Los valientes hacia

          HISTÓRIA          

Los Dvergar son uno de los grupos más bajos de seres en la mitología escandinava. A diferencia de la mayoría de estos grupos, como el alfar ("elfo") o el dísir (un tipo de espíritu femenino), muchos dvergar tienen nombres individuales y, en algunos casos, juegan un papel importante en los mitos. La traducción de Dvergar para "enano" responde a razones etimológicas más que históricas; Los "enanos" de la mitología no son necesariamente de baja estatura. El término se encuentra en todos los idiomas germánicos, como el enano inglés moderno (anteriormente dweorg) o el zwerg alemán (anteriormente twerg alemán alto). La raíz germánica original, dwergaz, es de etimología incierta, quizás relacionada con temas indoeuropeos "torcidos, débiles", que denotan un ser deformado, lisiado y posiblemente monstruoso. La misma palabra dvergr también indica un pilar de apoyo en el pasillo. Del mismo modo, un papel desempeñado por los enanos en la mitología es como apoyar los pilares del cielo en cada punto cardinal.

ENANAS

Apariencia: son pequeños, la mayoría tiene una barba enorme

Personalidad: son amigables, la mayoría de ellos prefieren quedarse construyendo cosas, generalmente se llevan bien con los hijos de Hefesto

         HABILIDADES       

Poderes pasivos


Velocidad mejorada

 

Siendo guerreros, estos seres son muy rápidos durante las peleas.

 

Nivel 01-10: son capaces de moverse a 200 km / h.

 

Nivel 11-25: son capaces de moverse a 400 km / h.

 

Nivel 26-35: son capaces de moverse a 600 km / h.

Nivel 36-50: son capaces de moverse a 800 km / h.

Nivel 51-99: son capaces de moverse a 1000 km / h.

Nivel 100-150: son capaces de moverse a 1200 km / h.

Nivel 151-200: son capaces de moverse a 1400 km / h.

Nivel 201-250: son capaces de moverse a 1600 km / h.

Nivel 251-300: son capaces de moverse a 1800 km / h.


Fuerza mejorada

 

Nivel 01-10: pueden destruir madera con su fuerza.

Nivel 11-25: pueden destruir rocas con su fuerza.

Nivel 26-35: pueden destruir el hierro con su fuerza.

Nivel 36-50: puede destruir el acero con su fuerza.

Nivel 51-99: pueden destruir el titanio con su fuerza.

Nivel 100-150: pueden destruir diamantes con su fuerza.

Nivel 151-200: puede destruir adamantium con su fuerza.

Nivel 201-250: puede destruir vibranium con su fuerza.

Nivel 251-300: puede destruir el metal divino con su fuerza.

 

Longevidad

 

Nivel 01: los enanos tienen una gran longevidad que les permite envejecer a una velocidad extremadamente lenta.

 

 

Experto en armas

 

Los enanos eran los falsificadores de los dioses, producían las armas y objetos más diversos para los dioses, además de ser guerreros aprendieron a usar armas además de poder comprender de manera básica cómo funcionan los dispositivos mágicos.

 

Niveles 01-25: aunque es nuevo en el campamento, el enano tiene una gran habilidad que le permite conocer el uso básico de cualquier tipo de arma, lo que le permite reconocer cualquier tipo de arma, incluso su equipo (de balas) , cómo se hizo, etc.)

 

Niveles 26-50: el enano se vuelve aún mejor con armas de cualquier tipo, tanto bioquímicas, cuerpo a cuerpo, armas de fuego o armas místicas que tienen una experiencia promedio con cada una.

Niveles 51-75: el enano adquiere experiencia con cualquier tipo de arma, sabiendo todo lo que necesita saber sobre cada tipo de arma, desde la tradicional hasta la mágica, los sentidos de estos descendientes combinados con su mente le permiten recopilar gran información sobre las armas. sabiendo exactamente qué movimiento hará el oponente.

