MUERTE PROPIA

       HISTÓRIA        

La muerte como entidad sensible es un concepto que ha existido en muchas sociedades desde el comienzo de la historia. La muerte también está representada por una figura mitológica en varias culturas. En la iconografía occidental , generalmente se la representa como una figura esquelética vestida con una manta negra con capucha y con una guadaña / guadaña . Está representado en las cartas del Tarot y a menudo se ilustra en la literatura y las artes.

La asociación de la imagen con el segador está relacionada con el trigo, que en la Biblia simboliza la vida. En inglés, la muerte generalmente se llama "Grim Reaper". También se le da el nombre de Ángel de la Muerte (en hebreo : מַלְאַךְ הַמָּוֶת Malach HaMavet), derivado de la Biblia.

La muerte también es una figura mitológica que ha existido en la mitología y la cultura popular desde el advenimiento de los narradores.
La muerte afirma que ni él ni Dios pueden recordar quién es el mayor de los dos. También declaró que incluso puede cosechar a Dios mismo. Si es cierto, la muerte es el más antiguo de los Caballeros, y la única entidad conocida poderosa como Dios mismo.

HIJOS DE LA MUERTE

Apariencia: Algunos dicen que los ojos son la ventana del alma, por eso es posible notar ojos tan claros como la laguna más clara en los descendientes del Caballero. En ciertos casos, los ojos de la creación terminan oscureciéndose, esto se debe a su convivencia con la humanidad y sus males, lo que termina corrompiendo la "inocencia" de los herederos del apocalipsis. Su cabello, al igual que sus ojos, difiere del rubio más claro a la oscuridad más oscura, que a veces termina destacando entre su piel caucásica.

 

Personalidad: están tranquilos y siempre permanecen callados en su esquina solo mirando, cuando irritan a un hijo del caballero de la muerte, él se estresa y se convierte en un peligro para las personas cercanas a él. Los niños tienen una gran falta de empatía, porque siempre buscan el equilibrio, no les importa matar a miles de personas o ver personas que nunca supieron que fueron asesinadas, nunca les devuelven la vida a las personas, debido al equilibrio, solo si matar a otra persona, para mantener el equilibrio igual.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos
 

Fisiología de la muerte


Los hijos de la Muerte son seres cósmicos tan poderosos que son extremadamente difíciles de matar y sus cuerpos y almas están extremadamente protegidos.

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Nivel 1-30: El heredero del apocalipsis no es un ser "vivo" en absoluto, no se ve afectado por enfermedades, virus, plagas, maldiciones o incluso necesidades fisiológicas que tienen los seres vivos, como respirar, comer, descansar, etc. Puede relacionarse con los seres vivos y continuar su linaje. Su cuerpo no envejece, a menos que la creación misma lo desee, porque fue creado por la Muerte misma y de alguna manera es un ser que raya en la perfección.

 

Niveles 31-60: como la creación del más fuerte de los caballeros, él tiene resistencia a la descendencia de otros caballeros con un nivel igual o inferior al de la creación, además de que apenas niegan una solicitud u orden de creación.

 

Nivel 61-90: los elementos naturales no tienen la capacidad de hacerle daño, ni tienen la capacidad de causarle un rasguño. 

 

Nivel 91-120: a partir de aquí, su cuerpo no siente dolor o incluso puede sufrir ataques de tipo hematoma (golpes, golpes físicos sin corte / perforación, etc.).

 

Nivel 121-150: Debido a que es la creación de la personificación de la Muerte, aquí la creación y, si es inmune a la manipulación del alma o incluso a ataques de este tipo, no se ve afectada por ataques que puedan alcanzar la misma o incluso una posesión. 

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Nivel 151-200: la muerte no puede ser controlada o manipulada por otros contra su voluntad, por lo tanto, la creación es inmune al control mental y sus aplicaciones. 

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Nivel 201-250: debido a su gran capacidad, es completamente imposible manipular la materia para alcanzar la creación. 

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Conocimiento Multiversal

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Nivel 100: desde su creación, el heredero del caballero tiene en mente prácticamente todo el conocimiento del planeta en el que reside, desde su creación hasta el presente y el futuro, sin secretos ni técnicas, ubicaciones o idiomas que la creación no conoce. . 

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Nivel 200: ahora su conocimiento se expande por todo el sistema solar.

