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El Primer Gran Maestre de la Orden de los Templarios

HISTORIA

Hugo de Payens (1070-1136), un noble francés de la región de Champagne, fue el primer maestro y fundador de la Orden de los Templarios.

Pertenecía a una familia que, según cartas que pertenecían a la Abadía de Molesmes, estaba emparentada con los Montbards (familia a la que pertenecían San Bernardo de Claraval y André de Montbard) y originalmente fue vasallo del conde Hugo de Champagne. Con él visitó Jerusalén una vez y se quedó allí después de que el conde regresara al condado de Champagne. Allí organizó un grupo de nueve jinetes para proteger a los peregrinos que se dirigían a Tierra Santa siguiendo las iniciativas propuestas por el Papa Urbano II. De Payens se acercó al rey Balduino II con ocho caballeros, dos de los cuales eran hermanos y todos eran sus parientes, Hugo de Payens, algunos de ellos consanguíneos y otros de matrimonio, para formar la Orden del Temple en Jerusalén. Los otros caballeros fueron: Godofredo de Saint-Omer, Arcambaldo de Saint-Aignan, Payan de Montdidier, Godofredo Bissot, Hugo Rigaldo, y dos hombres registrados solo con los nombres de Rossal o posiblemente Rolando y Gondemaro.

SEGUIDORES DE HUGUES

Apariencia: Por ser hijos de otros dioses o Figuras Especiales, tienen una apariencia libre y diversa, sin tener un patrón específico. Naturalmente, quienes opten por convertirse en seguidores de Hugues reciben el título: Caballero Templario.

Personalidad: Sus seguidores de Hugues hacen votos de castidad, devoción y obediencia al cristianismo, y no pueden tener sexo con otros seres, si lo hacen, dejan de ser templarios convirtiéndose en una vergüenza para el templo y siendo expulsados (perdiendo su poderes eventualmente), hasta que se arrepienta ante sus hermanos Templarios. Muestran una personalidad muy honorable, adoptando un estilo monástico, siendo fieles a sus principios y código de conducta.

HABILIDADES

Poderes pasivos

Forjado por la fe

 

Nivel 1: A diferencia de la mayoría de los campistas, los seguidores de Hugues de Payens no tienen sus poderes porque nacieron con ellos o firmaron un contrato con algún ser, los poderes provienen de la propia fe de los Templarios, creciendo en consecuencia. Por lo tanto, sus poderes no se pueden copiar ni replicar, además de tener cierta resistencia a su cancelación, logrando resistir la cancelación durante dos rondas completas.

Fe inquebrantable

 

La gran fe en tu corazón te hace independiente y leal solo a tu creencia y a la Iglesia. Por lo tanto, su cuerpo, mente, alma y energía no pueden ser manipulados por otros.

 

Nivel 100: Inicialmente, tienes una gran resistencia a todos estos controles (mental, sentimental, alma, cuerpo, energía, fuerza vital; es decir, cualquier cosa que pueda influir en tu comportamiento), y solo se puede llevar a cabo contra ti si el enemigo ha más alto que el tuyo.

 

Nivel 200: Tu resistencia se ha convertido en una inmunidad completa a este control.

 

Nivel 300: La fe del seguidor de Hugues de Payens se ha vuelto inquebrantable. Su inmunidad se volvió inquebrantable, siendo afectado solo por seres de mayor poder (tier).

 

Movimiento sagrado

 

Los seguidores de Payens tienen una velocidad sobrehumana, logrando una buena velocidad de movimiento o reacción.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, su velocidad es de 150 km / h.

 

Nivel 11-25: A partir de este nivel alcanzan una velocidad de 300 km / h.

 

Nivel 26-35: Alcanzan una velocidad de 450km / h.

 

Nivel 36-50: Tienen una velocidad de 600km / h.

 

Nivel 51-99: Tienen una velocidad de 750 km / h.

 

Nivel 100-150: Alcanzan una velocidad de 900km / h.

 

Nivel 151-200: cerca del pico de sus poderes, tienen una velocidad de 1.050 km / h.

