DIOS DE LUZ

          HISTÓRIA          

Febo ("brillante, luminoso") era el dios romano equivalente al griego Apolo , cuyo nombre se convirtió en epíteto. El hermano gemelo de Diana , también conocido como Artemisa , y también el hijo de Júpiter con Latona . Personificaba la luz , era el dios de la música , la poesía, el dios del sol y el más bello de Roma.

Según la mitología, cuando Juno descubrió que la madre de Phoebus estaba embarazada de su esposo Júpiter, se puso muy celosa y le pidió a la diosa Gaia que no renunciara a ningún lugar en la tierra para que la pobre mujer pudiera tener sus hijos, teniendo así , con una barriga dolorida atravesando todo el mundo sin recibir refugio de nadie, ya que todos temían la ira de las dos diosas. Después de mucho vagar, Latona terminó llegando a Ortígia, y finalmente encontró un lugar seguro donde podía dar a luz a sus dos hijos. Ortígia era una isla flotante, que no estaba fija en ningún lado, y por lo tanto no era parte de la tierra.

Poco después de su nacimiento, Phoebus mató a la serpiente Python en Delphi , el lugar donde se construyó el más famoso de sus templos. Entre sus muchos hijos, el más querido y también el más conocido es el dios de la medicina, Esculapio .

LOS NIÑOS DE FEBO

Apariencia: el cabello, casi siempre y en la mayoría de los casos, es rubio o claro en un tono "quemado por el sol", a veces rizado. Están bronceados, también a veces a la luz del sol, a menudo tienen hoyuelos y pecas en la cara, por lo que apenas son altos, pero son atléticos y a veces definidos.

Personalidad: suelen ser muy amigables, comunicativos, cálidos y juguetones. Siempre se centrarán en un arte, independientemente de su esencia. Pueden caminar hablando en rimas, pintar cuadros de madera y al día siguiente tocar el ukelele todo el día.

         HABILIDADES       

Poderes pasivos


 

velocidad

 

Nivel 1-10: la velocidad de la descendencia es de 200 km / h.

 

Nivel 11-25: la velocidad de la descendencia es de 400 km / h.

 

Nivel 26-35: la velocidad de la descendencia es de 600 km / h.

 

Nivel 36-50: la velocidad de la descendencia es de 800 km / h.

 

Nivel 51-99: la velocidad de la descendencia es de 1000 km / h.

 

Nivel 100-150: la velocidad de la descendencia es de 1200 km / h.

 

Nivel 151-200: la velocidad de la descendencia es de 1400 km / h.

 

Nivel 201-250: la velocidad de la descendencia es de 1600 km / h.

 

Nivel 251-300: la velocidad de la descendencia es de 1800 km / h.



 

Arquero

 

Febo, incluso cuando era un bebé, fue tras la pitón que persiguió a su madre y la mató con una sola flecha que la golpeó perfectamente, lo que demuestra la aptitud del dios como cazador y especialmente como arquero.

 

Nivel 1-10: La descendencia sabe usar muy bien los arcos, sabiendo cómo usarlos para siempre. La descendencia puede ver enemigos hasta una distancia de 1 km y dispararles.

 

Nivel 11-25: la descendencia gana más experiencia cuando usa el arco y la flecha, y puede usar el arco como arma para el combate cuerpo a cuerpo o como arma para la matanza a larga distancia. La descendencia puede ver enemigos hasta una distancia de 5 km y dispararles perfectamente.

 

Nivel 26-35: la descendencia puede disparar 5 flechas al mismo tiempo y sin tener que preocuparse por apuntar antes de disparar. La descendencia puede ver enemigos hasta una distancia de 25 km y dispararles sin cometer errores.

 

Nivel 36-50: el descendiente es capaz de disparar 15 flechas tan rápido que no puedes ver cuando atrapa otras flechas, pudiendo golpear fácilmente a los enemigos a corta distancia con sus flechas que incluso vuelan al doble de su velocidad. La descendencia puede ver hasta 125 km de distancia con una precisión milimétrica.

