TITAN DE DESTRUCCION

       HISTÓRIA        

Perses (en griego: Πέρσης), en la mitología griega, es uno de los titanes, dios de la destrucción, hijo de Crio y Euribia. Perses destaca entre los hombres por su sabiduría. Perses es el Titán cuyo cuerpo está cubierto de rocas, llamas y lava. Crio es hijo de Urano y Gaia, y Euribia es hija de Ponto y Gaia. Los hijos de Crio y Euríbia son Astreu, Palas y Perses. Está casado con Astéria, su prima, hija de los titanes Febe y Céos. Él tiene una sola hija, Hécate, honrada por Zeus por encima de todas las demás como diosa de la naturaleza, el nacimiento, la brujería y la magia.

     FILHOS DE  PERSES     

Apariencia : los hijos de Perses son OBLIGATORIAmente negros por su naturaleza, siendo masculinos o femeninos son extremadamente atractivos, sus cuerpos escultóricos los hacen quienes son ahora, sus ojos son diferentes y es posible notar que cada uno tiene un color diferente, todos representan algún tipo de destrucción que el mundo ha presenciado, a saber: marrón: terremotos, · azul: tsunamis, · verde: naturaleza, · gris: huracán, · negro: fuego.

Personalidad : La personalidad de los hijos de Perses es bastante curiosa para otras personas. Pueden provocar diversas reacciones en varias ocasiones. Mi hijo tiene un pasado peligroso, que involucra cosas que a nadie le gustaría saber, por lo que una simple pregunta, algo fuera de lugar, algún error o paso en falso puede conducir al cambio emocional de los hijos de la destrucción.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos
 

Fuerza titánica


Siendo hijos del titán de la destrucción, serán increíblemente fuertes y vencerán a varios semidioses en el campo.

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Nivel 1-10: tiene una fuerza exorbitante desde su nacimiento, e incluso puede destruir fácilmente edificios con solo su fuerza, el adamantium también se rompe fácilmente con sus puños, con músculos extremadamente grandes, y puede crear cráteres de hasta 20 m de longitud solo con choque de su fuerza, poder hacer saltos propulsando sus piernas de hasta 350 m, solo con la presión de sus golpes puede, por ejemplo, lanzar camiones y autobuses llenos en una carretera completa de hasta 200 m.

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Nivel 11-25: puede crear un cráter de hasta 40 metros de profundidad con un golpe, y también puede hacer saltos de hasta 700 m, la presión de sus golpes puede destruir varios edificios seguidos, es tan fuerte que puede destruir una ciudad en minutos y como máximo una hora simplemente lanzando golpes, solo pisotear puede desestabilizar una ciudad, logrando retener miles de toneladas con su máximo esfuerzo.

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Nivel 26-35: su fuerza alcanza el nivel de Supernova, tan fuerte que puede llevar varias ciudades en sus brazos si es posible, con saltos de hasta 10 km, logrando destruir cualquier material del mundo mundano o divino con sus puños, puede destruir fácilmente varias ciudades , llegando a una fuerza estatal, con solo unos minutos de lucha con otro combatiente físico, logra destruir incluso estados o países enteros, sus cráteres perforados pueden tener hasta 1 km de profundidad, sus saltos pueden alcanzar los 3.000 km.

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Nivel 36-50: su fuerza es tan grande que forma un campo de fuerza biocinético que se manifiesta alrededor de sus puños solo cuando los cierra, estas áreas pueden distorsionar ligeramente el espacio alrededor de sus golpes, logrando interferir en cualquier barrera, eludiendo su colocado en el espacio, también puede manipular su fuerza para no destruir el medio ambiente a su alrededor, pero su fuerza ya está a nivel continental fácilmente, pudiendo destruir toda Asia en una pelea, la manipulación espacial de su golpe que permite concentrar todos sus Con el poder de un golpe en un solo punto concentrado, los cráteres pueden perforar toda la corteza terrestre, pudiendo interferir en el manto con cierto esfuerzo, pudiendo causar un colapso en el núcleo que puede destruir toda la tierra con esto, sus saltos pueden correr 10,000 km.