 

Nivel 201-250: Alcanzan una velocidad de 1.200 km / h.

 

Nivel 251-300: en su punto máximo, alcanzan una velocidad de 1.350 km / h.

 

NOTA: Independientemente del nivel, pueden romper el límite de velocidad, incrementándolo en 200 km / h durante el combate.

Fuerza Divina

 

Los seguidores de Hugues así como su velocidad también muestran una gran fuerza.

 

Nivel 1-10: Tienen la fuerza para romper madera. El impacto de sus golpes genera pequeños cráteres.

 

Nivel 11-25: Tienen la fuerza para romper y doblar el hierro. El impacto de tus golpes es lo suficientemente fuerte como para destruir paredes.

 

Nivel 26-35: Tienen la fuerza para romper y doblar acero. El impacto de tus golpes es lo suficientemente fuerte como para destruir una casa.

 

Nivel 36-50: tienen la fuerza para romper y doblar titanio. El impacto de tus golpes es lo suficientemente fuerte como para destruir edificios.

 

Nivel 51-99: Tienen la fuerza para romper diamantes. El impacto de sus golpes es lo suficientemente fuerte como para destruir un vecindario. Ahora pueden generar choques sísmicos simplemente golpeando el aire.

 

Nivel 100-150: Tienen la fuerza para romper y doblar adamantium. El impacto de sus golpes es lo suficientemente fuerte como para destruir varios barrios. El poder de tal habilidad se extiende a sus armas de corto alcance, permitiendo hazañas como generar cortes en el aire lo suficientemente fuertes como para atravesar vecindarios enteros.

 

Nivel 151-200: Tienen la fuerza para romper y doblar vibranium. El impacto de sus golpes es lo suficientemente fuerte como para destruir bloques enteros. La capacidad incluso afecta a inmunes a los ataques físicos.

 

Nivel 201-250: Tienen la fuerza para romper y doblar el hierro divino. Sus golpes son lo suficientemente fuertes como para destruir una ciudad entera.

 

Nivel 251-300: Tienen la fuerza para romper y doblar el hierro celestial. Sus golpes son lo suficientemente fuertes como para destruir incluso un estado.

 

Nota: puede romper la inmunidad física de sus oponentes.

Purgar el mal

 

Los seguidores de Payens son maestros de los exorcismos, y tienen conocimiento de los diversos tipos de exorcismos. Pueden, a través de sus palabras, afectar a los seres malignos (espíritus malignos, demonios y seres relacionados con el infierno), la oscuridad / el inframundo que los rodea.

 

Nivel 1-10: Con palabras simples, puede usar su exorcismo debilitando sus habilidades en un 15%, disminuyendo en ese nivel los poderes directamente relacionados con el infierno, la oscuridad o el inframundo, como el fuego infernal, el hielo del inframundo, la oscuridad, etc.

 

Nivel 11-25: debilita a tus objetivos ahora en un 25%, lo que inutiliza tu percepción / conciencia y tus poderes curativos.

 

Nivel 26-35: debilita tus objetivos ahora en un 45%, lo que inutiliza tu espacio, oscuridad y poderes espirituales.

 

Nivel 36-50: debilita tus objetivos ahora en un 65%, debilita tus poderes al reducir tus escalas para un control básico.

 

Nivel 51-99: debilita tus objetivos ahora en un 75%, eliminando tus poderes activos e inmunidades / resistencias.

 

Nivel 100-150: debilita a tus objetivos ahora en un 100%, dejándolos extremadamente débiles, donde apenas pueden caminar, con sus poderes debilitados a un nivel en el que son completamente inútiles.

 

 

Santificación de armas

 

Con su fe exuberante y palabras de elogio, el caballero templario logra bendecir armas y similares para ayudarlo en su cruzada.

 

Nivel 1-10: las armas bendecidas por ti obtienen una resistencia equivalente al hierro. Además, tienes habilidad con las armas que bendices.

 

Nivel 11-25: las armas se vuelven tan resistentes como el acero. Con el poder de la fe, puedes conseguir que te arrojen un arma. Su habilidad con las armas benditas se vuelve total, pudiendo realizar cualquier movimiento y teniendo perfecta puntería.

