EL DONEL DE ORLÉANS

       HISTÓRIA        

Juana de Arco (en francés : Jeanne d'Arc, IPA: [ʒan daʁk] ; en italiano : Giovanna D'Arco; ca. 1412 - 30 de mayo de 1431 ), conocida como "La doncella de Orleans" (en francés : La Pucelle d'Orléans) y también conocida como Juana de Arco, la pelirroja (en francés: Jeanne d'Arc, la rousse) es una heroína francesa y santa de la Iglesia Católica . Es la santa patrona de Francia y fue jefe militar de la Guerra de los Cien Años , durante la cual tomó partido por los armagnacs , en la larga lucha contra el borguillion y sus aliados ingleses . Fue ejecutada en la hoguera, en un auto de fe por los borguinhões en 1431. Campesina, modesta y analfabeta, fue una mártir francesa y también heroína de su pueblo, rehabilitada 25 años después de su muerte, en 1456, por el papa Callisto III , considerándola proceso inválido, y canonizado en 1920 , por el Papa Benedicto XV .

HIJOS DE JEANNE

Apariencia: los niños de Jeanne tienen rasgos delicados, ojos grandes y brillantes, que varían entre tonos de violeta y azul. Su cabello es liso, largo y rubio (también puede variar para rojo o rosado). Dueños de piel clara y cuerpo alto, tiene una postura corporal firme y erecta, con una musculatura desarrollada en función de su entrenamiento físico. (Necesario).

Personalidad :: Son amables y atentos. Por lo general, donde quiera que vayan, terminan haciendo muchos amigos; Siempre honorables y decididos, los descendientes de Jeanne D'Arc tienen una fuerza exuberante y fe con ellos. Sin embargo, aquellos que deciden seguir el camino de las brujas, no se convierten en personas realmente malvadas, sino más bien orgullosos y calculadores, además de ser un poco narcisistas, dejan de preocuparse por los demás y se dedican más. Además, los descendientes del camino sagrado están obligados a mantener la castidad hasta el matrimonio, mientras que los del camino de las brujas no lo están. Los descendientes que deciden permanecer en el camino sagrado tienen su hogar en el templo cristiano, a diferencia de aquellos en el camino mágico que estará en el campamento demoníaco. Los caminos de Amos comienzan en el rango B.

Poderes generales

Poderes pasivos (General - Santa / Bruja)

 

Velocidad mejorada

Como guerreros natos, los hijos de Jeanne son increíblemente rápidos y pueden alcanzar grandes velocidades al pasar por su experiencia.

Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia alcanza hasta 700 km / h.

Nivel 11-25: ahora, alcanzan hasta 1400 km / h.

Nivel 26-35: los semi-santos alcanzan hasta 2100 km / h.

Nivel 36-50: la descendencia alcanza los 2800 km / h.

Nivel 51-99: los campistas ahora alcanzan los 3500 km / h.

Nivel 100-150: los niños de Santa Guerreira pueden alcanzar hasta 4200 km / h.

Nivel 151-200: pueden alcanzar hasta 4900 km / h.

Nivel 201-250: la descendencia alcanza la marca de 5600 km / h.

Nivel 251-300: en el vértice, la descendencia alcanza la marca de 6300 km / h.

Fuerza divina

Como guerreros sagrados, los hijos de Jeanne D'arc están dotados de una gran fuerza, que será utilizada por ellos en el combate.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, la descendencia es lo suficientemente fuerte como para romper acero con sus manos.

Nivel 11-25: Ahora, tu fuerza se ha vuelto suficiente para romper el titanio con tus manos.

Nivel 26-35: los semi-santos pueden destruir diamantes con sus manos.

Nivel 36-50: Ahora puedes destruir el adamantium con tus manos.

Nivel 51-99: la descendencia es lo suficientemente fuerte como para romper el vibranium.

Nivel 100-150: los campistas ya pueden romper el Hierro divino con su fuerza.

Nivel 151-200: en su apogeo, los niños de Jeanne pueden romper incluso el Hierro Celestial con su fuerza.

Inmunidades

A través de la bendición natural de su madre, la descendencia de Jeanne D'arc tiene algunas inmunidades y resistencias, que se desarrollan con el tiempo.

Nivel 1-20: Inicialmente, la descendencia tiene cierta resistencia a los ataques elementales, nunca recibe el 100% del daño. Si ese elemento es el fuego, la resistencia será aún mayor, evitando que sufran el mismo destino que su madre. A medida que la descendencia se vuelve más fuerte, también lo hace esta resistencia.

Nivel 21-40: incluso si siguen el camino mágico, los hijos de Jeanne tienen un cuerpo sagrado, que evita que su interior sea manipulado por otros seres, por lo que se vuelven inmunes a ataques de este tipo.

