LOS HIJOS DE LOS ANGELES

       HISTÓRIA        

Nephilim (hebreo: נְפִילִים) término derivado del hebreo naphal (cayó), [1] es un término que aparece dos veces en la Biblia, en Génesis 6: 4 y Números 13:33 . [2] La Septuaginta tradujo el término a la palabra griega que literalmente significa nacido de la tierra, y las siguientes traducciones vertieron el término en gigantes. [1] [Nota 1] Lutero tradujo nephilim como tiranos . [3]

Según Adam Clarke , la traducción de nephilim como gigantes es un error: el texto del Génesis hace una distinción entre los hijos de los hombres y los hijos de Dios; los hijos de los hombres serían los Nephilim, hombres que cayeron y nacieron de la tierra, con una mente animalista y diabólica, en contraste con los hijos de Dios. Esta distinción sería entre pecadores y santos.

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"Nephilim, una abominación". "¿La descendencia de un ángel y un humano? Pensé que no estaba permitido".
- Castiel y Metatron, en Nephilim.

LAS NEFILINAS DE LA EPOCA DE NOÉ

Apariencia: puede variar totalmente, las nefilinas de esa época no tenían un objetivo específico en mente.

Personalidad: estas nefilinas son las que sobrevivieron a la inundación, tienen más de 2.000 años y son reconocidas por sus padres (a diferencia de los campistas caídos del panteón ángel caído, que se consideran bastardos). Están confundidos y se quieren mucho a sí mismos, repudian las nuevas '' nefilinas '' y dicen que no son dignas de ser llamadas '' nefilinas '' considerando lo mismo, simples bastardos inexpertos.

HABILIDADES

Poderes pasivos

 

velocidad

 

Las nefilinas, al ser hijos / descendientes de ángeles / demonios / caídos, tienen habilidades sobrenaturales, entre ellas la velocidad.

 

Nivel 1-20: su velocidad es de 500 km / h.

 

Nivel 21-40: su velocidad es de 1000 km / h.

 

Nivel 41-60: su velocidad es de 1500 km / h.

 

Nivel 61-80: su velocidad es de 2000 km / h.

 

Nivel 81-100: su velocidad es de 2500 km / h.

 

Nivel 101-120: su velocidad es de 3000 km / h.

 

Nivel 121-140: su velocidad es de 3500 km / h.

 

Nivel 141-160: su velocidad es de 4000 km / h.

 

Nivel 161-180: su velocidad es de 4500 km / h.

 

Nivel 181-200: su velocidad es de 5000 km / h.

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Capacidades sobrenaturales

 

Las nefilinas, al ser seres superiores a los humanos, tienen otras habilidades sobrehumanas que las convierten en un ser increíble.

 

Nivel 1-10: Nephilim tiene la fuerza para destruir un edificio, y también logra resistir su destrucción o romper objetos con la resistencia del acero que viene contra su piel. No importa quién sea el padre / antepasado de los Nephilim, él tendrá grandes habilidades de lucha, sabiendo desde el principio los conceptos básicos de todos los estilos de lucha cuerpo a cuerpo y el manejo de todas las armas existentes, también tiene reflejos que le permiten reaccionar a dos ataques. veces más rápido que él. También tiene la capacidad de regenerarse a un nivel absurdo, las heridas leves sanan de inmediato, parece que algunos ataques no han tenido efecto.

 

Nivel 11-25: los Nephilim tienen la fuerza para destruir bloques, también logran resistir su destrucción o romper objetos con la resistencia del titanio que viene contra tu piel. Nephilim tiene un conocimiento intermedio de todos los estilos de lucha cuerpo a cuerpo y la manipulación de todas las armas existentes, también tiene reflejos que le permiten reaccionar a los ataques tres veces más rápido que él. También puede curar heridas medianas en poco tiempo.

 

Nivel 26-35: los Nephilim tienen la fuerza necesaria para destruir ciudades, y también logran resistir la destrucción de las ciudades o romper objetos con resistencia de diamante que caen sobre su piel. Nephilim tiene un conocimiento maestro de todos los estilos de lucha cuerpo a cuerpo y la manipulación de todas las armas existentes, también tiene reflejos que le permiten reaccionar a los ataques cuatro veces más rápido que él. También puede curar grandes heridas en poco tiempo.

