PERSONIFICACIÓN DE NAVIDAD

HISTORIA

Papá Noel ( portugués brasileño ) o Papá Noel ( portugués europeo ) ("Noël" es Navidad en francés ) es una figura legendaria que, en muchas culturas occidentales, trae regalos a los hogares de los niños que se portan bien en la noche de Nochebuena . 24 de diciembre, o el día de San Nicolás ( 6 de diciembre ). La leyenda puede haberse basado en parte en cuentos hagiográficos sobre la figura histórica de São Nicolau. Una historia casi idéntica se atribuye en el folklore griego y bizantino a Basilio de Cesarea . El día de San Basilio, 1 o 1 de enero, se considera el momento para el intercambio de regalos en Grecia.

El personaje fue inspirado por San Nicolás , arzobispo de Mira en Turquía , en el siglo IV . Nicolau solía ayudar, anónimamente, a cualquiera que estuviera en dificultades financieras. Puso la bolsa con monedas de oro para ofrecer en la chimenea de las casas. Fue declarado santo después de que se le atribuyeron muchos milagros . Su transformación en un símbolo navideño ocurrió en Alemania y desde allí todo el mundo corrió.

NIÑOS DE SANTA CLAUS

Apariencia: Suelen tener un tono de piel muy blanco, ojos claros y cabello rubio o castaño claro.

Personalidad: Al igual que su padre, los niños de Papá Noel tienen buen humor y son muy amables, rara vez son hijos de este mítico interesado en las peleas, prefieren la armonía y la paz.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

Espadachín

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En la serie de libros "The Guardians of Childhood", Santa Claus, antes de adquirir ese título, era el líder de una pandilla y un gran espadachín. Debido a este hecho de su pasado, sus hijos también heredaron habilidades con la espada.

 

Nivel 01-50: al llegar al campamento, el hijo de Santa ya tendrá conocimientos básicos sobre el manejo de la espada, a diferencia de otros campistas, pero incluso sabiendo lo básico, podrá manipular dos shashka (espadas rusas) al mismo tiempo.

 

Nivel 51-99: tu nivel de habilidad en espadas coincide con el de un espadachín intermedio.

 

Nivel 100-150: Tu nivel ahora es el de un espadachín ordinario.

 

Nivel 151-200: La descendencia se vuelve comparable a los grandes maestros espadachines de la historia humana, haciendo movimientos muy difíciles con espadas con gran naturalidad.

 

Nivel 201-250: los descendientes pueden hacer movimientos casi imposibles con espadas, moviéndolos con tanta habilidad que su precisión en los golpes es casi 100% precisa.

 

Nivel 251-300: la descendencia es capaz de hacer movimientos imposibles con espadas y rara vez pierde una.

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Hijo de un creador

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Papá Noel es conocido por hacer juguetes para niños, pero también es capaz de hacer muchos otros aparatos. Santa Claus es un ser lleno de imaginación debido a eso, por lo que su descendencia también heredará este rasgo.

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Nivel 01-50: la descendencia, al ver cualquier arma mundana (arma cuerpo a cuerpo, hecha por humanos o incluso por semidioses, pero sin poderes), puede enumerar fácilmente las características principales y luego reproducirla, pudiendo agregar detalles que desee sin afectar su características y capacidades.

 

Nivel 51-99: la descendencia podrá comprender mecanismos simples simplemente observándolos, pudiendo reproducirlos a tiempo.

 

Nivel 100-150: la descendencia podrá ver mecanismos complejos (incluidos los sistemas eléctricos) y saber cómo reproducirlos sin ninguna dificultad. En este nivel, también adquieres la capacidad de desactivarlos al tocarlos y pasar tu energía. También puede replicar aquellos con magia, sin embargo, sus réplicas no tendrán magia, y tampoco podrán detener aquellos que funcionan esencialmente con magia.

 

Nivel 151-200: la descendencia puede ver cualquier mecanismo y rehacerlo perfectamente, e incluso puede hacerlo mejor que el diseño original. También puedes reconocer los daños añadidos y deshabilitarlos con tu magia.

 

Nivel 201-250: en este nivel, la descendencia puede comprender el funcionamiento de todos y cada uno de los mecanismos, reconociendo los hechizos y materiales utilizados en ellos. No solo eso, también cuando te ves en una dimensión diferente a la tuya, puedes resaltar fácilmente todas sus características en unos segundos, pudiendo percibir las reglas que lo rigen simplemente observando un fenómeno solo una vez.

 

Nivel 251-300: cuando se enfrenta a una construcción y se toca con su aura, se puede desmontar por completo, independientemente de los materiales fabricados. Si se hizo con elementos manipulables por el enemigo, puede deshacerlo siempre que su nivel sea más alto que el del mismo.

