cantidad de cables en la palma de su mano, que luego lo lanza al cielo expandiéndolo formando una especie de jaula, evita que sus objetivos escapen de los poderes espaciales, solo derrotando a los Para dejar la descendencia, la jaula de cada ronda (máximo 5) disminuye su ancho hasta que se une por completo matando a tu objetivo.

 

Nivel 201-250: Uno de los ataques más poderosos de Pinoquio, en el que reúne una gran cantidad de cables en un látigo gigante. Este látigo es tan fuerte y largo que golpea y puede cortar edificios y cosas lejos de donde estaba sin importar su tamaño y ancho.

 

Nivel 251-300: Pinocho crea dos grandes y gruesas hojas de hilo que rodean a tu oponente y lo aplastan. Puede crear dos grandes masas de alambre desde el suelo cerca de él y usarlas como escudo, reflejando ataques de habilidad. Pinocho se arrodilla y toca el suelo con las manos antes de transformar gran parte del área circundante en cuerdas que fácilmente comienzan a atacar a los oponentes de la descendencia de forma autónoma y al mismo tiempo la protegen.

Muñeca de madera

 

Algunos analistas literarios han descrito a Pinocho como un héroe épico. Como muchos héroes literarios occidentales, también experimenta un renacimiento a través de la metamorfosis, un motivo común en la literatura fantástica.

Es una técnica que se activa de forma natural siempre que la descendencia muere o recibe un ataque fatal.

 

Nivel 100: Lo mismo cuando muere, su cuerpo es reemplazado por un cuerpo de madera inanimado idéntico al suyo, y se crea otro en un área segura. 1 vez por evento o saga.

 

Nivel 200: 2 veces por evento o saga.

 

Nivel 300: 3 veces por evento o saga.
 

Poderes activos

Hellblaze

 

Algunos analistas literarios han descrito a Pinocho como un héroe épico. Como muchos héroes literarios occidentales, como Ulises, Pinocho desciende a los infiernos, y por eso los hijos de Pinocho tienen la capacidad de proyectar llamas desde el infierno, siendo llamas capaces de afectar el alma y el cuerpo; a pesar de no poder controlarlos muy bien.

 

Nivel 1-10: Jyokaku Enjou (Infernal Dungeon) - Una técnica que crea una prisión de fuego infernal alrededor del enemigo, donde no hay escapatoria, las llamas tienen un efecto especial para cancelar el movimiento y la energía de los enemigos encarcelados.

 

Nivel 11-25: Ennetsu Jigoku (Llamas del infierno): se crea una enorme cantidad de fuego alrededor del hijo de Pinocho y del oponente incinerándolos.

 

Nivel 26-35: Taimatsu (Antorcha): Se crea un gran infierno de fuego que consume todo lo que lo rodea, según la elección de Pinocho.

 

Nivel 36-50: Zanka no Tachi: Todas las llamas que crea Pinoquio desaparecen y todas sus llamas se concentran en una sola hoja de fuego capaz de reducir todo lo que entra en contacto con nada, logrando incluso disparar ataques con el espada.

 

Nivel 51-99: Kyokujutsujin: esta habilidad permite que todo el calor de tus llamas se concentre en la punta de la hoja. No se quema, simplemente incinera todo lo que toca, sin dejar rastro.

 

Nivel 100-150: Zanjutsu Gokui: las llamas envuelven literalmente el cuerpo de Pinocho en un campo de fuego que genera un calor que alcanza los 15.000.000 grados. Por lo tanto, se vuelve imposible incluso tocarlo mientras usa su técnica que lo protege (no se ve afectado por los efectos dañinos del fuego)

 

Nivel 151-200: Okushi Daisoujin - Pinocho clava la punta de su espada en el suelo y convoca varios cadáveres, estos son los mismos espíritus del infierno que vinieron a luchar por estos descendientes temporalmente (5 rondas). Sus apariencias son la de esqueletos negros, cubiertos por la silueta de sus almas, a su alrededor hay un aura de fuego infernal que no se puede manipular.

 

Nivel 201-250: Tenchi Kanjin: un golpe de fuego y calor concentrado que incinera todo lo que toca, todo lo golpeado por esta técnica se destruye por completo, afectando incluso a los intangibles.