Nivel 41-60: los descendientes se centran, por lo que comienzan a controlar sus sentimientos, adquiriendo una gran resistencia en ellos, rara vez siendo influenciados por ellos a través de controles y el encanto de otras personas.

Nivel 61-80: Finalmente, la descendencia de la santa tiene una "fortaleza mental", protegiendo su mente y haciendo que tales ataques sean defectuosos.

Habilidad Espada

Como la espada era el arma principal de Jeanne en la guerra, la doncella sabía cómo usarla más que perfectamente, haciendo movimientos imposibles y / o improbables. Sus hijos e hijas heredaron este regalo, además de otras habilidades especiales con la espada.

Niveles 1-20: aunque nunca antes tocó una espada, el hijo de Jeanne tiene una gran habilidad con este armamento, lo que le permite conocer su uso básico, a diferencia de otros campistas principiantes. Cuando tocas una espada, incluso si está rota, y solo queda la empuñadura o parte de ella, será "bendecida" por la descendencia, se regenerará por completo y ahora adquirirá una resistencia y un corte de diamante.

Niveles 21-40: tu personaje ya puede realizar movimientos más difíciles debido a la adaptación de la brutalidad con esta arma, incluso si todavía son principiantes en el arte de manejar. Cuando tocas una espada, ahora tendrá un corte y una fuerza equivalente a adamantium.

Niveles 41-60: los descendientes pueden lanzar armamento a un individuo en particular con total habilidad, además de obtener un alto control del mismo. Ya pueden realizar todos los movimientos precisos sin gastar una gran parte de su energía, además de que cuando tocan una espada, se regenerará y obtendrá una resistencia y un corte equivalente al vibranium.

Niveles 61-80: en este estado, los semi-santos descubrieron todos los privilegios, trucos y trucos para su habilidad con espadas, que se pueden controlar con perfección perfecta. El campista tiene la capacidad de hacer movimientos imposibles, y por lo tanto envidiable, con ellos y, cuando tocan una espada, tendrá un corte y una resistencia equivalente a los metales divinos.

Nota: la "bendición" dada a la espada, es solo para la que estás manejando. Una vez que se pasa / roba a otra persona, perderá su efecto.

Guerreros de Orleans

Automáticamente, cuando ingresa a un equipo pequeño, e incluso puede ser un par, los niños de Santa de Orleans están equipados con una bandera blanca (esto no es necesariamente físico, puede ser solo una luz en forma de bandera, que representa la de sus hijos). La descendencia de Jeanne se convierte en los verdaderos líderes del ejército, inspirando y guiando a los soldados, y otorgando pasivamente beneficios.

Nivel 1-10: todos reciben un aura blanquecina alrededor del cuerpo. Aura garantiza al equipo una pequeña regeneración, que cura cortes y rasguños superficiales.

Nivel 11-25: el aura ahora permite a los niños de Jeanne compartir su resistencia física, ayudando a sus aliados. Todos los aliados reciben poca resistencia física, ya que la curación cura heridas y cortes más profundos.

Nivel 26-35: los aliados descendientes de Jeanne ahora están mejorados para la velocidad, ganando poco más de 100 km / h.

Nivel 36-50: el beneficio aumenta dramáticamente, curando cortes mucho más profundos. Además de que la resistencia física es promedio, ahora también tienen una alta resistencia mágica; principalmente magia negra.

Nivel 51-99: el beneficio se vuelve perfecto, aumentando la resistencia mágica a la inmunidad cercana, resistiendo los primeros ataques mágicos con facilidad. La resistencia sirve tanto para brujería, maldiciones como encantos. La velocidad del equipo aumenta en + 200 km / h, junto con la curación que puede regenerar incluso huesos rotos. Todos en el equipo reciben una resistencia que también aumenta su fuerza de voluntad, inspirando a todos a completar su misión / objetivo.

La verdadera visión

Nivel 30: así como su madre pudo ver al Rey Carlos VII disfrazado en medio de una inmensidad de nobles, los semi-santos pueden ver la verdadera cara de las cosas, no importa cuán difícil sea. Como consecuencia de esto, tienen una gran resistencia a las ilusiones, siendo extremadamente difíciles y casi imposibles de poner en una. Cuando esto ocurre, aún pueden escapar muy fácilmente, dejando pocas rondas en él.

Armadura interna

Rompiendo los estereotipos de su tiempo, Joana demostró ser una mujer valiente y resistente y, como ella, los campistas tienen mayores capacidades. Es imposible que alguien controle su cuerpo, su alma, o incluso posea.

Nivel 1-10: su piel tiene una resistencia peculiar, que se compara con el hierro.

Nivel 11-25: la piel de la descendencia se ha vuelto tan resistente como el acero.

Nivel 26-35: los semi-santos ahora tienen una piel tan resistente como el titanio.