 

 

Reno del norte

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El buen viejo tiene un entrenamiento de nueve renos. Cada uno tiene sus habilidades y su descendencia está al servicio de la descendencia de Santa Claus, siempre teniendo una conexión con ellos. Con solo mirarlos, puedes entender cómo se sienten y hablarles como si fueran personas. Cada uno tiene la misma capacidad de volar, puede transportar hasta 2 personas en la espalda, tiene una fuerza equivalente a la del semidiós y 5 veces su velocidad, pero cada uno también tiene una habilidad especial. Cuando se les solicita, pueden permanecer en su forma normal y usar sus poderes o transformarse en amuletos que transmitirán sus poderes particulares (los que solo uno tiene) a su descendencia.

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Nivel 01-50: Al principio, el hijo de Santa solo puede convocar a Dasher y Dancer. La convocatoria durará 3 rondas.

  • Dasher: Hará que la velocidad del semidiós y sus aliados se vuelva 3 veces más rápida mientras es convocado y les permitirá ver las cosas 5 veces más rápido que la descendencia.

  • Bailarín: cantará (si está en su forma verdadera, hará un sonido de animal, pero el sonido será agradable; si está en su forma de amuleto, el semidiós tendrá que cantar, su voz será agradable a los oídos de los demás), haciendo que otros se duerman (durante 3 rondas, pero solo aquellos con el mismo nivel o por debajo de la descendencia) después de 1 ronda oyendo lo mismo, afectando a enemigos y aliados. Al gritar, hará que la fuerza de todos menos los descendientes y aquellos más fuertes que ella se reduzca a la mitad. También puede hacer un sonido que actuará como un localizador de eco, encontrando cosas ocultas y revelándolas con un brillo blanco, incluso sirviendo para revelar espíritus.

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Nivel 51-99: la descendencia ahora puede invocar a Prancer y Vixen, todas las convocatorias duran 4 rondas.

  • Prancer: dará la capacidad de la descendencia y sus aliados para volar por el tiempo que se invoca y también tendrá poderes de telequinesis (cuando está en forma de amuleto, solo la descendencia tendrá este poder; en su forma normal, el reno que tiene esta habilidad), poder mover cosas al doble de la velocidad de la descendencia y subir a un tren con el mismo (tren = locomotora + 10 vagones).

  • Vixen: le dará a la descendencia y a sus aliados la capacidad de ser sigilosos, indetectables de cualquier manera durante el tiempo que se invoque, a menos que se los vea. Sin embargo, también tiene la capacidad de hacerlos invisibles durante el tiempo que estés allí.

 

Nivel 100-150: la descendencia podrá convocar a Comet y Cupido, todas las convocatorias durarán hasta 5 rondas.

  • Cometa: cuando se invoca, se creará una esfera de luz que simula la luna en el campo de batalla y no puede ser destruida, y si se destruye parcialmente, totalmente o se borra de la existencia, se regenerará mientras el reno esté allí. Con la "luna", los renos podrán sanar el 50% del daño hecho al semidiós y sus aliados, regenerando miembros si es necesario. También puede concentrar la energía de la luna y lanzar una esfera de energía blanca al doble de la velocidad de los renos hacia el enemigo, que puede destruir todo en un área de 315 m², pero sin afectar a la descendencia y los aliados. También concentrando la energía de la luna, puedes liberar un muro de luz que, además de dejar ciegos a los enemigos durante 2 rondas y deshacer la oscuridad creada por otros con el mismo nivel o menos que la descendencia,

  • Cupido: permite que la piel manipule los sentimientos de los demás y lea sus mentes, siempre que tengan menos niveles que la descendencia.

 

Nivel 151-200: La descendencia podrá convocar a Donner y Blitzen, todas las convocatorias duran 6 rondas.

  • Donner: Permitirá que la descendencia manipule el trueno, no la electricidad en sí, sino el sonido y la onda de impacto que genera. El sonido será tan fuerte que aturdirá y temporalmente dejará sordos a los enemigos y aliados, pero nada le sucederá a la descendencia. La onda expansiva, del mismo modo, enviará a cualquiera que no tenga descendencia. La onda de choque puede hacer que los cristales, el hielo y el video se rompan fácilmente y, con la fuerza suficiente, que las rocas se rompan y los edificios colapsen.

  • Blitzen: Permitirá que la descendencia genere y manipule electricidad fácilmente, pudiendo hacer construcciones con ella y lanzar un poderoso rayo capaz de devastar un vecindario sin problemas. Las construcciones tendrán la resistencia del adamantium y, dependiendo de la voluntad de la descendencia, pueden sorprender a otros o no.