 

Nivel 36-50: Nephilim tiene la fuerza necesaria para destruir un país, y también logra resistir su destrucción o romper objetos con la resistencia del adamantium que se encuentra contra su piel. Nephilim tiene un conocimiento desconocido para los humanos de todos los estilos de combate cuerpo a cuerpo y manipulación de todas las armas existentes, también tiene reflejos que le permiten reaccionar a los ataques cinco veces más rápido que él. También puede curar heridas profundas y graves en un instante.

 

Nivel 51-99: Nephilim tiene la fuerza necesaria para destruir países, y también logra resistir su destrucción o romper objetos con la resistencia del vibranium que se encuentra contra su piel. Nephilim tiene un conocimiento desconocido para los dioses de todos los estilos de lucha cuerpo a cuerpo y manipulación de todas las armas existentes, también tiene reflejos que le permiten reaccionar a los ataques seis veces más rápido que él. También puede curarse de heridas que te dejan al borde de la muerte en segundos.

 

Nivel 100-150: los Nephilim tienen la fuerza necesaria para destruir casi todo un continente, y también logran resistir su destrucción o romper objetos con la resistencia del Hierro Divino que viene contra su piel. El Nephilim tiene conocimiento de seres infernales / celestiales de todos los estilos de lucha cuerpo a cuerpo y manipulación de todas las armas existentes, también tiene reflejos que le permiten reaccionar a los ataques siete veces más rápido que él. También puede regenerar extremidades en segundos.

 

Nivel 151-200: Nephilim tiene la fuerza para destruir continentes, logrando también resistir la destrucción de continentes o romper objetos con la resistencia del Hierro Celestial que viene contra su piel. Nephilim tiene conocimiento de entidades de todos los estilos de lucha cuerpo a cuerpo y manipulación de todas las armas existentes, también tiene reflejos que le permiten reaccionar a los ataques ocho veces más rápido que él. También puede mantenerse con vida, incluso si recibe ataques fatales de seres más débiles que él, y puede curar todo su cuerpo en menos de un minuto, independientemente de la lesión.



 

Alas especiales

 

Siendo niños / descendientes de seres celestiales / infernales, los Nephilins adquirieron un par de alas (color para elegir del jugador) que les permite volar y otras cosas.

 

Nivel 1-10: las alas tienen una resistencia similar al cuerpo del Nephilim y le permiten volar un 50% más rápido.

 

Nivel 11-25: las alas te permiten volar el doble de rápido. Ahora es posible arrojarles plumas para golpear a tus enemigos con ellos.

 

Nivel 26-35: las alas ahora te permiten volar 3 veces más rápido. Es posible causar fuertes corrientes de visión, como mini tifones, que viajarán a través de un área persiguiendo a sus enemigos.

 

Nivel 36-50: las alas ahora te permiten volar 4 veces más rápido. Es posible arrojar las plumas sobre tus enemigos, que pueden ser guiados, y al llegar al enemigo, los Nephilim podrán manipular tu cuerpo como si fuera una marioneta.

 

Nivel 51-99: las alas te permiten volar 5 veces más rápido. Ahora sus alas pueden volverse totalmente ardientes, y esto afectará ataques como los de plumas y tifones, ahora envueltos en poderosas llamas capaces de vencer la resistencia del propio Nephilim.

 

Nivel 100-150: las alas te permiten volar 6 veces más rápido. A través de sus ardientes plumas, puede generar aves de fuego a través de las cuales puede cubrir un área grande, pudiendo ver y escuchar lo mismo que ellas, pero si se destruyen, causarán el daño equivalente que recibieron en su descendencia (por ejemplo, recibió daño que destruye el Hierro Divino, ese daño pasará a Nephilim; borrar la existencia no daña a Nephilim).



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Alto conocimiento

 

Teniendo orígenes infernales o celestiales, las nefilinas siempre han tenido un amplio conocimiento de su pariente no humano. Naturalmente, presentarán un gran conocimiento.

 

Nivel 1-10: Nephilim tendrá el conocimiento sobre todas las cosas ya escritas, sin importar el origen de su autor, teniendo así todo el conocimiento ya registrado por humanos, dioses, semidioses, entre otros. Gracias a este conocimiento, también tendrá la capacidad de leer los idiomas más diversos, además de hablarlos y comprenderlos perfectamente, con fluidez. Si tiene un idioma que no conoce, cuando lo exponga, aprenderá a leerlo rápidamente. Este conocimiento también otorgará a los Nephilim un discurso digno de ser comparado con dioses o seres con poderes para manipular la voluntad de los demás.