 

Niveles 76-100: ahora el enano ha descubierto todos los trucos y privilegios ejercidos por la habilidad con estas armas, pudiendo controlarlo perfectamente, además de tener la capacidad de hacer o crear movimientos imposibles con él.

 

 

 

Mente abierta

 

Los enanos, como cualquier constructor, tienen una mente abierta, están abiertos a cualquier teoría, pensamiento o incluso cualquier cosa que pueda desafiar las leyes de la física, etc. Gracias a esto, tienen la capacidad de analizar y comprender todo tipo de habilidades, poderes o ataques.

 

Nivel 100: el enano, además de poder observar poderes, ataques y habilidades, también puede comprenderlos mediante un análisis rápido; por lo tanto, puede crear contra medidas o trampas que pueden venir a luchar contra sus oponentes o los tipos de situaciones adversas.

Nota: Debe haber visto el poder al menos una vez antes de tomar la contramedida.

 

Armadura enana

Al igual que su martillo, el enano tiene armadura durante sus batallas.

Nivel 01-10: esta armadura tiene una resistencia en comparación con el hierro. Le permite permanecer invisible e intangible por hasta 2 rondas.

Nivel 11-25: esta armadura tiene una resistencia en comparación con el acero. El enano puede ver debilidades y áreas con poca presión muscular en los cuerpos de sus oponentes. También puede tener un mejor análisis de situaciones.

Nivel 26-35: esta armadura tiene una resistencia en comparación con el titanio. El enano logra lanzar rayos de energía mágica a sus oponentes.

Nivel 36-50: esta armadura tiene una resistencia en comparación con el diamante. En este nivel, la armadura solo proporciona protección mágica contra ataques externos, absorbiendo el 50% del daño, creando así un aura mágica alrededor del enano que se puede liberar contra sus oponentes en forma de una onda repulsiva o una explosión cinética.

Nivel 51-99: esta armadura tiene una resistencia en comparación con adamantium. La armadura mejora la condición muscular del cuerpo del enano, permitiéndole moverse con mejor movilidad, pudiendo moverse más rápido y con más fuerza.

 

Nivel 100-150: esta armadura tiene una resistencia en comparación con el vibranium. La armadura permitió al enano materializar su propia energía y moldearla en varias cosas, como un escudo (adaptado a la resistencia de la armadura), una barrera, armas, etc.

 

Nivel 151-200: esta armadura tiene una resistencia en comparación con el hierro divino. La armadura permite que el enano aumente o disminuya la gravedad del área cercana.

 

 

 

Descendiente de Ymir

 

Los enanos emergieron del cuerpo del primer ser creado (Ymir), por lo que hereda algunas habilidades.

 

Nivel 01-10: Al igual que Ymir, los cuerpos de estos seres están equilibrados entre calor y frío. No ser afectado por el cambio climático o incluso el choque térmico. La sangre de estos seres puede congelar todo lo que entre en contacto.

 

Nivel 11-25: el enano como uno de los primeros seres en ser creado después de la muerte de Ymir adquiere una gran cantidad de conocimiento sobre el mundo, entendiéndolo y entendiéndolo perfectamente.

 

Nivel 26-35: los enanos pudieron sobrevivir a la inundación que ocurrió durante la creación del mundo, por lo que tienen una enorme resistencia acuática, pudiendo sobrevivir bajo el agua que no es más que la propia sangre de Ymir. Los enanos también pueden sanar cuando están bajo el agua, pero es una recuperación a baja escala, para cortes, quemaduras, etc., no cura las extremidades amputadas.

 

Nivel 36-50: el enano gana resistencia al hielo y al fuego, siendo estos los elementos que generaron Ymir.

 

Nivel 51-99: los enanos pueden visualizar el mundo entero a través de los ojos de Ymir, que permanece en el cielo sabiendo exactamente lo que está sucediendo.

 

Nivel 100-150: el enano puede hablar con toda la vida vegetal que está cerca de él, puede obtener información y también puede leer las estrellas obteniendo algún tipo de guía a través de ellas. Obteniendo cuando quieras convocar una nube que vendrá del cielo para ayudarte, permitiéndote volar.