 

Nivel 50-99: puede destruir fácilmente la luna entera con un solo golpe, abriendo una gran grieta solo con fuerza bruta, incluso puede bajar a las placas tectónicas de la tierra y obligarlas a encontrarse o alejarse, e incluso puede dividirse la placa en el medio como esta, un golpe tuyo concentrado para destruir gran parte de la tierra, puede afectar incluso el plano astral o intangible con golpes, pudiendo vaporizar las almas de tus oponentes fácilmente, su nivel de fuerza es semi-planetario, con un paso puedes causan catástrofes naturales capaces de tomar países enteros, sus saltos pueden ir de la tierra a la luna y, con solo la fuerza de sus piernas, destruirlo.

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Nivel 100-150: su fuerza es VIRTUALMENTE INFINITA, en este caso, es multiplanetaria, capaz de destruir más de un planeta con golpes, pero cuanto más absorbe Caos y Destrucción o incluso en función de su ira, su fuerza aumenta en un 50% cada uno. Escena en combate, el nivel máximo de fuerza que puedes alcanzar solo con ira es incalculable, incluso más fuerte que el peso de una estrella de neutrones, lo suficientemente fuerte como para escapar de un agujero negro, e incluso con golpes El hacinamiento de la energía de radiación de un agujero negro, su nivel, con fuerza (dependiendo de sus sentimientos, puede eludir la regla del 50%) puede hacer lo que quiera, alcanzando una fuerza infinita.

 


Sentidos agudos

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La descendencia de Perses tiene los sentidos más agudos jamás vistos. Esta habilidad incontrolada consiste en refinar sus sentidos de una manera sobrenatural.

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Nivel 1-10: la descendencia de Perses tiene sentidos exponencialmente superiores comparados con un cazador increíble. Inicialmente, su visión y audición son elevadas, e inicialmente pueden tener una visión desarrollada, poder ver grandes distancias de hasta 250 metros, ser capaces de incluir capacidades microscópicas en su visión o en rayos X, sus ojos están más desarrollados, pueden mirar al cielo sin tener que preocuparte de que el sol empañe tu visión. Su audición se extiende a una cúpula donde la descendencia puede escuchar todo lo que está dentro de un radio de hasta 250 metros, pudiendo escuchar cosas que serían humanamente imposibles, como caminar una hormiga, respirar seres pequeños y entre otras cosas.

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Nivel 11-25: su sentido del olfato y el tacto aumentan de una manera mucho mayor que antes, lo que permite que su olfato capture incluso los olores más pequeños, pueda localizar a las personas a través del olfato, poder encontrar a alguien después de sentirlo. tu olor por primera vez Es como si su sentido del olfato memorizara cada olor que había sentido en su vida, y siempre puede recordar a la descendencia que ayuda al hijo de Perses a descubrir a los responsables de actos atroces en los eventos. Se demuestra que su toque es extremadamente mejor al poder apoyar su sentido del olfato, y así poder localizar a sus víctimas aún mejor, gracias a su toque desarrollado es capaz de percibir todo lo posible para ser percibido por el contacto físico de una persona, animal, cadáver y entre otros. seres Los descendientes de Perses pueden saber cómo se siente una persona por contacto,

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Nivel 26-35: sus capacidades ahora están aumentando, sus sentidos están extremadamente ampliados, ahora puede ver hasta un área de 450 metros fácilmente, habiendo ahora incrustado en su visión, la capacidad de ver cosas 180 * grados además de poder ver perfectamente en entornos nocturnos, y puede incluir la capacidad de ver a tus oponentes en infrarrojo, donde tus ojos adquieren un tinte rojo. Su audición aumenta a una capacidad única de los hijos de Perses para poder escuchar con gran calidad la frecuencia del sonido a grandes escalas (si es demasiado baja o demasiado alta puede causar daños en los oídos de la descendencia) pudiendo escuchar todo lo que está dentro de un radio de 500 metros Su toque ahora se eleva a sensaciones psíquicas donde puede sentir sensaciones que son homicidas, puras o buenas.  


