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Dios de dioses

       HISTÓRIA        

Júpiter (en latín : Iuppiter, Dis Pater o Deus Pater; en griego : Zeu pater; en sánscrito : Dyàuṣpítaḥ), también se llamaba Jove (Jovis), era el dios romano del día, el cielo y el trueno y el rey de los dioses en la mitología romana, comúnmente identificados con el dios griego Zeus . En la mitología romana, Júpiter es el padre del dios Marte . Por lo tanto, Júpiter es el abuelo de Rómulo y Remo , los legendarios fundadores de Roma . Júpiter es el hijo de Saturno y Cibeles . En la mitología romana, negocia con Numa Pompilius , el segundo rey de Roma, para establecer los principios de la religión romana como ofrendas y sacrificios.

HIJOS DE JUPITER

Apariencia: piel pálida, cabello rubio

Personalidad: los niños de Júpiter se irritan fácilmente, siempre caminan con el ceño fruncido, son orgullosos, egoístas y se esfuerzan por seguir siendo nombrados los mejores en el campamento.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

 

Fuerza mejorada

 

Los hijos de Júpiter tienen naturalmente una fuerza sobrehumana.

 

Nivel 1-10: pueden destruir fácilmente el hierro.

 

Nivel 11-25: pueden destruir fácilmente el acero. 

 

Nivel 26-35: pueden destruir fácilmente el titanio.

 

Nivel 36-50: puede destruir diamantes fácilmente.

 

Nivel 51-99: puede destruir fácilmente adamantium.

 

Nivel 100-150: puede destruir fácilmente el vibranio.

 

Nivel 151-200: puede destruir fácilmente el hierro divino.

 

Nivel 201-250: son capaces de destruir ciudades fácilmente.

 

Nivel 251-300: son capaces de destruir estados fácilmente.


 

Velocidad divina 

 

Los hijos de Júpiter son increíblemente rápidos, logrando vencer a varios otros semidioses, pudiendo moverse naturalmente tanto en el cielo (porque es el dominio de su padre) como en la tierra.

 

Nivel 1-10: puede correr / volar a velocidades de 300 km / h 

 

Nivel 11-25: puede correr / volar a velocidades de 600 km / h 

 

Nivel 26-35: puede correr / volar a velocidades de 900 km / h 

 

Nivel 36-50: puede correr / volar a velocidades de 1200 km / h 

 

Nivel 51-99: puede correr / volar a velocidades de 1500 km / h 

 

Nivel 100-150: puede correr / volar a velocidades de 1800 km / h 

 

Nivel 151-200: puede correr / volar a velocidades de 2100 km / h 

 

Nivel 201-250: puede correr / volar a velocidades de 2400 km / h 

 

Nivel 251-300: puede correr / volar a la velocidad del rayo.


 

Juramentos Divinos

 

Era muy común que los romanos hicieran juramentos / pactos por Júpiter. La descendencia de Júpiter hereda la capacidad de hacer tratos mediante juramentos y promesas.

 

Nivel 50: los hijos de Júpiter pueden crear contratos, juramentos y / o pactos, incluidas condiciones, reglas, qué otorga, etc. Logrando cambiar la realidad en el contexto del contrato, incluso reviviendo a los muertos.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Nota: dos veces por evento.

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.
 

Adivinación

 

Nivel 60: Según los romanos, Júpiter también poseía habilidades de adivinación, algo que su descendencia también heredó. La descendencia de Júpiter puede emplear la adivinación, un método para leer el futuro, el presente y el pasado, pudiendo hacer esto a través de sus ojos que asumen una apariencia similar a los ojos de un águila, recibiendo visiones del futuro y el pasado en tercer lugar. persona.


 

Iuppiter Stator

 

Como guerrero, Júpiter es reconocido como Iuppiter Stator, protector de la ciudad y el estado que insta a los soldados a mantenerse firmes en la batalla, pero Iuppiter tiene muchos aspectos, atributos, nombres y epítetos, lo que lo convierte en un excelente guerrero en combate. Los hijos de Júpiter pueden moverse sin problemas en tierra y en el aire. Esto les permite realizar proezas como comenzar casi cualquier superficie, disparar en el aire, girar alrededor de postes de luz, moler a lo largo de los rieles y luchar contra los enemigos con velocidad y estilo. Básicamente, usar su entorno para su ventaja. También es capaz de implementar movimientos en su estilo de lucha, permitiéndoles conectar sus ataques físicos sin problemas con acompañamientos coordinados.