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Nivel 300: en el apogeo de su poder, el conocimiento de la creación se extiende a la galaxia en la que se encuentra.

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Caballo de la muerte

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La muerte no tiene solo un caballo, tiene varios, estos animales se llaman thestrals, tienen la apariencia de un caballo alado, un cuerpo esquelético cuyas características se asemejan a un dragón, tienen ojos blancos vacíos y enormes alas coriáceas que se parecen a las de un murciélago. Solo las personas que han visto morir a alguien pueden verlos, son negros y domesticados solo para la Muerte y sus creaciones. Desde su origen, la creación ha recibido un testimonio que obedecerá solo a su dueño y su propio caballero. 

 

Nivel 1-30: aparece de la nada cuando la creación lo necesita, solo lleva a su dueño, a cualquier lugar que el hijo de la muerte conozca, además de poder atacar a cualquiera que intente dañar a su maestro. Su velocidad es el doble que la de su dueño.

 

Niveles 31-60: puede volar a través de muchos lugares sin mostrar fatiga, podría viajar a través de los continentes con su hijo de la muerte y una persona más. 

 

Niveles 61-90: en este nivel, incluso aquellos que han visto muertes no podrán ver el caballo sin el deseo de la creación, lo que lo hace y quien lo está montando es completamente invisible. 

 

Niveles 91-120: Ahora el Monte no necesita nada, solo que su dueño lo guía e incluso si el hijo de la Muerte no dice a dónde quiere ir, los dos tienen una conexión mental, uno sabe dónde está el otro o dónde debe ir. . En ese nivel, la velocidad será tres veces la creación de la muerte.

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Alta velocidad

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Estas crías exhiben una gran velocidad, siendo uno de los seres más rápidos que existen.

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Nivel 01-10: pueden alcanzar velocidades de hasta 800 km / h.

 

Nivel 11-25: pueden alcanzar velocidades de hasta 1600 km / h.

 

Nivel 26-35: pueden alcanzar velocidades de hasta 2400 km / h.

 

Nivel 36-50: pueden alcanzar velocidades de hasta 3200 km / h.

 

Nivel 51-99: pueden alcanzar velocidades de hasta 4000 km / h.

 

Nivel 100-150: pueden alcanzar velocidades de hasta 4800 km / h.

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Nivel 151-200: pueden alcanzar velocidades de hasta 5600 km / h.

 

Nivel 201-250: pueden alcanzar velocidades de hasta 6400 km / h.

 

Nivel 251-300: pueden alcanzar velocidades de hasta 7200 km / h.

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Intento de muerte

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Los descendientes de la muerte siempre están rodeados de un aura extremadamente letal para todos los vivos, pero siempre pueden contener esto dentro de sí mismos. Sin embargo, cuando es su voluntad, puede liberar este aura, quitándole la vida a todos los que están cerca de él.

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Nivel 01-50: la descendencia libera un aura que es capaz de matar a todos los animales y plantas vivos, esto no es mitológico. El aura está alrededor de la descendencia a solo centímetros de su cuerpo, y le quitará vida a todo lo que toque, sin distinción. El más mínimo contacto físico con la descendencia hará que su energía vital sea absorbida de su cuerpo y pase a la descendencia, curando heridas y restaurando su energía. 

 

Nivel 51-100 La descendencia puede liberar una ola de energía mortal en un área de hasta 25 metros, donde afectará todo lo que esté a su alcance. Todo lo que esté vivo tendrá su energía vital absorbida por la descendencia. Los seres mundanos (humanos, plantas y animales ordinarios) serán asesinados instantáneamente por el aura. Otros seres (aún con menos poder que la descendencia) pueden ser absurdamente debilitados por la descendencia, con su cerebro y capacidades físicas reducidas en un 25%.


Nivel 101-150: la ola de energía liberada por la descendencia alcanza hasta 50 metros de área. Otros seres (con un poder igual al de la descendencia) pueden ser absurdamente debilitados por la descendencia, con su cerebro y capacidades físicas reducidas en un 50%. Los semidioses débiles simplemente serán llevados al estado vegetativo con solo contacto, pero en la siguiente ronda morirán.

 

Nivel 151-200: la ola de energía liberada por la descendencia alcanza los 100 metros de área.

