DIOS DE LA GUERRA

       HISTÓRIA        

En la mitología egipcia, Onúris (también escrito Anhur, Onouris, An-Her, Anhuret, Han-Her, Inhert) fue originalmente un dios de la guerra, que fue adorado en la región egipcia de Abydos, y particularmente en Thinis. Los mitos dicen que trajo a su esposa, Menhit, que era su contraparte femenina, de Nubia, y su nombre refleja esto, lo que significa "El que nos guía de regreso a alguien que está lejos". Uno de sus títulos fue "Asesino de enemigos". Onúris fue retratado como un hombre barbudo que llevaba una túnica y un tocado con cuatro plumas y sostenía una lanza, o, de vez en cuando, como un dios con cabeza de león (que representa la fuerza y el poder). En algunas representaciones, el manto era más como una falda escocesa. Debido a su posición como dios de la guerra, era el patrón del antiguo ejército egipcio y la personificación de los guerreros reales. En los festivales en su honor, se realizaron simulaciones de batalla. Durante la época romana, el emperador Tiberio fue representado en las paredes de los templos egipcios con la corona de cuatro plumas distintivas de Onúris.

HIJOS DE ONURIS

Apariencia: sus hijos tienen cabello largo y ojos claros, en casos raros tienen ojos amarillos como los de un león.

Personalidad: son guerreros orgullosos y nacidos, odian ser subestimados y les encanta comenzar una pelea en medio de la conversación, su mayor defecto es la vanidad.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

Fuerza superior

 

Los hijos del dios león de la guerra demuestran una gran fuerza en el combate, logrando sorprender a sus oponentes con sus ataques.

 

Nivel 1-10: inicialmente logran destruir el hierro con su fuerza.

 

Nivel 11-25: pueden destruir el acero con su fuerza.

 

Nivel 26-35: pueden destruir el titanio con su fuerza.

 

Nivel 36-50: pueden destruir con su fuerza de diamante.

 

Nivel 51-99: pueden destruir con su fuerza de adamantium.

 

Nivel 100-150: puede destruir con su fuerza de vibranio.

 

Nivel 151-200: puedes destruir el hierro divino con tu fuerza.

 

Nivel 201-250: puedes destruir fácilmente edificios con tu fuerza.

 

Nivel 251-300: pueden destruir fácilmente una calle entera.

 

Velocidad de ventaja

 

Los hijos del dios león de la guerra tienen un cuerpo muy definido que está en su apogeo, sus cuerpos tienen un gran vigor y tardan casi horas en cansarse, además de rápido también son muy ágiles.

 

Nivel 1-10: Movimientos a 300 km / h. Además de saltar hasta 30 metros.

 

Nivel 11-25: se mueven a 600 km / h. Además de saltar hasta 60 metros.

 

Nivel 26-35: se mueven a 900 km / h. Además de saltar hasta 90 metros.

 

Nivel 36-50: se mueven a 1200 km / h. Además de saltar hasta 120 metros.

 

Nivel 51-99: se mueven a 1500 km / h. Además de saltar hasta 150 metros.

 

Nivel 100-150: se mueven a 1800 km / h. Además de saltar hasta 180 metros.

 

Nivel 151-200: se mueven a 2100 km / h. Además de saltar hasta 210 metros.

 

Nivel 201-250: se mueven a 2400 km / h. Además de saltar hasta 240 metros.

 

Nivel 251-300: se mueven a 2700 km / h. Además de saltar hasta 270 metros.

 

Dios de la guerra

 

Onuris fue representado como el dios egipcio de la guerra, siendo conocido como la personificación de los ejércitos. De esta manera, su descendencia hereda algunas habilidades de su padre.

 

Nivel 1-10: Inspiración: en combate, los hijos del Dios de la Guerra logran inspirar a sus compañeros a través de un grito de batalla, lo que hace que adquieran un aumento del 25% en vigor y energía.

 

Nivel 11-25: Empoderamiento: la descendencia de Onuris se fortalece con cada víctima que mata, aumentando sus habilidades en un 35%.

 

Nivel 26-35: Guerrero perfecto: el hijo de Onuris demuestra una excelente memoria celular hasta el punto de poder reaccionar a los ataques de sus oponentes sin que su cerebro tenga que enviar y procesar información, pudiendo reaccionar a velocidades hasta 10 veces más que la suya.

 

Nivel 36-50: impotencia: la descendencia de Onuris puede causar impotencia en el combate físico en aquellos que tienen un nivel inferior o igual a la descendencia, evitando que puedan luchar contra la descendencia, además de reducir el poder de sus ataques en un 45%.