 

Nivel 1-50: los niños de Júpiter desde el principio demuestran una excelente condición física, estando en su mejor momento físico y mental, su cuerpo es capaz de memorizar y reproducir cualquier movimiento físico que hayan visto, incluso si es un movimiento imposible. . Demuestre un control completo sobre su mente y emociones. En este nivel, la descendencia ya está acostumbrada a seguir los movimientos de sus oponentes, y su percepción está acostumbrada a percibir a sus oponentes, incluso si están a velocidades inhumanas. En este nivel, los hijos de Júpiter son hipercompetentes; también tienen '' Ki-Sensing '' que se puede usar para predecir ataques (incluido el uso de poderes, conocer exactamente qué tipo de poder se usará, menos de seres impredecibles) y movimientos de otros seres, incluidos objetos naturales y eventos encontrados en la naturaleza, algo aún mayor porque puede sentirlo, al poder detectar la ubicación, la cantidad y el tipo, cuanto más fuerte y más cerca esté el enemigo, Más poderosa es la sensación. También se puede usar para detectar si alguien está mintiendo. Dado que el ki de cada individuo es único, es raro que el ki de diferentes individuos sea el mismo. Perciben todo a su alrededor en 360 grados.

 

Nivel 51-100: sus habilidades de combate ya no se centran solo en las artes marciales, sino que ahora se extiende a todo su cuerpo y mente, ahora posee una mayor conciencia, hasta el punto de permitirle percibir amenazas y conflictos de Cualquier tipo, incluso cuando alguien será atacado o asesinado, su percepción les permite ser capaces de comprender fácilmente lo que está sucediendo en un área en comparación con todo un campamento. En este nivel, la descendencia de Júpiter ya demuestra una gran experiencia con el uso de su ki, pudiendo ocultar completamente su presencia (ocultando energía, movimientos, pensamientos y existencia), convirtiéndose en algo pasivo (sin embargo, es capaz de permitir que otros los seres te detectan, si lo deseas), haciendo que sea más fácil para la descendencia alcanzar sus objetivos por sorpresa; Los descendientes de Júpiter manejan pasivamente cuando entran en combate, o están en guardia, son capaces de replicar su ki y su energía, distribuyéndolo en diferentes áreas, logrando crear "clones" reales que en realidad son solo espejismos. perfecto, mientras se mueve también crea imágenes de post que buscan confundir a tu oponente. Los descendientes en este nivel son aún mejores durante el combate, ya que tienen un cuerpo divino que les permite reaccionar en perfecta armonía ante cualquier amenaza o ataque contra su cuerpo (disparo de habilidad), logrando reaccionar a los ataques a una velocidad de hasta mach 2 ( ocurre de forma natural y subconsciente sin la necesidad de que su consciente perciba la amenaza). distribuyéndolo en diferentes áreas, logrando crear "clones" reales que en realidad son espejismos perfectos, mientras que al moverlo también crea imágenes de post que buscan confundir a tu oponente. Los descendientes en este nivel son aún mejores durante el combate, ya que tienen un cuerpo divino que les permite reaccionar en perfecta armonía ante cualquier amenaza o ataque contra su cuerpo (disparo de habilidad), logrando reaccionar a los ataques a una velocidad de hasta mach 2 ( ocurre de forma natural y subconsciente sin la necesidad de que su consciente perciba la amenaza). distribuyéndolo en diferentes áreas, logrando crear "clones" reales que en realidad son espejismos perfectos, mientras que al moverlo también crea imágenes de post que buscan confundir a tu oponente. Los descendientes en este nivel son aún mejores durante el combate, ya que tienen un cuerpo divino que les permite reaccionar en perfecta armonía ante cualquier amenaza o ataque contra su cuerpo (disparo de habilidad), logrando reaccionar a los ataques a una velocidad de hasta mach 2 ( ocurre de forma natural y subconsciente sin la necesidad de que su consciente perciba la amenaza).