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Monarca de las almas

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La muerte es el caballero responsable de cosechar toda la vida existente, y puede cosechar incluso a Yahweh. Para compartir su poder con sus creaciones, para obtener el asesino perfecto, sus herederos tienen la capacidad de recolectar y ordenar las almas de aquellos que perecen en su presencia.

 

Nivel 01-50: el alma de aquellos que perecen a menos de 10 metros de la creación de la Muerte puede ser absorbida automáticamente, lo que aumenta el poder de la creación. Si un alma tiene un nivel más alto que la descendencia, la creación del caballero no podrá absorberlo.

 

Nivel 51-100: a partir de ahora, las almas se absorben en un radio de 20 metros, esto dará resistencia para la creación del jinete. Ser capaz de absorber y almacenar hasta 2 almas ahora.

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Nivel 101-150: el aprendiz mortal podrá recolectar automáticamente almas dentro de los 50 m en este nivel, además de ahora puede almacenar hasta 3 almas.

 

Nivel 151-200: en este nivel, las almas simplemente vienen a ti y te proporcionan energía, asegurándote de que tu fuente de poder esté siempre completa mientras las tengas almacenada dentro de ti. Puede almacenar hasta 4 almas.

 

Nivel 201-250: Ahora puedes tener cien 5 contigo.

 

Nivel 251-300: desde aquí, las almas en un radio de hasta 100 m vendrán a buscarte para que sirvas, además de que tu almacenamiento pueda alcanzar un total de hasta 6 almas.

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Nota: Las almas se recolectan y almacenan en la creación de la Muerte automáticamente, por lo que incluso si durante un evento el personaje X tiene poder de resurrección, solo regresará en caso de seguro / super seguro o si la creación del caballero está de acuerdo liberar el alma para que pueda ser reemplazada en su cuerpo por otros o por el mismo poder del que fue liberado, pero inevitablemente regresa después del final del evento. Si tienes más de una creación de Muerte en el evento, las almas tendrán una predilección por la que tiene más niveles, además de no trabajar con las almas de seres de un nivel más alto que la descendencia.

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Muerte nunca vista


Nadie puede realmente ver la muerte o encontrarla, de esa manera, las creaciones no se verán, sentirán ni escucharán.

 

Nivel 50: ¡Todos los que se enfrentan a usted quedan cegados automáticamente durante el combate, sin poder ver nada!

 

Niveles 100: Esta es una condición divina de muerte, los enemigos no pueden ver, oír, oler o incluso estar presentes, sin ser completamente conscientes de dónde está o será la creación para llevarte al destino final.

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Un último aliento ... 

 

La creación del caballero tiene grandes habilidades regenerativas, pudiendo soportar más tiempo en combate para finalmente derribar a su objetivo.

 

Nivel 1-30: Siendo creaciones propias de la Muerte, tienen muchas habilidades que les otorgan el estado de inmortales, una de ellas es su gran capacidad regenerativa. Su piel no sufre una disminución de fluidos y elasticidad, permaneciendo juvenil por la eternidad. Su cuerpo también produce nuevas células a una velocidad extrema, tan grande es esta capacidad que desde su nacimiento pueden regenerar pequeñas extremidades perdidas (orejas, dedos e incluso manos y pies) en cuestión de minutos. Además, cualquier organismo o sustancia dañina que ingrese a su cuerpo es consumido instantáneamente por sus células. 

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Nivel 31-60: en este nivel, su regeneración aumenta considerablemente, logrando regenerar extremidades como brazos y piernas en cuestión de segundos. También pueden regenerar el daño a sus órganos vitales y no vitales, pero aún no pueden regenerar la cabeza y el corazón si se destruyen.

 

Nivel 61-90: ya pueden regenerarse por la pérdida de su cabeza o la destrucción de su corazón, su capacidad regenerativa se vuelve lo suficientemente rápida como para regenerarse en fracciones de segundos. Las células de su cuerpo pueden actuar de forma independiente cuando aparece en su cuerpo alguna sustancia, material o solución dañina, es decir, al igual que las células del cuerpo de un humano común en situaciones extremas, comienza a devorar su propia grasa, Las células creadoras de muerte devoran cualquier sustancia, materia o solución patógena que intente dañar el cuerpo del segador. Las capacidades de su cerebro también se mejoran, por lo que puede deshacer el daño a su conciencia o subconsciente en cuestión de segundos.