 

Nivel 51-99: furia Beserker: cuando está enojado o irritado, los descendientes de Onuris se vuelven violentos, liberando sustancias químicas que no son controlables por otros seres que endurecen todo su cuerpo internamente y extremadamente hasta el punto de hacerlos físicamente invulnerables. Dura 3 rondas.

 

Nivel 100-150: Rompiendo Defensa: El Hijo del Dios de la Guerra logra en este nivel romper las defensas de sus oponentes, logrando romper barreras y protecciones con sus ataques.

 

Nivel 151-200: Super Soldado: la descendencia de Onuris está en un nivel más alto de lo normal, tiene todo su cuerpo tan resistente como el vibranium, y la descendencia de Onuris tiene una especie de armadura ósea debajo de su cuerpo en forma de energía invisible para tus oponentes, cada vez que una cuchilla intente perforarla se deformará, así como los proyectiles que se rebotarán, evitando que las habilidades derivadas de ella la afecten.

 

Nivel 201-250: acumulación de daños: los descendientes de Onuris pueden absorber gran parte del daño causado por los ataques de sus oponentes, para energizarlos y así permitir un contraataque, creando una explosión cinética de hasta 10 metros.

 

Nivel 251-300: Mente bestial: el hijo del dios de la guerra tiene una mente feroz y salvaje, explotando una ira primordial e imparable, que les permite realizar una capacidad mucho mayor, recibiendo e infligiendo daño que no tendrían en su estado normal, dado que su fuerza aumenta aún más, creciendo un 100% más de lo normal, pudiendo destruir fácilmente una ciudad además de ser inmunes a las habilidades psíquicas, porque cada vez que intentan afectar tu mente, serán expulsados ​​de la mente de la descendencia más allá de estos seres psíquicos. recibir graves daños a la mente

 

Bendicion Solar

Se dijo que Anhur (Onuris) estaba estrechamente asociado con dos dioses solares, por lo que sus descendientes tienen una bendición del Sol, que los ayuda constantemente durante sus batallas.

 

Nivel 1-10: Desgaste del sol: los rayos del sol terminan afectando a sus oponentes más severamente, haciendo que sus energías se gasten más rápido de lo normal, además de que los rayos del sol pueden quemar la piel de los enemigos de la descendencia, logrando llevar a la víctima a la muerte. tener su cuerpo quemado después de 2 rondas.

 

Nivel 11-25: Fuente: El Sol es como un aliado para estos descendientes, siempre fortaleciéndolos y permitiéndoles recuperar sus energías más rápido de lo normal.

 

Nivel 26-35: Brillante: la descendencia siempre que está en combate, su cuerpo puede mostrar un brillo solar de su cuerpo capaz de cegar a sus oponentes e incluso dañar gravemente sus ojos, incluso si son ojos divinos.

 

Nivel 36-50: Cancelación: la descendencia puede cancelar y deshacer los poderes y habilidades derivados del fuego y la luz de seres con un nivel inferior o igual a la descendencia.

 

Nivel 51-99: traje solar: de forma natural, un traje solar aparece durante el día cubriendo el cuerpo de la descendencia junto con 6 orbes hechos de energía solar que actúan como protectores de la descendencia. Este traje permite a la descendencia atacar naturalmente los ataques derivados de la energía solar.

 

Gran depredador

 

Estos descendientes tienen un talento especial para matar a sus víctimas, siendo considerados un gran depredador desde su juventud, los descendientes del dios de la caza.

 

Nivel 1-10: Evaluación: como cualquier depredador, estos descendientes exhiben una gran capacidad para evaluar las situaciones en las que se encuentran, logrando formular estrategias rápidas, también pueden analizar las fortalezas y debilidades de sus oponentes (así como las debilidades y áreas vitales). Además de sentir cuando estás en peligro.

 

Nivel 11-25: camuflaje: como un gran depredador, estos descendientes pueden mezclar y adquirir características del entorno en el que se encuentran, hasta el punto de confundir la percepción de sus oponentes.

 

Nivel 26-35: Presencia: estos depredadores tienen su presencia oculta, logrando engañar las habilidades sensoriales / de rastreo de sus oponentes, además de permanecer en silencio cuando están en movimiento, no pueden emitir ningún sonido en combate.

 

Nivel 36-50: El Rey de las Bestias: la descendencia de Onuris cada vez que entran en combate, se crean varios animales hechos de la energía divina de la descendencia, que son explosivos cuando entran en contacto con un objetivo, logrando reconstituirse.