 

Nivel 101-150: la descendencia de Júpiter ahora es despiadada, logrando luchar contra probabilidades aparentemente impresionantes con facilidad. Se convierten en guerreros capaces en el campo de batalla, diezmando al enemigo solo y con una elegancia casi sobrenatural que se compara con la habilidad de los luchadores más experimentados. Esta habilidad puede manifestarse de muchas maneras, pero generalmente es el resultado de una habilidad marcial extrema. Los descendientes son tan mortales en el combate de largo alcance como lo son en lugares cerrados, tienen experiencia con armas o sin armas, pueden realizar movimientos imposibles con cualquier tipo de arma (blanca, fuego, etc.) que poseen la capacidad de matar a sus oponentes con incluso ignorando las inmunidades físicas que se cancelan. La descendencia tiene control total sobre los músculos, huesos, venas, neuronas, etc., capaces de moverse con extraordinaria gracia, capacidad atlética y acrobática. Ser capaz de controlar su carne y sangre para moverse bajo su comando consciente y subconsciente, lo que les permite tomar el control de sus movimientos, aumentar su resistencia y resistir el control motor forzado por parte de otros (como Posesión, Telepatía, Telequinesis y Manipulación de Sangre) ) En este nivel, la descendencia de Júpiter tiene una mente y sus sentidos comienzan a procesar la información a una velocidad que parece haber disminuido, permitiéndoles darse cuenta de lo que normalmente se movería demasiado rápido para ver y responder adecuadamente, logrando crear un tipo de cámara lenta eso les permite ver los movimientos y ataques de sus oponentes de una manera más lenta, y así poder ver las probabilidades más viables de contraataque, defensa, escape / evasión. La descendencia en este nivel es aún mejor durante el combate, logrando reaccionar en perfecta armonía ante cualquier amenaza o ataque contra su cuerpo (disparo de habilidad), logrando reaccionar a los ataques a una velocidad de hasta mach 4 (ocurre de forma natural y inconscientemente sin la necesidad de que tu consciente necesite percibir la amenaza)

 

Nivel 151-200: La descendencia de Júpiter cuando con sus puños pueden enfocar inconscientemente su propia energía divina que se vuelve cada vez más visible a medida que la concentración de la descendencia o su ira, una vez que atacan a sus objetivos con esa energía. es capaz de destruir defensas, perforar a sus víctimas rompiendo resistencias o incluso armaduras dérmicas, tales ataques son capaces de afectar incluso al astral. Cuando está muy furiosa, esta energía se vuelve tan fuerte que permite a la descendencia rociar a sus objetivos con un solo ataque. Los descendientes pueden reaccionar a los ataques a una velocidad de hasta 10 mach (ocurre de forma natural y subconsciente sin la necesidad de que su consciente perciba la amenaza). 

 

Nivel 201-250: en este nivel, la descendencia adquiere la capacidad de adaptar sus movimientos durante una pelea, pero no solo eso, también logran evitar que sus oponentes se enfoquen pasivamente, debido a esto no podrán usar ninguna habilidad activa, solo podrán contar con sus ataques y movimientos físicos, favoreciendo así al hijo del dios de la guerra. Sus movimientos también comienzan a "evolucionar", porque con cada ataque la descendencia puede aumentar su velocidad, ya sea de reacción, de pensamiento y de ataque; solo para cuando termina la pelea. Es por eso que es una pelea terrible con estos descendientes a corta distancia. Sus ojos no son los únicos que ahora pueden seguir los movimientos inhumanos de sus oponentes, pero su cuerpo también puede adaptar su velocidad a los ataques de sus oponentes, logrando reaccionar. defenderse o incluso evadir ataques incluso a velocidades más altas. La descendencia de Júpiter puede reaccionar a los ataques a una velocidad equivalente a la de un rayo (ocurre de forma natural e inconsciente sin la necesidad de que su consciente perciba la amenaza).

 

Nivel 251-300: la descendencia puede reaccionar a los ataques a una velocidad equivalente a la de la luz (ocurre de forma natural y subconsciente sin la necesidad de que su consciente perciba la amenaza).


 

Iuppiter Optimus Maximus

 

Naturalmente, los niños de Júpiter son capaces de adaptarse a las adversidades que ocurren durante su vida diaria, siempre logrando superarse.

 

Nivel 100: los niños de Júpiter pueden desarrollar instantáneamente poderes o habilidades para hacer frente a las amenazas y / o sus cuerpos aprenden dinámicamente de la experiencia. Dependiendo del control de la descendencia sobre el poder o la estructura genética, los efectos reactivos pueden ser permanentes o temporales. Por ejemplo, después de una situación dada, la piel de la descendencia puede volverse más resistente. Pueden exhibir un mayor coeficiente intelectual después de una prueba difícil o emociones fortalecidas después de una discusión personal. La descendencia podrá leer diferentes idiomas después de momentos de investigación o resistir un bombardeo constante de radiación. 