 

Nivel 51-99: los descendientes pueden disparar 30 tan rápido que parecen ser disparados al mismo tiempo. La descendencia puede ver una distancia de 625 km y seguir hasta 4 veces su velocidad.



 

Curado

 

Febo era conocido como el dios de la medicina y la curación. La descendencia tiene un aura sutil y suave que los rodea constantemente. Este aura hace que la descendencia se cure fácilmente.

 

Nivel 1-20: el aura cura fácilmente las heridas leves y superficiales.

 

Nivel 21-40: las lesiones medianas y mayores se curan fácilmente por el aura.

 

Nivel 41-60: el aura cura fácilmente heridas grandes y más profundas.

 

Nivel 61-80: el aura cura fácilmente las heridas profundas.

 

Nivel 81-100: el aura cura fácilmente las lesiones más graves que afectan a todo el cuerpo de la descendencia.

 

Nivel 101-150: al alcanzar este nivel, la descendencia puede recuperar sus extremidades en hasta 3 rondas debido al aura.

 

Nivel 151-200: Alcanzando su máximo, la descendencia puede sanar de las heridas que han alcanzado su mente y alma.



 

Python Killer

 

Su madre fue perseguida por un pitón porque estaba embarazada de él y su hermana, Diana. Después de su nacimiento, cuando era un bebé, persiguió a la pitón y la mató sin miedo. Este evento a una edad tan joven le dio características especiales que le dieron a su descendencia.

 

Nivel 1-20: la descendencia tiene los sentidos agudos de los postes, pudiendo percibir sonidos muy bajos que otros semidioses no escucharían, ver los movimientos mínimos que hacen los cuerpos de los demás y detectar variaciones de temperatura de hasta 0.001 ° C, lo que prácticamente les permite Ver los infrarrojos.

 

Nivel 21-40: la descendencia es tan adaptable como una pitón, que puede vivir de una sabana a una grieta del bosque con abundante lluvia. La descendencia también recibe uñas afiladas para parecerse a las de los pernos prisioneros, lo que les permite perforar a la víctima y aferrarse a ella de una manera que dificulta la extracción de sus garras y, cuando lo hacen, se arrancan todo.

 

Nivel 41-60: los descendientes adquieren una fuerza que normalmente no tendrían, pero que adquirieron a través de la serpiente. A ese nivel, la descendencia es capaz de destruir diamantes simplemente apretándolos en sus manos y también puede levantar media tonelada fácilmente.

 

Nivel 61-80: la descendencia adquiere la capacidad de estirar sus extremidades, en este caso, sus brazos para envolverlos alrededor del cuello del enemigo y seguir apretando hasta que se asfixie. Esto es posible gracias a la fuerza de la descendencia, que ahora le permite aplastar los huesos de sus enemigos simplemente con la fuerza bruta de Python.



 

Hermoso

 

Febo era considerado como una deidad muy hermosa, tanto que en el tiempo que pasó en la tierra, los dioses estaban celosos de los pastores que pasaban días acompañados por el dios. También siempre estuvo representado como alguien nuevo.

 

Nivel 1-20: Los descendientes, para aquellos que no los conocen y / o no son sus enemigos, son increíblemente atractivos, lo que los atrae naturalmente. Los descendientes pueden seducir a cualquier persona del sexo opuesto, dejándolos hipnotizados mientras hablan. También tiene carisma para acercarse fácilmente a extraños.

 

Nivel 21-40: la descendencia atrae naturalmente a las personas hacia ti, como un imán vivo, y se hace fácilmente amigo de todos. Independientemente de si eres del sexo opuesto o no, las personas se sienten atraídas por ti y no desviarán tu atención mientras estén contigo. La descendencia también tiene un carisma capaz de contener multitudes en sus palabras;

 

Nivel 41-60: la descendencia ahora tiene un efecto de deseo en sus víctimas, haciendo que se enamoren de ti si no tienen a alguien a quien aman. Por lo tanto, la descendencia también es capaz de engañar a los demás, simplemente usando su belleza contra ellos e induciéndolos a hacer sus deseos, siempre que no sea nada demasiado extremo.