Nivel 36-50: La resistencia de los pases de piel se ve en comparación con el diamante.

Nivel 51-99: la descendencia ahora tiene un cuerpo tan resistente como el adamantium.

Nivel 100-150: en su apogeo, los semi-santos tienen una piel tan resistente como vibra

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símbolos nacionales

Nivel 1: como el símbolo más grande que representa a Francia, Jeanne D'arc es muy respetada y adorada en el país, siendo el "orgullo de la nación". Por lo tanto, los descendientes tienen pleno respeto por los niños y los seres del panteón francés, rara vez son atacados o se les niega una solicitud de ayuda u orden.

Nota: Esta habilidad también funciona en las solicitudes hechas a las deidades, ya que, para pedirles algo, los descendientes no necesitan ser devotos y / o creer en ellos como sus dioses.

Manejo de feromonas

La descendencia de Jeanne adquiere una belleza envidiable desde el día de su nacimiento. Nunca tuvieron el problema de los adolescentes normales, como el problema del acné; sequedad del cabello, grasa, etc. Su belleza es extrema, logrando superar incluso a los hijos de Afrodita, Hathor y etc. Naturalmente, exhala feromonas que hacen que todos los que están cerca de la descendencia de un santo pierdan el equilibrio, además de perder la noción del peligro real y la realidad.

Nivel 1-20: Todos, cuando se acercan al Santa en un radio de 10 metros, se sienten pesados ​​y desequilibrados. Los efectos son pequeños, pero aún reales.

Nivel 21-40: los efectos aumentan, haciendo que los enemigos pierdan una conciencia parcial del peligro. Por ejemplo, cuando te quedas en un lugar muy alto en el piso, sentirás un deseo extremo de jugar. Obligándolos a hacer algo que amenaza su propia existencia, como no defenderse de un ataque casi fatal.

Nota: No es posible hacer que se autodestruyan o se suiciden.

Nivel 41-60: los enemigos ahora se sienten como una roca pegada al suelo porque son muy pesados. No es real, sino un tipo de distorsión de imagen que el enemigo tiene de sí mismo.

Nivel 61-80: los enemigos comenzarán a sentir una picazón extrema en su piel, siendo totalmente agonizantes para ellos. La picazón es tan fuerte que la piel de los enemigos comienza a formar ampollas y manchas rojas, al igual que cualquier toque en estos lugares afectados es totalmente perjudicial para la víctima. Las manchas y las ampollas son sensibles, estallan hasta el punto de sangrar sin parar, en el mínimo contacto posible. Por lo tanto, obstaculiza a los enemigos en el movimiento, o incluso representa un gran riesgo para luchar expuesto. Además, si permanece mucho tiempo cerca de la descendencia de Jeanne (+3 turnos), puede tener ciertos efectos secundarios, como la pérdida total de los cinco sentidos hasta que se aleje de él. Después de partir, el tiempo para volver a la normalidad es de al menos 2 turnos.

Camino de la bruja

Poderes pasivos

Somos un negocio operado y de propiedad familiar.

Todos los hechizos

 

La descendencia de Jeanne D'Arc es un maestro del concepto "mágico" y puede usarlo como lo considere conveniente, y casi sin limitación.

 

Niveles 1-10: Adquiere Abjuration Magic, que es magia enfocada en curación y campos de fuerza. Puedes curar a los aliados con solo tocarlos, al igual que invocar una lluvia mágica que cubre toda la arena, curando a tus aliados en cuestión de segundos. Abjuration Magic también es famoso por su capacidad de crear campos de fuerza de diferentes tamaños y formas, colores o estructuras. Los campos de fuerza que dependen del nivel del usuario no se rompen por nada, siendo superiores a los escudos físicos. También puedes crear escudos mágicos hechos de la misma magia que los campos de fuerza y ​​dárselos a tus aliados, así como pueden envolver el cuerpo de tus aliados con una capa de la misma magia, protegiéndote de ataques físicos y explosiones mágicas. 

 

Niveles 11-25: Adquiere Magia Divina, que no es más que la magia de los dioses. La descendencia de Jeanne puede absorber fácilmente la energía infinita de todos los dioses, usándola a voluntad. Los hechos más notorios de esta magia son la capacidad de invocar cualquier cosa, controlar todos los elementos y ser una debilidad para las criaturas mágicas y los demonios. 

 

Niveles 26-35: Recibe conocimiento de Magia Blanco y Negro. Con magia negra son capaces de conjurar objetos; la creación de ilusiones; posesión y umbracinesis. Con la magia blanca, pueden negar las maldiciones hechas por otros seres mágicos de un nivel inferior al tuyo; purifica los espíritus malignos disipándolos; la capacidad de usar energía vital para resucitar como má