 

Nivel 26-35: la resistencia es equivalente al titanio. Proyectando tu fe puedes crear armas benditas, capaces de cortar cualquier material.

 

Nivel 36-50: la resistencia de las armas ahora es equivalente a los diamantes. Al herir al objetivo, el arma santificada también puede llegar a tu alma, además de evitar que esa herida se regenere hasta que termine la batalla.

 

Nivel 50-99: las armas tienen una resistencia equivalente al adamantium. Una vez capaz de lograr cosas intangibles, ahora puede reflexionar, utilizando las armas, el material y los ataques energéticos lanzados contra usted.

 

Nivel 101-150: la resistencia es equivalente a la del vibranio. El arma santificada consigue romper barreras físicas y mágicas, además de ignorar las inmunidades físicas frente a sus golpes.

 

Nivel 151-200: La resistencia de las armas es hierro divino. Cubierto de fe, el arma ya no está controlada por terceros, aunque sea indirectamente, sirviendo solo al dueño original o la persona que la santificó. El Templario puede santificar un arma o un objeto para hacerlo suyo, y cuando un ser intenta controlar su arma para que no pueda resistir, se autodestruirá para no ser utilizada.

 

Nivel 201-250: el arma es tan resistente como el hierro celestial. Al herir a un objetivo no cristiano (paganos, demonios, etc.) con una explosión del arma bendecida, puedes sellar hasta 3 habilidades del objetivo hasta el final de la batalla.

 

Nivel 251-300: El arma demuestra ser un símbolo de fe, logrando matar a sus objetivos con un solo corte principalmente seres oscuros y relacionados con el inframundo / infierno / pagano. Pudiendo sellar tras un solo corte 5 poderes del objetivo hasta el final del combate. El arma en este nivel es prácticamente indestructible, solo los seres más fuertes que el seguidor pueden destruir.

El Caballo Templario

 

Todos los Templarios recibieron uno además de sus ropas y armas, también recibieron caballos que los ayudaron tanto en las guerras como en la protección de los peregrinos.

Nivel 1-10: Inicialmente, el caballo tendrá un gran cariño por su dueño y la capacidad de encontrarlo donde sea que se encuentre, aunque algo se lo impida como por ejemplo los escondites, yendo siempre a encontrarse con él. Inicialmente el caballo tendrá una velocidad de 300km / h, pudiendo también correr sobre el agua.

 

Nivel 11-25: el caballo ahora tendrá la piel y los dientes tan duros y resistentes como el hierro y la capacidad de moverse a una velocidad de 600 km / h.

 

Nivel 26-35: el caballo también podrá correr a lo largo de las paredes, moviéndose a una velocidad de 900 km / h

 

Nivel 36-50: El caballo ahora tendrá la capacidad de ir en contra de las leyes de la física, moviéndose a una velocidad de 1200 km / hy logrando cabalgar por los cielos por un período de tiempo indefinido.

 

Nivel 51-99: el cuerpo del caballo ahora se volverá tan resistente como el titanio mismo, también podrá moverse a una velocidad de 1.500 km / h.

 

Nivel 100-150: El cuerpo del caballo se vuelve tan duro como el diamante, también se mueve a una velocidad de 1.800 km / h. El caballo al entrar en contacto con el seguidor se vuelve capaz de absorber los efectos que le arrojan, recibiéndolos durante una escena, y esto solo se puede usar una vez en combate.

 

Nivel 151-200: el caballo se mueve al doble de velocidad que su dueño. El cuerpo del caballo también es tan duro como el vibranium.

 

Nivel 201-250: El caballo se mueve a una velocidad tres veces mayor que la del seguidor. El cuerpo del caballo es tan duro como el adamantium.

 

Nivel 251-300: En su punto máximo, el cuerpo del caballo es tan duro como el hierro divino y se mueve a una velocidad cuatro veces más rápida que la del seguidor.