 

Nivel 251-300: Hellfire Bird: Pinocho levanta el brazo y crea una gran llama triangular que se asemeja a un pájaro. Cuando se dispara, la llama vuela hacia su objetivo a una velocidad increíble, incinerando cualquier cosa atascada en su camino y dejando un rastro de fuego a su paso. La llama queda atrapada en el objetivo hasta que se hace contacto.

 

Manipulación de madera animada

 

Pinocho fue creado a partir de una forma única de Madeira que existía en Italia, tenía propiedades peculiares en relación con las demás. Los niños de Pinocho demuestran control sobre este tipo de madera, siendo capaces de crear, modelar y manipular madera / plantas leñosas, incluidos árboles, arbustos y enredaderas. Pueden hacer que la madera crezca, se mueva / ataque o incluso se levante del suelo y "camine", modifiquen la madera reorganizando la estructura del ADN, revivan la madera seca o muerta o manipulen la madera muerta y viva. Este material es muy resistente, hasta el punto de no destruirse fácilmente como la madera tradicional.

 

Nivel 1-10: en su forma más simple, el control de la madera permite al hijo de Pinocho crear madera, esencialmente convirtiendo su energía en una fuente de vida antes, como mucho, de convertirse en árboles poderosos de varios tamaños y formas. La vegetación puede brotar del cuerpo del usuario o crecer en los alrededores; También se pueden crear edificios de madera, que varían en complejidad desde jaulas hasta casas completas. No es necesario que la madera creada tenga una forma identificable, lo que permite a los hijos de Pinocho concentrarse en su flexibilidad inherente para asegurar objetivos o en su durabilidad para ataques de fuerza bruta.

 

Nivel 11-25: El manejo de la madera puede producir construcciones ornamentadas muy detalladas. Esencialmente crea una fantasía alrededor de la descendencia, permitiéndole pasar a otra persona de manera convincente, a través de una transformación a base de madera que altera su forma física. Con este control de Madeira, el hijo de Pinocho también puede manipular, suprimir y / o absorber energía de sus objetivos. Esto se haría enredando a un objetivo con la manipulación de Madeira y, con este contacto físico, controlaría la energía hasta que finalmente estuvieran demasiado débiles para escapar y volverse vulnerables.

 

Nivel 26-35: En este nivel, el hijo de Pinocho es capaz de usar madera animada de manera mística, logrando animar objetos y seres que tienen vida como estatuas, objetos y cosas, por ejemplo. Además de poder manipular hábilmente la madera incluyendo sus propiedades. En este nivel, es capaz de crear un dragón de madera gigante, que se puede usar para una multitud de propósitos, incluido contener un objetivo o con fines ofensivos. El dragón que crea puede variar en apariencia. Si bien ambos casos crearon un dragón serpentino, el dragón chino, aunque el primero tenía una nariz corta en forma de tronco, mientras que los otros dos creados más tarde no la tenían. También tiene la capacidad de absorber el chakra de su objetivo, lentamente (toma 3 rondas), lo que los hace incapaces de usar las técnicas, mordiendo al objetivo y drenándolo casi como una chupada de sangre.

 

Nivel 36-50: esta técnica permite al hijo de Pinocho convocar árboles alrededor de sus oponentes para arrestarlos. Esta técnica es relativamente poderosa y es necesario que el objetivo sea más fuerte que el mismo para poder soltar (en tier) y mantiene a los oponentes con mucha más gracia, con menos presión sobre la descendencia, porque los hunde en el suelo. Posteriormente, la descendencia puede colocar al oponente para que su cuerpo sea aplastado, estos árboles también logran drenar la energía y vitalidad del objetivo hasta la muerte, tomando 3 rondas para tal fin. El hijo de Pinocho también es capaz de crear, dar forma y manipular el aserrín, las finas partículas de madera producidas al serrar, cepillar, fresar, taladrar o lijar. Además, a través del aserrín, pueden inducir ceguera, tos, enfermedades (especialmente cáncer) e incluso provocar la muerte al crear aserrín en las regiones de los pulmones.

 

Nivel 51-99: Puede viajar a través de plantas y árboles, reapareciendo en diferentes lugares cuyos árboles. Con el control de Wood, el hijo de Pinocho puede manipular el terreno, trayendo raíces subterráneas de diferentes tamaños para adaptarse a diversas situaciones ofensivas, como usar las raíces para hacer trampa, mala orientación y moderación. También puede usar una versión a gran escala, trayendo raíces masivas sobre un área más grande que se enredan entre sí con tal fuerza que cualquiera de ellos es aplastado violentamente hasta la muerte, también puede asimilar otras formas de materia que intentan Úselos para defenderse, transformándolos en madera y eventualmente siendo usados ​​para la misma función, además de poder también succionar energía.