 

Nivel 51-99: Cazador: pueden cazar a sus objetivos independientemente de dónde se encuentren, creando una especie de marca de león en sus objetivos, lo que permite a la descendencia siempre rastrear a sus objetivos. Además de poder adaptarse a diferentes ambientes.

 

Nivel 100-150: Canibalismo: para recuperarse de daños graves y graves, la descendencia puede regenerarse extremadamente rápido cuando devora a sus víctimas.

 

Nivel 151-200: Miedo profundo: mientras caza a sus víctimas, la descendencia provoca miedo en sus víctimas, hasta el punto de que no pueden moverse porque tienen mucho miedo.

 

Regeneración mejorada

 

El Hijo del Dios de la Guerra tiene un tremendo poder regenerativo, logrando recuperarse de varias lesiones y daños a su cuerpo en un ritmo más corto que el natural.

 

Nivel 1-10: puede regenerarse a partir de daños menores y lesiones simples.

 

Nivel 11-25: ahora puede regenerarse a partir de quemaduras graves, daños y lesiones más graves.

 

Nivel 26-35: puede regenerar pequeñas partes de su cuerpo a este nivel como dedos, orejas y similares. Además de recuperarse de un simple daño psíquico.

 

Nivel 36-50: ya son capaces de sanar sus órganos internos, regenerarlos también, así como recuperar partes de su cuerpo en hasta 2 rondas.

 

Nivel 51-99: su factor de curación es mejor, tomando una ronda para regenerar los miembros perdidos de su cuerpo, también pueden curarse de un daño mental moderado.

 

Nivel 100-150: Ya pueden curarse a sí mismos de un simple daño espiritual.

Nivel 151-200: Ahora pueden sanar fácilmente del daño mental severo.

 

Gran creatividad

 

Debido a que es considerado un Dios de la creatividad, su descendencia adquiere la capacidad de dar forma a sus pensamientos e imaginación y hacer de esto una realidad.

 

Nivel 1-30: Inicialmente son capaces de dar vida a objetos y cosas sin vida, incluso a imágenes que el mismo ve, logrando que las criaturas imaginarias sean reales. Además de poder disminuir o aumentar las distancias, llegar al lugar que deseas.

 

Nivel 31-60: ahora puedes crear objetos y objetos desde tu imaginación, logrando crear armas, equipos y entre otras cosas con resistencia en comparación con el titanio. También pueden influir en el asunto al poder moverlo o incluso redirigir los ataques (disparo de habilidad).

 

Nivel 61-90: Ahora puedes crear los elementos y formas de energía lanzándolos contra tus oponentes. Además de poder cambiar completamente la escena en la que te encuentras, además de poder afectar el estado de tu oponente desde tu campo de visión, ser capaz de crear rastros en el aire que apuntan a partes de la materia causando cortes fatales en ella, por ejemplo . Es como desintegrar algo moviendo las manos en la dirección que alcanzan.

 

Nivel 91-120: Ahora puedes interferir en el control de las habilidades que son visibles para los ojos de la descendencia, logrando alterar el curso, el daño que pueden causar (solo de seres de nivel / poder más bajo). También pueden deshacer y deshacer los cambios que causan las habilidades derivadas de la manipulación dimensional o del tiempo.

 

Nivel 121-150: ahora pueden controlar las leyes de la física, pueden cambiarlas e incluso reescribirlas a su gusto, pero no afectan a todo el mundo, sino a un territorio de 20 metros de ellas, que funciona como una cúpula esférica transparente. Se las arreglan para cambiar las probabilidades.

 

Gran resistencia

 

Al igual que Onuris, estos descendientes tienen un cuerpo extremadamente resistente, pudiendo resistir los tipos más variados en caso de ataques, además de tener un gran vigor y durabilidad.

 

Nivel 1-10: la descendencia inicialmente exhibe inmunidad contaminante y no se ve afectada por enfermedades y virus, además de ser resistente a toxinas y venenos.

 

Nivel 11-25: ahora adquiere resistencia física y resistencia al dolor, siendo resistente al clima y sus cambios.

Nivel 26-35: Muestran que tienen una fuerte fuerza de voluntad que evita que los seres psíquicos invadan su mente o la afecten fácilmente, teniendo resistencia psíquica.

Nivel 36-50: ya pueden resistir ataques que buscan controlar su cuerpo tanto interna como externamente.

 

Nivel 51-99: ya son resistentes a los ataques de luz y oscuridad.

 

Nivel 100-150: ya son resistentes a los ataques elementales.

 

Sentidos agudos

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La descendencia de Onuris tiene sentidos extremadamente agudos.