 

 

Jarrón sagrado

 

Quienes desean seguir a Hugues de Payens juran solemnemente no romper nunca sus juramentos de pobreza, castidad, devoción y obediencia, pero estos votos no son en vano, hay una recompensa más allá de sus poderes el Templario recibe una purificación en su cuerpo perdonando cualquier pecado o mal. que alguna vez cometió, incluso actos malos y horribles como violaciones, son perdonados a los ojos del Vaticano y sus hermanos templarios.

 

Nivel 1: La purificación en su cuerpo también actúa limpiando las impurezas y cualquier cosa inmunda que pueda deberse a esta limpieza, el cuerpo del seguidor se vuelve puro permitiéndole actuar como un contenedor para Seres Celestiales como Ángeles y sus creaciones por ejemplo. . De esta forma los seguidores de Hugues de Payens pueden ofrecer su cuerpo a un ángel en un evento o saga, o incluso a una creación angelical, permitiendo que tales seres habiten en su cuerpo mediante posesión angelical, mediante el consentimiento del Templario, un Una vez que se produce la propiedad, no hay efectos secundarios (para las creaciones de ángeles), en el caso de los ángeles (creaciones de Miguel, Gabriel, Metatrón, Rafael, etc.) puede variar mucho dependiendo del tipo de ángel que esté habitando tu cuerpo. Cuando ocurre la posesión, los atributos del ángel y su caparazón (el seguidor) se incrementan en 10 veces, lo que también les permite no solo trabajar en equipo, sino que pueden compartir los poderes de los demás (incluidas las transformaciones, etc.)

 

NOTA: El seguidor simplemente acepta que simplemente puede transferir su esencia celestial al Templario y usarlo como un caparazón para luchar.

Resistencia Santa

 

Forjados para defender la fe al extremo, los seguidores de Hugues están dotados de una gran resistencia.

 

Nivel 1-10: Inicialmente, tienes un cuerpo tan resistente como la madera.

 

Nivel 11-25: Tu cuerpo ahora es tan duro como el hierro.

 

Nivel 26-35: Ahora es tan resistente como el acero, además de tener cierta resistencia a los ataques que involucran sombras y oscuridad, ignorando el 25% de su daño.

 

Nivel 36-50: tu cuerpo es tan resistente como el titanio e ignora el 50% del daño de los ataques que involucran sombras y oscuridad.

 

Nivel 51-99: con un cuerpo tan duro como los diamantes, ignoras el 75% del daño de los ataques que involucran sombras y oscuridad y el 30% de los ataques necróticos.

 

Nivel 101-150: eres totalmente inmune a los ataques que involucran sombras y oscuridad, y resiste la nigromancia en un 60%. Además, su cuerpo es tan resistente como el adamantium.

 

Nivel 151-200: Tu cuerpo se vuelve tan fuerte como el vibranium y ahora eres completamente inmune a la nigromancia.

 

Nivel 201-250: tu cuerpo es tan resistente como el hierro divino y adquieres la capacidad de ser completamente invulnerable durante un turno (tres veces por evento).

 

Nivel 251-300: Tu cuerpo ahora es tan resistente como el hierro celestial y puedes ser invulnerable hasta por tres turnos consecutivos (tres veces por evento).

Bendición divina

 

Los seguidores de Hugues de Payens tienen una bendición otorgada directamente por Cristo que aumentó sus capacidades divinas y físicas / mentales, permitiéndoles lidiar con sus enemigos.

 

Nivel 1-10: Quod perceptio sacris: Los seguidores de Hugues tienen sentidos divinos, capaces de detectar el mal, el uso de poderes, la presencia de otros seres, principalmente seres oscuros, del inframundo, infernales y demoníacos.

 

Nivel 11-25: Lectio meam: Pueden ver almas y espíritus, además de poder analizar las almas de quienes los rodean, ver su estado y cómo se encuentran emocionalmente.

 

Nivel 26-35: Sacrum Deambulatio: Los seguidores pueden caminar sobre superficies como el agua, por ejemplo, o en el aire.