 

Nivel 201-250: la descendencia podrá convocar a Rodolpho, y todas las convocatorias durarán 7 rondas.

  • Rodolpho: Permitirá a la descendencia manipular la luz roja (la misma que hace que brille la nariz del reno), generándola libremente y pudiendo iluminar lugares muy oscuros y hacer construcciones con la resistencia del vibranium. Debido a que es la luz producida por un ser, solo la descendencia o el reno podrán manejar esta luz roja especial, con la excepción de aquellos que tienen al menos 20 niveles más que la descendencia. Al adquirir la capacidad de convocar a los nueve renos, podrás convocar el trineo con ellos, y puedes llevar a un gran número de personas con él y su velocidad es 4 veces mayor que la del reno. Lo mismo será rojo y dorado, con la resistencia del vibranium y una gran resistencia a los ataques mágicos y mentales. Cuando invocas el trineo, la invocación se extenderá indefinidamente, pero si se cortan los cables que sujetan al reno,

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Nota: Los renos siempre estarán al servicio de la descendencia, y pueden ser asesinados o eliminados de la existencia, siempre volverán, solo después del final del evento. Cada reno puede ser convocado 1 vez por evento, pero siempre que no haya sido convocado, puede convocarlos nuevamente, solo para atarlos al trineo. Sin embargo, si los convoca a todos al trineo, no podrá convocarlos nuevamente.

 

 

Inducción Positiva

 

Papá Noel, en Navidad, es conocido por brindar alegría a todos los niños y adultos. La descendencia tendrá un aura especial que le permite enviar sentimientos negativos y reemplazarlos por otros buenos.

 

Nivel 01-10: el aura de la descendencia es tranquila y agradable. Su presencia en un entorno hace que los animales y los humanos se sientan cómodos y también elimina la tensión de un entorno, aligerando el aire y aliviando sentimientos como el miedo y la ira, pero el odio aún prevalecerá.

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Nivel 11-25: el aura de la descendencia alcanzará a cualquier ser mundano y semidiós con niveles menores que ella misma. El odio será aliviado y reemplazado por un estado emocional neutral, la tristeza será erradicada y reemplazada por la alegría, el miedo se convertirá en alegría. No importa cuán tensa sea una situación debido a sentimientos negativos, la descendencia tendrá la capacidad de aliviar el estado de ánimo y neutralizar la situación.

 

Nivel 26-35: el aura de la descendencia golpeará a los monstruos, haciendo que aquellos normalmente agresivos y salvajes se vuelvan más tranquilos y tranquilos a su alrededor, y aquellos más cercanos a los animales (más salvajes, instintivos, como si fueran animales) dóciles como si fueran mascotas (también para animales comunes). Cualquier sentimiento negativo será anulado y se volverá positivo, se pueden aliviar sentimientos más profundos.

 

Nivel 36-50: el aura de la descendencia afectará a cualquier persona con niveles iguales o menores que ella. Incluso si la personalidad del semidiós es silenciosa y solitaria, el hijo de Santa Claus tendrá la capacidad de simpatizar con cualquiera que coincida con la condición, para que pueda hacer amigos fácilmente con cualquiera, sin cambiar su propia personalidad o la de los demás. De esta manera, las personas se sentirán más atraídas por sus descendientes y confiarán en ellas con mayor facilidad que otras personas normalmente. Los monstruos mirarán a la descendencia y tendrán una buena sensación al entrar en ellos, del tipo que solo sienten cuando hacen algo muy especial para ellos, por lo que no atacarán a la descendencia por eso.

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Nivel 100-150: en su máximo, puede liberar su aura de alegría para toda una ciudad, cancelando cualquier sentimiento negativo y cosas crueles que estén sucediendo, haciéndolo bueno (si alguien está robando, por ejemplo, se detendrá y se irá). No importa cuán terrible y negativo sea el sentimiento, la descendencia puede hacerte sentir bien.

 

Nota: cuanto más tiempo permanezca del lado de la descendencia, más personas se verán afectadas por la inducción positiva de la descendencia.

 

 

Bueno chico

 

Santa Claus es un personaje navideño conocido por distribuir regalos a niños buenos. No sería diferente con su descendencia y esto no será con los demás.

 

Nivel 01-100: la descendencia recibirá doble dracma en los eventos en los que participe.

 

Nivel 101-200: la descendencia puede, al tocar a alguien, puede ver la esencia del alma de su persona, pudiendo definir si es buena o mala. Esta habilidad no se ve afectada por las habilidades que impiden que uno lea la mente de alguien o vea el pasado de alguien, ya que ve el núcleo de la persona, su esencia, su ser interno y, por lo tanto, no se ve afectado. Para aquellos que se consideran buenos, pueden pasar la bendición en ese evento, duplicando sus dracmas.