 

Nivel 11-25: Nephilim adquiere la capacidad de descubrir, con una simple mirada, las debilidades de los seres y los objetos con mucha facilidad. A través de tus ojos, puedes ver las áreas más débiles y fuertes de algo o alguien y al atacar en ese punto, causará hasta 2 veces más daño al llegar a ese punto.

 

Nivel 26-35: Nephilim adquiere un conocimiento completo sobre todas las armas una vez creadas y también tendrá conocimiento sobre todas las formas posibles de matar a un ser, sin importar cuán fuerte sea. De esta manera, la descendencia también tendrá la capacidad de un estratega, pudiendo en milisegundos pensar en un plan para lograr sus objetivos de la mejor manera posible. Esto también se verá favorecido con el conocimiento de Nephilim de todo lo que ha sucedido en la historia desde el pecado original y los poderes de todos los seres, incluidos los dioses.

 

Nivel 36-50: Nephilim adquiere la capacidad de "leer" a una persona o ser, es decir, a través de sus gestos y reacciones, es probable que sepa lo que siente o piensa. También le permite ver a través de mentiras y descubrir secretos ocultos fácilmente, por lo que es muy difícil engañarlo.

 

Nivel 51-99: Finalmente, los Nephilim despiertan todo el conocimiento necesario sobre todo lo que tiene un origen celestial o infernal, por lo que no importa si es el reino, el objeto o el ser, él tendrá un conocimiento total sobre ellos.



 

Descenso Astral

 

En algunos textos, se dice que los ángeles y los demonios no habitan el plano físico, como los humanos, sino el espiritual. Por lo tanto, Nephilim también tendrá una relación especial con el plano espiritual.

 

Nivel 1-20: con un lado no humano relacionado con el plano espiritual, los Nephilim podrán ver y hablar con seres que pertenecen al mundo de los espíritus.

 

Nivel 21-40: Nephilim puede pedir favores a los espíritus que pertenecen a este plano, así como interactuar a pequeña escala con él.

 

Nivel 41-60: Nephilim puede pedir favores a todos los seres en este plano, así como interactuar en una escala media con él.

 

Nobel 61-80: Nephilim puede comandar a todos y cada uno de los seres que pertenecen al plano espiritual, interactuar con él perfectamente y manifestarlos en una forma parcialmente física en el plano físico.

 

Nivel 81-100: los Nephilim pueden viajar entre el plano físico y el espiritual, y pueden afectar a uno mientras están en el otro sin problemas, y mientras están en el plano espiritual no se pueden encontrar, a menos que estén en el mismo plano que él o sean capaces para interactuar con este plan. También es capaz de manifestar completamente seres en el plano espiritual en el físico.



 

* Inmunidades ancestrales *

 

Las nefilinas tienen habilidades que los humanos no entienden, ya que son diferentes de las personas normales, sus cuerpos tienen características completamente diferentes, lo que les ayuda en ciertos momentos.

 

Nivel 01-20: Nephilim es inmune a las necesidades humanas, además de no tener que realizarlas (como comer, descansar, respirar, etc.). También es inmune a la posesión.

 

Nivel 21-40: Nephilim tiene una mente protegida que los protege de las habilidades psíquicas / mentales.

 

Nivel 41-60: Nephilim adquiere una inmunidad contaminante, que el individuo no se ve afectado por ningún tipo de enfermedad.

 

Nivel 61-80: los Nephilim en este nivel ganan una resistencia increíble contra la magia y no se ven afectados por ella.

 

Nivel 81-100: Al alcanzar este nivel, Nephilim adquiere una resistencia absurda a los elementos.



 

Fortalecimiento Astral

 

Los ángeles y los demonios tienen conocimiento de que los humanos no lo saben, o al menos no lo sabían hasta que se los enseñaron. Originarios de seres celestiales / infernales, las nefilinas también tienen conocimiento sobre las estrellas y pueden extraer poderes de ellas, fortaleciéndose así.

 

Nivel 1-10: cuando es de día, incluso si está nublado o en algún lugar, los Nephilim tendrán una bonificación de fuerza del 50% y recuperarán el 5% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será 5% menor, pero si la luna es visible (considere la fase de la luna en el momento de la escena), tendrá una bonificación del 50% en sus poderes de ataque (poderes activos en general).