Nivel 36-50: Su visión ahora se expande y puede tener uno en 360 grados, pudiendo ver el plano espiritual con su visión con cierta dificultad. que criaturas invisibles. Su visión se expande en la capacidad de ver a otros seres que son invisibles y pueden localizarlos fácilmente con sus ojos, en este nivel se expande hasta 650 metros. Su sentido del olfato ya está aumentado, pudiendo detectar cosas de las que la descendencia no era capaz, utilizando su sentido del olfato para oler hormonas y feromonas y distinguirlas rápidamente, pudiendo utilizarlas de una manera superior incluso la de un hombre ciego. Su audición ahora se expande a un nivel en el que puede escuchar cosas dentro de los 700 metros fácilmente.

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Nivel 51-100: llegando a la cima, su visión ahora abarca la capacidad de ver el plano espiritual fácilmente, su visión también alcanza niveles catastróficos y puede ver a sus víctimas de manera subatómica. Sus sentidos también alcanzan su punto máximo y pueden trabajar mutuamente como uno solo y pueden ayudar a su descendencia en diferentes situaciones. 

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Invulnerabilidad

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Los semi-titanes, hijos de Perses, son invulnerables a todas las formas convencionales de daño físico, además de ser inmunes al sangrado o pérdida de extremidades. Esta capacidad se extiende a la invulnerabilidad a enfermedades, contaminación y pérdida de extremidades. Además de poder hacer rebotar balas y otros proyectiles en general que golpean tu cuerpo.

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Nivel 1-10: en su nivel inicial, los descendientes de Perses demuestran una piel endurecida, pudiendo superar incluso las armas hechas de metal, su piel demuestra ser resistente a los tipos más variados de lesiones, ser inmune a la hemorragia por medio de proyectiles o cuchillas, cualquier enemigo que intente usar este tipo de habilidad contra su descendencia tendrá fallas y nunca podrá rebotar proyectiles en direcciones aleatorias (si el jugador es inteligente, puede devolver las balas al oponente). Los derrames cerebrales que implican la pérdida de extremidades se vuelven defectuosos debido al endurecimiento de la piel y el exoesqueleto que tienen estos descendientes.

 

Nivel 11-25: Siendo más experimentado, su cuerpo se vuelve extremadamente resistente a los golpes físicos y las explosiones de energía, pudiendo resistirlos casi siempre sin salir sin ningún tipo de suciedad o dolor. Los descendientes de Perses son algo sádicos cuando se trata de dolor, lo que hace que nunca retrocedan de ninguna manera, les encanta sentirlo. Su interior está increíblemente reforzado, mostrándose endurecido, siendo superior al acero. Es como si el dolor fuera un entretenimiento para estos descendientes, les encanta sentirlos y se esfuerzan aún más en la batalla por eso. En ese nivel, la descendencia gana un 25% de resistencia al daño espiritual y mágico. Los descendientes son inmunes a enfermedades, venenos, virus y radiación y pueden resistirlos fácilmente.


Nivel 26-35: ahora la descendencia es completamente inmune al daño físico, siendo un monstruo cuando se trata de luchar con fuerza pura, dejando a tu oponente en una desventaja total, la descendencia es resistente al daño mágico y espiritual y puede ignorar el 45% de Con todos estos daños, se demuestra que la descendencia tiene el alma protegida de los ataques que involucran su destrucción (las habilidades que causan daño sin destruirlo funcionarán) evitando que este tipo de habilidades lo afecten porque la descendencia es una forma de destrucción. Su exoesqueleto adquiere una textura totalmente irrompible que ahora se vuelve inmune a la pérdida de extremidades y habilidades que involucran su interior, que tiene venas, huesos, arterias, órganos irrompibles.