 

Nivel 61-80: la descendencia tiene la capacidad de encantar a otros con una voz casi fascinante. Entre otras personas, puede hacer que se enfoquen solo en sí mismo, acercándose a ellos con mucha facilidad y sin dificultades.

 

Nivel 81-100: incluso aquellos que aman a los demás se enamorarán de su descendencia si lo desean. Los descendientes pueden manipular a otros para que hagan su voluntad, incluso dando sus vidas por ti. La belleza de la descendencia despierta un gran deseo de los demás por ella, que hará todo lo posible por tenerla para sí misma, la seguirá a todas partes solo para llamar su atención.



 

Puro y justo

 

Nivel 1: Phoebus fue descrito como alguien puro y justo, tanto que ayudó a otros que lo necesitaban. Las injusticias son inaceptables para él, como lo serán para su descendencia. No se permitirá corromper la manipulación y el daño que causa solo se dirigirá a quienes lo merezcan.



 

Levantamiento de la luz

 

Febo era el dios del sol. El sol era su mayor símbolo. La estrella era su poder y dominio. La descendencia puede fortalecerse siempre que salga el sol.

 

Nivel 1-10: mientras está bajo la luz solar, la descendencia podrá recuperar su energía en un 25% por ronda.

 

Nivel 11-25: la descendencia está rodeada por un aura que hace que su piel sea más cálida, causando que los que están en contra de ella se quemen al acercarse.

 

Nivel 26-35: mientras está en el sol, la descendencia recibirá una bonificación por la fuerza de sus ataques y su eficiencia, siendo 3 veces mejor y más fuerte de lo que normalmente son.

 

Nivel 36-50: mientras está expuesto a la luz solar, la descendencia recibirá una bonificación en su velocidad, llegando a ser 3 veces más rápida de lo normal.

 

Nivel 51-99: mientras está a la luz del sol, la descendencia recibirá una bonificación en su fuerza, volviéndose 5 veces más fuerte de lo que normalmente es.

 

Nivel 100-150: mientras está a la luz del sol, el cuerpo de la descendencia almacenará la energía del sol, por lo que puede almacenar una cantidad adicional de energía para que la descendencia continúe luchando, incluso cansada y exhausta, cuando la descendencia ya no está bajo el sol.



 

Profeta

 

Febo era un dios representado como profeta, y también era un mecenas de profetas humanos que aconsejaban a quienes los visitaban.

 

Nivel 50: Al llegar a este nivel, la descendencia puede ver posibles futuros para una persona o un objeto, pero necesitan tocarlos y cuando hablan de ellos con otros, necesitan hablar como una farsa.



 

Patrón de la ciencia

 

Febo era el dios de las artes, pero estaba relacionado con la ciencia y era su patrón. Siendo responsable de comandar las musas, la causa de las inspiraciones artísticas y científicas, el dios logró que les dieran a su descendencia sus bendiciones.

 

Nivel 1-20: La primera bendición será la de Calliope, la bendición de la elocuencia. La descendencia será elocuente, con buena oratoria y escritura, hablando con fluidez y precisión, elegancia y persuasión para atraer a los que los rodean.

 

Nivel 21-40: La segunda bendición será la de Clio, la bendición de la historia. La descendencia tendrá conocimiento de la historia de personas, sociedades, dioses, mitologías.

 

Nivel 41-60: La tercera bendición es de Erato, la bendición de la poesía lírica. La descendencia podrá pronunciar poesía que atraerá a las personas hacia sí mismas, ganará su atención y su corazón, hipnotizándolas y manteniéndolas enfocadas en sí mismas como si nada más sucediera o existiera. Combinado con su bendición de calliope, es capaz de estimular a las personas y convertirlas a su lado.