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Nivel 201-300: cuando la descendencia toca a alguien, será posible saber su nombre, que se registrará en la memoria de la descendencia. Cuando quiera saber acerca de la persona que conoce, el nombre de esa persona aparecerá en uno de los brazos de la descendencia y tendrá toda la información que desee sobre ellos. No se puede hacer con personas que conocen el nombre pero no conocen la cara o que conocen la cara, pero el nombre es incorrecto.

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Alta resistencia

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Santa Claus es un ser dotado de una gran fuerza física, tanto por el hecho de que tiene que llevar una bolsa con los regalos de todos los niños del mundo, como por haber podido ganar muchas batallas a lo largo de su larga vida. Por lo tanto, al igual que su progenitor, la descendencia tiene una resistencia extremadamente alta.

 

Nivel 01-20: la descendencia de Santa Claus tendrá una fuerza superior a la media. A pesar de que es un novato, la descendencia ya puede levantar y sostener armas muy pesadas, que otros no podrían, atravesar el acero con su puño y sus contraataques con el doble de fuerza que sus enemigos.

 

Nivel 21-40: la descendencia de Santa Claus es más fuerte, lo que aumenta varios atributos físicos, como la fuerza (equivalente al titanio), la resistencia y el salto. Todos tus ataques tendrán una gran fuerza, pudiendo perforar titanio fácilmente y con un golpe o pisotear el suelo para derribar una casa.

 

Nivel 41-60: la descendencia de Papá Noel se vuelve capaz de causar ondas de choque con un aplauso, lanzando a los enemigos a una gran distancia de él. Sus patadas y golpes son tan poderosos que a gran velocidad pueden cortar como cuchillas de afeitar y perforar fácilmente el cuerpo de los enemigos, superando ahora las cosas con la resistencia del diamante.

 

Nivel 61-80: la descendencia de Santa Claus está al nivel de poder levantar toneladas sin siquiera sudar. Tus patadas pueden causar grietas en el suelo o terremotos a gran escala. Tu cuerpo adquiere la resistencia del adamantium, y también puedes destruirlo sin muchas dificultades con tus puños, pies o cabezazos sin sufrir ningún daño.

 

Nivel 81-100: la descendencia de Santa Claus es extremadamente poderosa físicamente, pudiendo hacer saltos (dependiendo de su voluntad) que lo lanzan a tal velocidad y a tal altura que parece que está volando. Su resistencia se vuelve equivalente a la del vibranio y puede destruirlo. Su resistencia también le permite resistir los tirones y empujones de cualquier persona que tenga menos de su fuerza y ​​también caminar bajo una gravedad muy pesada sin sufrirla, como si estuviera caminando en la Tierra normalmente.

 

 

Guerrero hábil

 

Santa Claus vivió varios conflictos (Guardians of Childhood) y sus muchos años de vida le proporcionaron una buena experiencia de combate. Tal fue heredado por su descendencia.

 

Nivel 01-10: la descendencia tendrá un conocimiento general de artes marciales, aunque en combate tienen un mero conocimiento básico.

 

Nivel 11-25: El conocimiento de la descendencia de las artes es mayor ahora, lo que te permite leer los movimientos de tus enemigos y adaptarte lentamente a su ritmo de combate (toma 4 rondas), a medida que te acostumbras te vuelves capaz para predecir sus movimientos físicos.

 

Nivel 26-35: el conocimiento de la descendencia en artes marciales es equivalente al de un maestro, y ahora puede adaptarse completamente al ritmo de un enemigo en 3 rondas, pudiendo bloquear ataques y contraatacar fácilmente.

 

Nivel 36-50: la descendencia a menudo supera a los maestros de artes marciales, adaptándose al ritmo del oponente en 2 rondas, además de evitar que sus movimientos se predigan el 50% del tiempo.

 

Nivel 51-99: entre los semidioses, la descendencia se convierte en uno de los mejores combatientes en las peleas cuerpo a cuerpo, pudiendo adaptarse al ritmo de uno de sus enemigos en una sola ronda, y sus ataques no son predecibles en el 80% de los casos. En combate, puedes imitar una habilidad (en términos de combate físico) durante la duración del evento, solo necesitas ver el ataque del enemigo solo 1 vez en ejecución para hacerlo con la misma fuerza.

 

Nota: Al "adaptarse al ritmo del oponente", la descendencia no tendrá la velocidad equivalente del enemigo, de hecho tendrá la capacidad de ver al enemigo a su velocidad, seguir sus movimientos y en los momentos de defensa moverse a la misma velocidad que el suyo, pero SOLO en esos momentos.

 

 

Siendo del norte

 

Nivel 01: la dirección de Santa Claus está en