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Nivel 36-50: su cuerpo es increíblemente resistente a la magia y lo espiritual ahora puede ignorar el 90% de todo este daño, su cuerpo no tiene restricciones, no teme ningún daño que afecte directa e indirectamente su exterior o interior físico. 

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Nivel 51-99: alcanza su nivel, su invulnerabilidad le otorga inmunidad a todo tipo de daño físico e inmunidad a las habilidades espirituales y no puede verse afectado por ninguna habilidad relacionada con esto. La descendencia se convierte en un verdadero monstruo con su alma protegida, donde solo los seres relacionados con el caos pueden afectarlo, pero incluso estos no pueden destruir su alma. Las habilidades mágicas apenas te afectan.

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Súper inteligencia

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Nivel 1-10: La descendencia de Perses, nacida inicialmente con un desarrollo mental increíblemente mejorado que tiene una memoria eidética, además de saber cómo calcular las diversas posibilidades que existen en ciertas ocasiones a través de su propia percepción y elegir la que tiene la mejor oportunidad de materializarse, o La mejor persona para la ocasión. Los descendientes siempre se destacan entre otros en el campo, conociendo todo tipo de artes marciales, con cualquier tipo de arma, o sin armas, teniendo la experiencia de un maestro en las artes de la lucha. Los descendientes tienen un conocimiento medio de las materias básicas que se imparten en la educación primaria, media y superior, como portugués, matemáticas, física, biología, química, historia, geografía y otras materias. Esto le permite conocer las reglas que impone cada sujeto y puede usar esto para analizar sus situaciones y formular estrategias militares y territoriales, tales estrategias casi nunca dejan de estar extremadamente formuladas. (Es necesario conocer el lugar, o el ejército, para conocer los detalles que agrega para poder generar una estrategia bien elaborada, si la descendencia conoce toda la información necesaria, puede formular la estrategia de la mejor manera, pudiendo cambiarla en medio de la batalla , o cuando sale mal, agregando cosas nuevas si es posible) 

 

Nivel 11-25: Ahora, su mente se vuelve completamente sabia, pudiendo conocer exactamente todas las materias básicas que se enseñan en la educación primaria, secundaria y superior. No solo eso, sino que su mente ahora se expande a un nivel psicológico, donde la descendencia puede entender cómo funciona la mente de cualquier ser, solo pasa unos minutos con ella, y puede predecir los próximos movimientos de su oponente a través de la percepción pura de que casi nunca falla (es necesario conocer a la persona y siempre hablar con ella, ya sea durante el combate o no). 

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Nivel 26-35: ahora la descendencia aprende sobre varias áreas que involucran mecánica, ingeniería civil, además de poder construir cosas tecnológicas o no, y entre otras modalidades mundanas relacionadas. Saber cómo arreglar cosas rotas (de cualquier tipo, incluso divinas en la mayoría de los casos, pero necesita saber cómo se hizo el material y qué tipos de artículos se usaron en su creación). Además de comprender la ingeniería civil, que es la rama de la ingeniería que abarca la concepción, diseño, construcción y mantenimiento de todo tipo de infraestructuras necesarias para el bienestar y el desarrollo de la sociedad, además de la preservación del medio ambiente natural, además de entender sobre construcción y forjas,

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Nivel 36-50: la descendencia de Perses ahora amplía su capacidad mental y ahora puede comprender perfectamente sobre ramas militares, químicas y nucleares, además de comprender sobre defensa. La descendencia comprende cómo cada estrategia existente, protocolos, reglas y castigos de origen divino o mundano, posee conocimiento que implica el uso de sustancias químicas y nucleares, de origen dañino, tóxico o radiactivo, entre otras cosas. La descendencia básicamente extiende su inteligencia a niveles inhumanos y puede usar su conocimiento para varios propósitos, pudiendo usar su habilidad en defensa para encontrar formas de romper incluso las reglas más imposibles de romper, incluso las más simples, ser un maestro en robos y robos, ser capaz de realizar las operaciones más complicadas fácilmente, incluso las más simples.