 

Nivel 36-50: In'yu Shōmetsu: Técnica que consiste en anticipar el lugar donde el enemigo va a atacar y aplicarle de forma preventiva tratamiento médico, reduciendo al mínimo el daño. El usuario concentra pasivamente la energía para esa área y comienza el proceso de recrear la celda incluso antes de que se dañe el área objetivo. Utilizando la expresión facial y los movimientos del oponente, la velocidad y el poder de la técnica, el seguidor es capaz de analizar todo en un instante y deduce con precisión a la perfección dónde lo golpeará el ataque. Incluso más que predecir con precisión el ataque o medir instantáneamente la situación, es necesaria una gran capacidad de resistencia, por lo que se puede decir que esta técnica es exclusiva de los Templarios acostumbrados al dolor.

 

Nivel 51-100: Suaviter pugno: Los seguidores adquieren un estilo de lucha propio entre los hermanos Templarios que consiste en provocar daños internos mediante ataques al Sistema de Circulación Energética del cuerpo, lesionando posteriormente los órganos que están estrechamente conectados con la zona. de la red que se ha alcanzado. Para hacer esto, el usuario inyecta quirúrgicamente una cierta cantidad de su propio poder inconscientemente en el sistema de circulación de energía del oponente, causando daño a los órganos adyacentes debido a su proximidad al sistema de energía circulatorio. Incluso el más mínimo toque puede causar graves daños internos. De ahí el nombre de Suaviter pugno.

 

Nivel 101-150: Beatus Tactus: Tu toque bendito puede curar heridas. Tienes un pozo de poder sanador tan grande como tu fe. Al tocar a un herido, su fe se extravía y sirve inicialmente como intermediario, transfiriendo una pequeña porción de su energía vital al herido, quien luego es curado por su propia fe. Con esta técnica, es posible salvar a alguien de una herida fatal, ven cómo cancelar el efecto de venenos y enfermedades.
 

Poderes activos
 

La palabra de Dios

 

La técnica se basa en pronunciar palabras latinas que en realidad actúan como palabras divinas, capaces de generar efectos milagrosos, que buscan ayudar al seguidor de Hugues durante sus batallas.

 

Nivel 1-10:

 

• Oratio Praesidium: creará un escudo de energía que te protegerá incluso el área de un edificio de ataques indestructibles.

 

• Inmovilización Orandi: cuando se enfrenta a los ojos del seguidor, el enemigo quedará paralizado durante 2 rondas.

 

• Gravitas Oratio: Creará un campo de gravedad tan alto que el enemigo no podrá moverse correctamente, afectando incluso los ataques.

 

Nivel 11-25:

 

• Ignis Orationis: Convoca la cabeza de un dragón que enviará rayos de fuego hacia los enemigos, que no se pueden controlar de ninguna manera.

 

• Tempestatem Orationis: invoca un pájaro eléctrico que provocará una tormenta eléctrica en el área circundante, que no se puede controlar de ninguna manera;

 

• Nigrum Serpens Oratio: Convoca una serpiente negra que escupirá e inyectará veneno a los enemigos, lo que dejará al enemigo confundido, alucinando mientras succiona sus energías hasta perder el conocimiento.

 

Nivel 26-35:

 

• Orationis Perniciosius: Alrededor del seguidor y sus aliados, habrá explosiones de energía que pueden desintegrar una casa grande. Destruirá enemigos, pero no hará ningún daño a tus aliados.

 

• Orationis Rosarum: Generará la representación de un animal de gran tamaño (a elección del jugador) que atacará al enemigo provocando un gran daño. Si no puede defenderse y no tiene habilidades de regeneración, su cuerpo se desmoronará en pequeñas luces rojas. * 1 vez por evento. *

 

Nivel 36-50:

 

• Crystalli Orationis Carcerem: alrededor de los enemigos, se creará una caja de cristal que, cuando se golpea desde el interior, reflejará todos los ataques hacia el atacante.

 

• Oratio Purificatione: Aparecerá una cruz brillante que anulará cualquier poder demoníaco, caído o proveniente de seres malignos que se lancen contra el seguidor. Cualquier enemigo que cumpla con estas condiciones también se quedará sin poder. * Dura 3 rondas. 3 ve