 

Nivel 11-25: cuando es de día, los Nephilim tendrán su fuerza duplicada y recuperarán el 10% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será un 10% menor, pero si la luna es visible, sus poderes de ataque se duplicarán.

 

Nivel 26-35: cuando es de día, Nephilim tendrá su fuerza triplicada y recuperará el 15% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será un 15% menor, pero si la luna es visible, sus poderes de ataque se triplicarán.

 

Nivel 36-50: cuando es de día, los Nephilim tendrán su fuerza cuadruplicada y recuperará el 20% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será un 20% menor, pero si la luna es visible, sus poderes de ataque se cuadruplicarán.

 

Nivel 51-99: cuando es de día, la fuerza de Nephilim será 5 veces mayor y recuperará el 25% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será un 25% menor, pero si la luna es visible, sus poderes de ataque serán 5 veces mayores.

 

Nivel 100-150: cuando es de día, la fuerza de Nephilim será 6 veces mayor y recuperará el 30% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será un 30% menor, pero si la luna es visible, sus poderes de ataque serán 6 veces mayores.

 

Nivel 151-200: cuando es de día, la fuerza de Nephilim será 7 veces mayor y recuperará el 35% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será un 35% menor, pero si la luna es visible, sus poderes de ataque serán 7 veces mayores.

 

Nivel 201-250: cuando es de día, la fuerza de Nephilim será 8 veces mayor y recuperará el 40% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será un 40% menor, pero si la luna es visible, sus poderes de ataque serán 8 veces mayores.

 

Nivel 251-300: cuando es de día, la fuerza de Nephilim será 9 veces mayor y recuperará el 45% de su energía por ronda. Cuando es de noche, su gasto de energía será un 45% menor, pero si la luna es visible, sus poderes de ataque serán 9 veces mayores.



 

Ser infernal

 

Hay desacuerdos sobre el parentesco de los Nephilins, donde se dice que son niños / descendientes de demonios o caídos. De una forma u otra, presentarán una gran autoridad sobre los seres del infierno, ya que ocupan un lugar más alto en la jerarquía.

 

Nivel 1-30: las criaturas inferiores infernales no pueden atacar a Nephilim, ya que no pueden hacerlo a menos que lo ordene alguien superior a él.

 

Nivel 31-60: las criaturas inferiores infernales obedecerán las órdenes que dan los Nephilim. Los demonios menores no atacarán a Nephilim inicialmente, ya que se sienten intimidados por su poder.

 

Nivel 61-90: los demonios menores no te atacarán. Nephilim tendrá un aura que llamará la atención de los demonios promedio, pero dudarán en atacarte, a menos que sean atacados.

 

Nivel 91-120: los demonios menores obedecen a los Nephilim. Los Nephilim cuando se enfrentan a un demonio promedio tendrán un bono del 200% en todas sus habilidades para luchar contra él. Los ángeles caídos no dañarán a la descendencia.



 

Clarividencia

 

Un gran conocimiento tiene consecuencias para las nefilinas. En este caso, le dará habilidades de clarividencia, pudiendo ver cosas que otros no verían fácilmente. La habilidad es pasiva porque Nephilim siempre ve, pero Nephilim puede ignorar lo que ve, pero puede concentrarse para estar completamente inmerso en la visión.

 

Nivel 30-60: Nephilim a través de visiones demuestra la capacidad de visualizar eventos que ocurrieron en el pasado, logrando esto al entrar en un estado de relajación o quedar inconsciente o en trance; él no solo puede ver la historia de cierto ser o cosa, sino la de mundos, reinos, dimensiones, universos y realidades completas si lo desea, logrando proyectar su propia conciencia en estos lugares como si fueran recuerdos.

 

Nivel 61-90: Nephilim ahora puede, a través de su clarividencia, ver lo que está sucediendo en el mundo, la realidad, el universo, el reino o la dimensión, saber dónde está alguien (necesita tocar algo o algo importante sobre el ser que está buscando), obtener encuentre dónde las cosas inanimadas son suficientes para saber qué buscar, siendo una experiencia muy intensa porque Nephilim logra proyectar su conciencia sobre el terreno y es capaz de percibir todo.

 

Nivel 91-120: Nephilim ahora puede visualizar