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Nivel 51-99: su mente alcanza capacidades más allá de las capacidades inhumanas ahora cósmicas. La descendencia expande su mente a un nivel en comparación con los dioses, mientras que un simple semidiós ve una hormiga, o una cierta cosa inanimada o viva, ya que realmente está en su formación, la descendencia de Perses puede ver algo más grande, pudiendo ver incluso la esencia, sabiendo simplemente mirando a tu oponente lo bueno que es y lo bueno que puede llegar a ser, por pura deducción. Los ojos de la descendencia pueden ver todo lo posible, desde físicos, mentales, deductivos, empáticos y varios otros tipos a través de los ojos, con ojos que nunca fallan. Siendo descendiente de la destrucción, puede comprender la mente de cualquier ser, simpatizar fácilmente con otros seres destructivos y tener un lenguaje muy convincente. 

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Nivel 100-150: la descendencia de Perses tiene su mente en su apogeo, tiene una inteligencia del mismo nivel o, a menudo, puede superar incluso a los dioses (menos los supremos como Tehom, Death, God, etc.) en inteligencia. Cubriendo cualquier modalidad mundana o divina, teniendo conocimiento sobre todo lo que ha sido inventado por dioses y humanos desde el momento en que nació tu padre. La descendencia de Perses se convierte en uno de los semi-titanes más sabios en el conocimiento, sabiendo cómo poner nervioso y tranquilo a cualquier ser. Los descendientes son increíblemente buenos manipulando a sus oponentes y pueden inducir a sus aliados, oponentes o cualquier persona, incluso un ejército entero, a hacer lo que quieran con sus propios labios. Ya sea por chantaje, una amenaza, un golpe de estado, una motivación entre muchas otras cosas posibles, Su capacidad para analizar las probabilidades se expande a niveles cósmicos, pudiendo escapar de una situación mortal pensando en movimientos que son imposibles de realizar, dependiendo de la situación en la que sea capaz de lograr tal hazaña. En su apogeo, la descendencia de Perses puede crear no solo armas mundanas sino también armas divinas (3 veces por evento o saga) con a lo sumo una habilidad (es necesario tener material divino, y el arma solo será divina en un período de tiempo) de 3 rondas, después del final de las rondas, será solo un arma o dispositivo hecho de material divino sin ningún poder) 


Mente evolucionada


Nivel 10-29: 
Telepatía: capacidad de leer los pensamientos de los demás o comunicarse mentalmente con ellos. La telepatía se puede usar en una serie de pasajes, que incluyen, entre otros. 
Lectura de pensamientos: capacidad de leer los pensamientos de otras personas, poder invadir y escuchar pensamientos, nada le impedirá hacerlo.

Comunicación telepática: C apacidade telepáticamente para comunicarse entre sí.
Defensa telepática : capacidad de manifestarse de varias formas defensivas, a través de la telepatía.

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Nivel 30-49: 
escudo psíquico: capacidad de construir un escudo psíquico protector para usted o para otros.
Sombra psíquica: capacidad de enmascararse, y la presencia de otras personas, desde dentro de aquellos que están seguros. Los descendientes de Perses también pueden disfrazarse, haciéndolos parecer una sombra.
Ilusiones telepáticas: capacidad de crear ilusiones telepáticas realistas y hacer que las personas experimenten eventos que realmente no están ocurriendo.
Camuflaje telepático: Capacidad para cambiar la apariencia física aparente de usted y de los demás, cambiando las percepciones de quienes lo rodean. Esto puede llegar a hacer que otras personas crean que el personaje no está camuflado (invisible). El único límite a esta posibilidad, si lo hay, solo lo impone la cantidad de personas que la descendencia intenta engañar, no la cantidad de personas que realmente están camufladas.