 

Nivel 91-120: si llevan una gran regeneración, su cuerpo puede ser destruido casi por completo, pero mientras quede una sola gota de sangre de sus cuerpos, podrán regenerarse por completo. Su cerebro puede deshacer el daño a su conciencia y subconsciente en cuestión de segundos, sin un límite específico. A diferencia de antes, cualquier daño a su cuerpo físico es consumido instantáneamente por sus células. 

 

Nivel 121-150: su cuerpo físico puede ser completamente destruido, incluso si no queda una sola célula de su existencia, aún podrán regenerarse mientras su alma permanezca intacta. En su forma astral todavía tienen su conciencia, pudiendo continuar usando sus poderes libremente. Cualquier daño dirigido a su cuerpo físico se regenera instantáneamente, pero si se destruye, todavía tienen una capacidad de regeneración divina, que puede regenerar el daño espiritual / astral en algún momento, cuanto mayor sea el daño recibido, mayor será el tiempo requerido para regenerar. Sus cuerpos son rehechos después de cinco rondas y sus almas regresan a ellos. Su capacidad regenerativa es una de las mejores de toda la existencia, después de todo, la descendencia del caballero está directamente relacionada con los conceptos de vida y muerte.

 

Nivel 151-200: su conexión con los conceptos de vida y muerte lo hace más sólido. Al estar vinculados a conceptos, alcanzan la llamada regeneración conceptual, incluso si se borran por completo de la existencia, podrán regresar mientras exista el concepto de vida y muerte. De hecho, un poder tan grande no vendría sin su costo. Cada vez que regresan reciben una pérdida de 30 niveles, lo que lleva un total de cinco rondas para poder regresar. 

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Obs: La eliminación de la existencia de seres más fuertes que la descendencia niega fácilmente tales capacidades regenerativas.

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Poderes activos
 

Esclavos de la muerte

 

Nivel 100: las almas bajo el control de la creación se elevan bajo su mando, tienen forma física, pero aún tienen la capacidad de un humano simple y tienen solo 5 de sus habilidades pasivas, además de tener solo el 50% de los niveles que tenían mientras estaban vivas. .

 

Nivel 200: a través de este poder, con tal nivel, las almas convocadas por la creación ahora de hecho poseen poderes y forma física espiritual, teniendo el 75% de los niveles que tenían mientras estaban vivos y ahora tienen todas sus habilidades pasivas.

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Nota: Cuando los sirvientes son derrotados, sus almas son liberadas si no han sido destruidas.

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Nivel 300: en este nivel ahora puedes invocar almas con el 100% de los niveles que tenían mientras estaban vivos. También poder usar sus poderes activos. 

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Caballero oscuro

 

Nivel 01-50: su control sobre las sombras es bajo, necesita sombras a su alrededor para usar el poder, puede hacer que las sombras pequeñas sean sólidas e incluso crear esferas de sombras que pueden coincidir con el tamaño de un vehículo de motor, sin necesidad de ser cerca de uno, puede congelarse o solidificarse. 

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Nivel 51-100: la descendencia ya puede crear esferas de sombra del tamaño de edificios de la nada, no necesita estar realmente cerca de uno o tener uno, puede hacer que la sombra de su oponente lo arregle, haciéndolo como si fuera una cadena para el cuerpo del oponente, la sombra haría que el cuerpo se sintiera atrapado y congelado. Su control se convierte en promedio.

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Nivel 101-150: puede manipular y crear sombras a gran escala y controlarlas muy bien. Ahora manipula no solo las sombras, sino también la Oscuridad, la Oscuridad, la Oscuridad. El usuario, que domina completamente la oscuridad, puede generarla y darle forma cuando lo desee, así como controlarla para los más diversos propósitos. 

 

Nivel 151-200: ahora manipulando perfectamente, sus usos más comunes son traer oscuridad y hacer que la luz esté ausente en cualquier lugar, pero los usuarios más poderosos pueden hacer que las sombras tengan forma y solidez, usándolas para crear campos de fuerza, construcciones y clones, por ejemplo. A través de las sombras, puede viajar instantáneamente a cualquier lugar, volar, esconderse de la vista de las personas e incluso controlar los movimientos de los demás.