 

Nivel 61-80: La cuarta bendición es una combinación de las de Euterpe, Polímnia y Terpsícore, respectivamente musas de música, música sagrada y danza. La descendencia tendrá una canción increíble, una que puede anular cualquier otro sonido o voz a su alrededor, y puede usarse para distraer a otros o hacerlos sordos. Combinando tu canto con tu baile, establecerás un ritmo para que todos en el entorno que te rodea se muevan.

 

Nivel 81-100: La quinta bendición es la de Melpômene, la bendición de la tragedia. Los descendientes pueden fingir ser quienes no son e interpretar los sentimientos de una manera tan natural que incluso aquellos que saben cómo discernir mentirosos tendrán dificultades para decir si es real o no.

 

Nivel 101-150: La sexta bendición es la de Talia, la bendición de la comedia. La descendencia puede decir / hacer algo al azar y / o inesperado que hace que la gente se eche a reír, incapaz de detenerse, olvidando lo que estaban haciendo antes.

 

Nivel 151-200: La séptima bendición es la de Urania, la bendición de la astronomía y la astrología. La presencia de la descendencia inspira a sus aliados, sabiendo exactamente qué decir para que se levanten y sigan luchando a pesar de que saben que todo está perdido. Cualquier otro conocimiento científico que pueda tener la descendencia también será una bendición para esta musa.



 

Defensor

 

Uno de los símbolos de Phoebos es un escudo, que representa la protección que brinda a los hombres. En el momento en que la descendencia tenga a alguien que proteger, aparecerá un escudo en las manos de esa persona, y luego la rodeará con una barrera que lo protegerá hasta que pase la amenaza o la descendencia ya no pueda luchar.

 

Nivel 1-25: la barrera te protege de los ataques físicos.

 

Nivel 26-50: la barrera protege de ataques elementales y variaciones de temperatura.

 

Nivel 51-75: la barrera protege de los ataques de las energías en general.

 

Nivel 76-100: la barrera protege contra los ataques al alma y la mente.


 

Poderes activos


 

Arco y flecha

 

La descendencia puede invocar su arco y flecha, y su carcaj tiene flechas infinitas.

 

Nivel 1-10: la descendencia tiene flechas normales.

 

Nivel 11-25: los descendientes tienen flechas venenosas que privan a los sentidos de sus objetivos (durante 3 rondas) y flechas eléctricas que los paralizan.

 

Nivel 26-35: los descendientes tienen flechas que explotan cuando golpean al enemigo y flechas que pegan a sus enemigos (como sustancia pegajosa).

 

Nivel 36-50: los descendientes tienen flechas ilusorias que crean imágenes tuyas para confundir al enemigo y permitirte alcanzarlo más fácilmente.

 

Nivel 51-99: la descendencia tiene flechas elementales que cubren los elementos fuego (se enciende), hielo (se congela), relámpagos (da una sacudida eléctrica) y viento (se tira).

 

Nivel 100-150: la descendencia tiene flechas de luz tan calientes que perforan todos los metales debajo del divino solo por su temperatura y flechas que persiguen a los enemigos, haciendo curvas para golpear a los enemigos. 

 

Nivel 151-200: la descendencia tiene flechas de dirección, de modo que cuando alcanza su objetivo, la descendencia puede controlar su dirección, moviéndola dos veces más rápido que la descendencia, pero solo puede hacer 5 movimientos (como, hacia arriba, abajo, izquierda, derecha, rotar, etc.).



 

Lira

 

La lira también era un símbolo de Febo, representando la armonía de los cielos. La descendencia puede invocar una lira para tocar, y puede usarla de diferentes maneras.

 

Nivel 1-10: a través del toque de su lira, la descendencia puede crear proyecciones de usted y sus aliados, haciéndolos parecer estar en todas partes, tanto que sus voces saldrán de todas sus imágenes, confundiendo así a los enemigos.