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Nivel 1-10: los descendientes de Onuris tienen sentidos exponencialmente superiores en comparación con un cazador increíble. Inicialmente, su visión y audición son elevadas, e inicialmente pueden tener una visión desarrollada, poder ver grandes distancias de hasta 30 metros, ser capaces de incluir capacidades microscópicas en su visión o en rayos X, sus ojos están más desarrollados, pueden mirar al cielo sin tener que preocuparse de que el sol empañe su visión o dañe las pantallas. Su audición se extiende a una cúpula donde la descendencia puede escuchar todo lo que está dentro de un radio de hasta 30 metros, pudiendo escuchar cosas que serían humanamente imposibles, como caminar una hormiga, respirar seres pequeños y entre otras cosas.

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Nivel 11-25: su sentido del olfato y el tacto aumentan de una manera mucho mayor que antes, lo que permite que su olfato capture incluso los olores más pequeños, pueda localizar a las personas a través del olfato, poder encontrar a alguien después de sentirlo. tu olor por primera vez Es como si su sentido del olfato memorizara cada olor que había sentido en su vida, y siempre puede recordar a su descendencia ayudando al hijo de Onuris a descubrir a los responsables de los actos atroces en los eventos. Se demuestra que su tacto es extremadamente mejor al poder apoyar su sentido del olfato, y así poder localizar a sus víctimas aún mejor, gracias a su toque desarrollado es capaz de percibir todo lo posible para ser percibido por el contacto físico de una persona, animal, cadáver y entre otros. seres La descendencia de Onuris es capaz de saber cómo se siente una persona con respecto al contacto, cómo reacciona ante una situación determinada, cómo murió, al ser capaz de revivir los eventos a través de su propia percepción, y así poder identificar mejor cómo fue asesinada su víctima.

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Nivel 26-35: sus capacidades ahora están aumentando, sus sentidos están extremadamente ampliados, ahora puede ver fácilmente hasta un área de 80 metros, habiendo ahora incrustado en su visión, la capacidad de ver cosas 180 * grados además de poder ver perfectamente en entornos nocturnos, y puede incluir la capacidad de ver a tus oponentes en infrarrojo, donde tus ojos adquieren un tinte rojo. Su audición aumenta a una capacidad única de los niños de Anhur para poder escuchar la frecuencia del sonido a gran escala en excelente calidad (si es demasiado baja o demasiado alta puede causar daños en los oídos de la descendencia) pudiendo escuchar todo lo que está dentro de un radio de 80 metros Su toque ahora se eleva a sensaciones psíquicas donde puede sentir sensaciones que son homicidas, puras o buenas. Ya adquiere un buen sabor y ahora puede hacer cosas básicas perfectamente, siendo uno de los únicos sentidos que se ha desarrollado menos.

 

Nivel 36-50: su visión ahora se expande y puede tener uno en 360 grados, pudiendo ver el plano espiritual con su visión con cierta dificultad, en ese nivel la descendencia puede ver seres invisibles, sin poder ver su rostro correctamente, solo poder ver que criaturas invisibles. Su visión se expande en la capacidad de ver a otros seres que son invisibles y pueden ubicarlos fácilmente con sus ojos, en este nivel se expande hasta 100 metros. Ya se ha incrementado su sentido del olfato, pudiendo detectar cosas que la descendencia era incapaz de hacer, poder usar su sentido del olfato para oler hormonas y feromonas y distinguirlas rápidamente, pudiendo usarlas de una manera superior incluso la de un hombre ciego. Su audición ahora se expande a un nivel en el que puede escuchar cosas dentro de los 100 metros fácilmente.

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Nivel 51-100: llegando a la cima, su visión ahora abarca la capacidad de ver el plano espiritual fácilmente, su visión también alcanza niveles catastróficos y puede ver a sus víctimas de manera subatómica. Sus sentidos también alcanzan su punto máximo y pueden trabajar mutuamente como uno solo y pueden ayudar a su descendencia en diferentes situaciones.

 

Puños retráctiles

 

Los hijos de Onuris tienen hermosas garras afiladas que pueden mutilar fácilmente los cuerpos de sus oponentes.

 

Nivel 1-10: la descendencia puede crear paquetes de energía divina con sus garras a través de sus ataques.

 

Nivel 11-25: Los ataques causados ​​por estas garras no pueden sanar, maldiciendo a sus víctimas para que sangren sin parar, incluso si es un pequeño corte.

 

Nivel 26-35: tus garras pueden afectar las almas de tus oponentes

 

Nivel 36-50: tus garras tienen una pequeña toxina que induce la pérdida total de los sentidos de tus víctimas.

 

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