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Nivel 50-69: 
manipulación telepática: capacidad de manipular las mentes de otras personas fácilmente, logrando una variedad de efectos.
Robo de información: capacidad de obtener y almacenar información rápidamente, mediante transferencia mental, es decir, obtener mucha información con poder mental, además de colocar grandes cantidades de información en otra mente.
Oscuridad psíquica: la capacidad de liberar el lado oscuro de la personalidad de una persona, lo que puede evitar que esa persona sienta sentimientos o cualquier forma de empatía, convirtiéndose en un instrumento de destrucción.
Cura los traumas :La capacidad de borrar los recuerdos de una persona, a veces sirve para curar traumas mentales a través de la "cirugía psíquica", el poder de estimular o debilitar los centros de dolor y placer en el cerebro de una persona. Con esta habilidad, los descendientes a veces pueden otorgar inmunidad al dolor de forma natural.
Inductor del dolor mental: capacidad de inducir dolor mental con solo tocar la frente de la víctima.

 

Nivel 70-89: 
multilingüe intuitivo: capacidad de traducir intuitivamente nuevos idiomas, ya sean de cualquier modalidad, ya sean divinos, mundanos, submundanos e incluso extranjeros. 
Amnesia mental: capacidad de borrar los recuerdos de tu oponente, pudiendo definir qué tipos de recuerdos borrará o no la descendencia. Gracias a esto es posible causar amnesia en tus oponentes.
Parálisis mental: a través de la mente, la descendencia desarrolla una telequinesis táctil en su oponente, que les impide moverse físicamente. Cambio
mental: capacidad de cambiar las mentes de los demás por pura fuerza de voluntad, cambiando permanentemente su personalidad parcial o totalmente.

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Nivel 90-109:
Control mental: capacidad de controlar los pensamientos y acciones de los demás a través de la mente.
Conexión mental: capacidad de desarrollar una conexión mental con cualquier persona, lo que permite tanto a la descendencia como a la otra persona, sentí su dolor, sabiendo cómo se sienten, sus planes, poder hablar mentalmente y entre otras posibilidades (si uno de ellos muere, mientras conectados entre sí, ambos morirán).
Posesión: capacidad de poseer la mente de otra persona, y usar esto para su ventaja, pudiendo usar el cuerpo de la víctima como una ventaja, porque quién sufrirá el daño será la víctima y no la descendencia. Mientras tanto tu cuerpo es vulnerable.
Rastreo: Capacidad para sentir y rastrear a otras personas, además de poder sentir su energía, ya sea positiva o negativa.
Daño mental: es la capacidad de poder entrar en la mente de los demás y causar un daño increíble dentro de él, causando que la víctima entre en coma profundo, y solo otra persona con la misma habilidad o la propia descendencia puede sacar a la víctima de ella .

 

Nivel 110-129:
bloqueo mental: esta habilidad es usar su mente para bloquear los pensamientos de los demás. En otras palabras, el objetivo no actuará, como si su mente estuviera atascada e incapaz de interactuar con el cuerpo.
Manipulación conmemorativa: capacidad de manipular la memoria de los seres vivos, llegando a hacer que olviden todo o parte de sus recuerdos, dar más importancia a algunos recuerdos o crear recuerdos falsos.
Discapacidad neurocognitiva: es la capacidad de disminuir la actividad cerebral.
Claridad: la capacidad de ver el pasado de personas, animales, lugares y objetos inanimados a través del contacto físico, las visiones ocurren como una experiencia fuera del cuerpo, como un recuerdo superficial o una visión en forma astral.

