MATADOR DE DRAGONES

       HISTÓRIA        

San Jorge (griego: Γεώργιος Georgios; latín: Georgius) (entre 275 y 280 - 23 de abril de 303 ) fue, según la tradición, un soldado romano en el ejército del emperador Diocleciano , venerado como mártir cristiano . En hagiografía , San Jorge es uno de los santos más venerados en el catolicismo (tanto en la Iglesia Católica Romana como en la Iglesia Ortodoxa , así como en la Comunión Anglicana ). Está inmortalizado en la leyenda que mata al dragón . También es uno de los catorce santos auxiliares .

HIJOS DE SAN JORGE

Apariencia: Los niños de São Jorge tienen el pelo negro y su piel morena y ojos negros o marrones, normalmente tienen la apariencia alta y objetiva de alejar a los demonios solo por este y su belleza y luminosidad.

Personalidad: Amables y a menudo intimidantes contra sus enemigos, siempre tienden a ayudar a los demás aún más a sus amigos.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos

Habilidad de lanza

Como la lanza era el arma principal de Jorge, incluida la que solía matar al dragón, la usó más que a la perfección, haciendo movimientos imposibles y / o improbables. Sus hijos e hijas heredaron este regalo, así como otras habilidades especiales con la lanza.

Niveles 01-20: aunque nunca antes había tocado una espada, el hijo de São Jorge tiene una gran habilidad con este armamento, lo que le hace conocer su uso básico, a diferencia de otros campistas principiantes. Cuando tocas una lanza, incluso si está rota, dejando solo el cable, o parte de ella, será "bendecida" por la descendencia, se regenerará por completo y ahora adquirirá una resistencia y un corte de adamantium.

Niveles 21-40: tu personaje ya puede realizar movimientos más difíciles debido a la adaptación de la brutalidad con esta arma, incluso si todavía son principiantes en el arte de manejar. Cuando tocas una espada, ahora tendrá un corte y fuerza equivalente a vibranio.

Niveles 41-60: los descendientes pueden lanzar armamento a un individuo en particular con total habilidad, además de obtener un alto control del mismo. Ya pueden realizar todos los movimientos precisos sin gastar una gran parte de su energía, además de que cuando tocan una lanza, se regenerará y obtendrá una resistencia y un corte equivalente al hierro divino.

Niveles 61-80: en esta etapa, los semi-santos descubrieron todos los privilegios, trucos y trucos para la habilidad que tienen con las lanzas, que se pueden controlar con perfección perfecta. El campista tiene la capacidad de hacer movimientos imposibles, y por lo tanto envidiable, con ellos y, cuando tocan una lanza, tendrá un corte y una resistencia equivalente al hierro celestial.

Nota: la "bendición" dada a la lanza es solo para la persona que está manejando. Una vez que se pasa / roba a otra persona, perderá su efecto.

Cierto

San Jorge sufrió todo tipo de tortura, pero aun así continuó con su fe. Al igual que el padre, los semi-santos siempre serán resistentes al dolor, el daño y otros.

Nivel 01-10: la descendencia siempre será resistente a los golpes físicos, y es poco probable que el dolor les impida hacer algo. El daño sufrido por los golpes "convencionales", cuya fuerza no puede ser mayor que la de la descendencia, se regenerará sin grandes dificultades.

 

Nivel 11-25: aumenta la resistencia física de la descendencia, que ya se vuelve considerable. Su regeneración también aumenta, haciendo que los pequeños cortes sanen sin mayores dificultades.

 

Nivel 26-35: el dolor ahora se ha vuelto insignificante para los niños de São Jorge, y no puede ser molestado de ninguna manera. La resistencia física aumenta, así como también se incrementa la regeneración, pudiendo ahora curar cortes medios sin dificultades, y la descendencia comienza a recibir un máximo del 50% de los daños físicos que se le dirigen.

 

Nivel 36-50: ahora, se recibirá un máximo del 25% de daño físico a la descendencia. Los cortes grandes y las heridas profundas también se curan sin dificultad, al igual que las enfermedades más comunes.

 

Nivel 51-100: en su apogeo, el cuerpo de los semi-santos se volvió ultra resistente, lo que significa que cualquier golpe físico no tendrá ningún efecto en la descendencia, volviéndose inmune a ellos y a su daño. Su regeneración también aumenta, comenzando a curar enfermedades graves y lesiones internas sin grandes dificultades.


Mente protegida

Debido al hecho de que están concentrados y determinados, la descendencia adquiere una poderosa resistencia mental, que los ayudará en diferentes situaciones.

 

Nivel 11-25: Inicialmente, los niños de São Jorge tienen una resistencia mental que dificulta cualquier tipo de invasión o control de su mente o sentimientos.

 

Nivel 26-35: Resistencia significa que los niños de São Jorge solo pueden ser alcanzados o controlados por enemigos cuyo nivel es mayor o igual al de ellos, además de que el control es algo difícil en general, lo que facilita su escape .

 

Nivel 36-50: muy rara vez la descendencia sufrirá tales formas de control o daño, siendo extremadamente difícil incluso para los enemigos en niveles superiores, lo que significa que pueden escapar con un control extremo, además de reducir los efectos generados en la descendencia (no puede tener miedo hasta el punto de orinar o defecar, etc.).

 

Nivel 51-99: en su apogeo, la mente de los semi-santos se ha convertido en una fortaleza impenetrable, lo que significa que cualquier golpe psíquico o mental no tiene ningún efecto en la descendencia, lo que la hace inmune a tales golpes, incluido el control.
 

Fuerza divina

Como guerreros santos, los hijos de San Jorge están dotados de una gran fuerza, que será utilizada por ellos en el combate.