 

Regeneración 

 

Los hijos de Júpiter tienen un excelente factor de curación, cuando su cuerpo es herido automáticamente, la electricidad divina se manifiesta curando tales heridas y daños. 

 

Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia de Júpiter puede sanar de un daño simple y lesiones menores. 

 

Nivel 11-25: su cuerpo puede curarse a sí mismo de daños más graves y lesiones graves en segundos. 

 

Nivel 26-35: ahora puedes regenerar extremidades pequeñas, además de curar daño mental simple. 

 

Nivel 36-50: los hijos de Júpiter ahora pueden regenerar miembros y órganos faltantes. 

 

Nivel 51-99: ahora puedes curar un daño mayor que involucra tu mente. 

 

Nivel 100-150: puede sanar extremadamente rápido de lo normal. 

 

Nivel 151-200: puede curar el daño a tu alma siempre que sea simple. 

 

Nivel 201-250: puede curar el daño a tu alma promedio. 

 

Nivel 251-300: la descendencia ya puede curarse de cualquier daño o lesión que afecte a su cuerpo físico.


 

Resistencia mejorada 

 

Los hijos de Júpiter son inmensamente resistentes y duraderos durante el combate, por lo que es muy difícil derrotar a uno en la batalla.

 

Nivel 1-10: la descendencia de Júpiter es naturalmente inmune a los venenos y las enfermedades. 

 

Nivel 11-25: la descendencia de Júpiter es inmune a las maldiciones y ataques que involucran electricidad, alimentándose y refrescándose de esos ataques. 

 

Nivel 26-35: la mente de la descendencia de Júpiter está protegida, no se ve afectada por los ataques mentales. 

 

Nivel 36-50: los niños de Júpiter son invulnerables a los ataques que involucran su cuerpo físico. También demuestran una gran resistencia a los ataques que involucran gravedad y elementos. 

 

Nivel 51-99: los niños de Júpiter pueden resistir ataques cósmicos y energéticos. 

 

Nivel 100-150: es inmune a los ataques del sol y la luna.

 

Nivel 151-200: Resistente a los ataques que involucran tu alma. 

 

Nivel 201-250: su cuerpo está protegido contra ataques que involucran su interior.


 

Protección divina 

 

Los hijos de Júpiter recibieron una gran protección de su padre que siempre los favorece a lo largo de sus vidas. 

 

Nivel 1-10: Lie Jupiter: cuando la descendencia está a punto de recibir un ataque sorpresa, su cuerpo se transformará automáticamente en un clon hecho de roble y se reparará en otro lugar. 

 

Nivel 11-25: roble blanco: los niños de Júpiter van naturalmente a donde pueden liberar cenizas de roble blanco en todas partes en cuestión de segundos, pero estas cenizas solo dañan a aquellos que tienen malas intenciones contra su descendencia, teniendo su cuerpo afectados por esas cenizas divinas que queman y paralizan sus cuerpos, también se mezclan con la energía divina de sus víctimas sin su conocimiento y luego actúan como un veneno en ellos, siempre que usar esa misma energía más cercana a la muerte será, solo La descendencia puede eliminar el efecto del roble blanco. 

 

Nivel 26-35: Planeta Júpiter: la descendencia de Júpiter cuando se enfrenta a un ataque que no puede defenderse o escapar, su cuerpo se desmorona automáticamente en electricidad pura y es rehecho en el planeta Júpiter, donde la descendencia tiene el dominio total sobre el lugar. 

 

Nivel 36-50: Protección celestial: los niños de Júpiter tienen una protección para el cielo en sí mismo, donde nunca te hará daño, esto incluye todo, ya sea un ataque que se realiza en el cielo o incluso alguna habilidad relacionada. al cielo (como el aire, el sol, la luna, el cosmos, etc.) habilidades inútiles del tipo contra la descendencia de Júpiter. Dichas habilidades siempre serán redirigidas a sus respectivos propietarios bajo ninguna circunstancia lesionando a sus hijos.

 

Nivel 51-99: Probabilidades: así como Júpiter ya ha logrado traer victorias a Roma, su descendencia también será bendecida por tener sus probabilidades siempre buenas, sin verse afectado por la suerte y la manipulación y las probabilidades.