 

Nivel 130:
Clarividencia: Capacidad para obtener información sobre un objeto, persona, ubicación física o evento que ha sucedido, está sucediendo o sucederá. Esta información puede venir en forma de simple visión o presencia. Si es por presencia, el personaje aparece en el momento / lugar invisible e intangible, teniendo la libertad de moverse dentro de un espacio definido. Si es a través de la visión, el personaje puede ser instantáneamente consciente de lo que sucedió, o puede ser necesario exponer la visión de alguna manera, por ejemplo, a través de pinturas o esculturas. En este caso, la habilidad de "reproducción artística" también es parte de esta habilidad, trabajando solo para escenarios vistos con visión remota o de lo contrario pueden venir en forma de sueños. 

 


Indomable

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Nivel 1-10: Mis hijos son los semi-titanes que causaron más problemas en el campamento. Siempre tercos y con una mente indomable, mis hijos no obedecen algunas órdenes, son inmunes a las habilidades hipnóticas y persuasivas y a cualquier otro tipo que impida el libre albedrío de la descendencia de Perses. Todos estos niños no están obligados a hacer nada que no esté de acuerdo con su voluntad.

 

Nivel 11-25: muchos poderes implican un cambio externo, no con la intención de destruir directamente al objetivo, sino directamente. Es por eso que mis hijos serán inmunes a las habilidades que afectan indirectamente a su descendencia, no se verán afectados por aquellos que no son lanzados directamente hacia ellos. • Ej .: cambios climáticos y temporales, cambios en la mala suerte, maldiciones en lugares cerrados, etc.

 

Nivel 26-35: los niños de Perses tienen una mente alerta y un cuerpo que no reacciona a los poderes que causan el sueño. Necesariamente, el sueño es algo que viene de tu cabeza, y que generalmente te obligan a creer que tienes sueño y necesitas dormir, ya sea a través de algún superpoder o de medicamentos. En este caso, los niños de Perses se vuelven inmunes al sueño, ya que siempre están alertas al presente, tienen la opción de querer o no dormir, además de tener un control físico y mental adecuado.


¡Quémalos!

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Perses a menudo está representado por un gigante con un cuerpo cubierto de lava, rocas, magma y fuego. Y a este nivel, el hijo semi-titán de Perses adquiere la capacidad de cubrir su cuerpo con un color rojo magma "dorado", que puede aparecer en el momento deseado. Esto evita que la criocinética se acerque a usted, y si lo hacen, se derretirá todo su cuerpo, independientemente de su inmunidad o resistencia.


Nivel 1-10: la descendencia puede manifestar un aura de magma rojo, pudiendo elevar la temperatura del ambiente a niveles más altos e incluso puede hacer que el piso esté extremadamente caliente. El semi titán está protegido de las habilidades acuáticas o criocinéticas y puede derretirlos fácilmente, sin causar ningún daño a la descendencia.

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Nivel 11-25: el aura ahora es más fuerte y luego puede transformar el suelo alrededor de la descendencia (5 metros) en magma puro, evitando que cualquiera se acerque, incluso sea inmune al fuego, o incluso criocinética o hidrocinética, si lo intentan Si se acercan, sus cuerpos se derretirán con grandes quemaduras, si no se retiran, comenzarán a derretirse como si estuvieran en contacto con el ácido.

 

Nivel 26-35: el aura ahora aumenta y puede aumentar la temperatura del medio ambiente no solo ahora, sino también la de la descendencia, lo que fortalece el cuerpo de la descendencia y le permite protegerse de las habilidades criocinéticas. Este aura también actúa como protección para la descendencia en el combate físico, porque a medida que tu oponente te golpea con sus puños, se perderá el 50% de la fuerza debido al calor extremo que la descendencia de Perses emitirá a través del aura, si son objetos inanimados. aparecer en el rango de la habilidad (10 metros, estos comenzaron a derretirse hasta que no golpea, si esto sucede, el daño disminuirá