 

Nivel 100-150: el hijo de Pinocho logra crear numerosas ramas de madera que crecen a gran velocidad desde el suelo. Las ramas se entrelazan para formar un muro ancho en forma de red con un poder defensivo impresionante, capaz de protegerlo de los ataques de habilidad. Movimiento extremadamente versátil, esta técnica utiliza la energía de la descendencia para activar las raíces en el suelo y, utilizando la descendencia como punto de referencia, hace que aparezcan pilares de madera a izquierda y derecha. Los pilares de madera se unen en forma de cúpula con el usuario en el centro. En el caso de que la descendencia se enfrente al enemigo desde una distancia corta, el enemigo puede encerrarse dentro de la cúpula, atrapando al enemigo en un ataque de doble cara.

 

Nivel 151-200: la descendencia convierte la energía en madera bajo tierra y le permite crecer rápidamente mientras la transforma en una prisión de madera. El tamaño de la prisión se basa en la imaginación de la descendencia. Desde una jaula de insectos hasta una gran prisión, puedes transformar lo que quieras regulando la cantidad de energía utilizada. La madera en sí está tratada con un revestimiento energético, lo que dificulta enormemente su destrucción. Durante la guerra, tiene una gran capacidad para detener a los prisioneros, pero también se puede utilizar como medida disciplinaria para combatir a los subordinados, siendo su principal capacidad la de absorber los poderes y ataques que el objetivo intenta utilizar una vez atrapado, convirtiendo la energía gastada en nutrientes en la propia jaula que se refuerza cada asalto, además de tener una enorme resistencia a los ataques físicos.

 

Nivel 201-250: La descendencia crea un crecimiento denso de árboles, controlando cómo crecen usando su energía. La fuerza vital de los árboles es lo suficientemente inmensa como para dividir la tierra a medida que brotan y atraviesan otras obstrucciones que encuentran. Este crecimiento también es lo suficientemente rápido como para capturar objetivos antes de que puedan escapar, uno de los usos de esta técnica es que permite que la descendencia tome el control del territorio, ganando control sobre este espacio, en sus aspectos geográficos y ambientales, manipulando la geografía y el entorno. ambiente.

 

Nivel 251-300: Logra un control total sobre la madera, logrando incluso absorber la madera de otros o negar la de los seres más débiles.

Miles de manos reales

 

La descendencia de Pinocho crea con éxito una estatua de madera de proporciones titánicas. Miles de manos se originan en la espalda de la estatua en innumerables filas concéntricas, mientras que sus dos manos principales están entrelazadas, como en una oración. La estatua puede servir para una variedad de propósitos en la batalla, desde luchar en nombre de la descendencia hasta defenderse e incluso usar otras técnicas. El tamaño de esta técnica hace que sea casi imposible atacar a la descendencia. También puede destacarse de su principal arsenal para aumentar su movilidad y adaptarse a una situación que requiere más velocidad. Con su inmensa fuerza, puede agarrar fácilmente una bestia con cola y mantenerla en su lugar, dejándola incapaz de moverse.

 

Nivel 1-10: mientras se usa esta técnica, la descendencia no puede moverse, necesita controlar la estatua para defenderse y atacar al mismo tiempo. La descendencia puede controlar los distintos brazos que pueden extenderse grandes distancias. Se mueven a 300 km / h.

 

Nivel 11-25: Después de crear una gigantesca estatua de madera que tiene cientos o miles de manos, la descendencia puede usar todas estas manos simultáneamente para asestar poderosos golpes al objetivo, estos golpes envueltos por la energía de la naturaleza capaces de diezmar a sus objetivos. Debido al gran volumen de golpes involucrados, la defensa contra todos ellos es casi imposible, la fuerza de los brazos puede destruir fácilmente las defensas físicas, incluidos los campos de fuerza. Esto se puede usar como una técnica de un solo disparo, aumentando su poder destructivo, pero también resultando en la destrucción de las manos detrás de la espalda de la estatua. Luego, la descendencia puede descartar la parte posterior de la estatua para aumentar la movilidad de la estatua de las mil manos verdaderas. Las manecillas ahora se mueven a 600 km / h.