 

Ladrón experimentado

 

Se sabe que los enanos son considerados ladrones y tramposos.

 

Nivel 01-10: el enano se las arregla para saber cuándo mienten las personas que lo rodean, además de saber cuándo un artículo, un arma, una armadura o alguna creación es falsa, replicada o no; tener ojos capaces de ver cuán valiosas pueden ser estas cosas.

 

Nivel 11-25: el enano adquiere un gran sigilo al poder moverse en silencio además de poder controlar sus sentimientos.

 

Nivel 26-35: el enano puede tener una visión amplia de todo el territorio que está mirando, logrando crear en su mente una planta de todo el territorio.

 

Nivel 36-50: el enano es capaz de burlar a sus oponentes más fácilmente, teniendo un oratorio bien desarrollado.

 

Nivel 51-99: el enano puede invadir y eludir cualquier sistema que desee, logrando encontrar áreas con poca concentración de energía de cualquier tipo de barrera. Ser capaz de invadir los lugares más protegidos que existen.

 

Nivel 100-150: el enano se las arregla para robar objetos de otros personajes. (Déjalo estar con él durante la saga).

 

Nota: Solo puedes robar solo un objeto de cada personaje, y solo puedes robar hasta 3 objetos por saga.

 

 

 

Anillo de enano

 

Los enanos amaban las materias primas y esto incluía principalmente joyas, por lo que siempre tienen un hermoso anillo en el dedo.

 

Nivel 01-10: Inicialmente, el anillo le permite al enano leer y hablar en cualquier idioma de los nueve reinos que desee.

 

Nivel 11-25: The Ring le permite analizar todo lo que la descendencia desea informarle sobre cómo sus víctimas son física y mentalmente.

 

Nivel 26-35: El Anillo le permite al enano la capacidad de detectar y rastrear la vida y la energía.

 

Nivel 36-50: El Anillo permite que el enano pueda hablar telepáticamente con otros seres.

 

Nivel 51-99: El Anillo le permite al enano la capacidad de levitar y volar.

 

Nivel 100-150: El Anillo permite al enano abrir portales para que pueda ir a cualquier parte de los 9 reinos.

 

 

 

Resistencia

 

Nivel 01-10: los enanos son resistentes al dolor.

 

Nivel 11-25: los enanos son resistentes a los ataques de hematomas (puñetazos, patadas, etc.).

 

Nivel 26-35: los enanos son resistentes a las quemaduras.

 

Nivel 36-50: los enanos son resistentes a los pinchazos y al sangrado.

Poderes activos


Manejo de metales

 

Nivel 01-20: puede manejar metales a pequeña escala, también puede generarlos, pero todos tendrán la resistencia del acero.

 

Nivel 21-40: puede manejar metales a escala media y los que generan tendrán la fuerza del titanio.

 

Nivel 41-60: puede manejar metales a gran escala y los que generan tendrán resistencia al diamante.

 

Nivel 61-80: puede manejar metales perfectamente y los que generan tendrán la resistencia del adamanio.

 

Nivel 81-100: puede manipular metales a escala global y los que generan tendrán la resistencia del vibranio.

 

Nivel 101-120: los metales que generes tendrán la resistencia del hierro divino.

 

 

 

Personalizar

 

Nivel 01-20: la descendencia puede cambiar el color de un objeto que toca.

 

Nivel 21-40: la descendencia puede cambiar las propiedades físicas del objeto, pudiendo hacerlo de otros materiales, siendo la resistencia equivalente al metal que la descendencia puede generar.

 

Nivel 41-60: la descendencia puede cambiar la forma del objeto a voluntad sin perder sus funciones naturales.

 

Nivel 61-80: puede dar un poder simple a esa creación.

 

Nivel 81-100: puede dar vida a un objeto durante 2 rondas.

 

Nivel 101-120: puede dar vida a un objeto durante 3 rondas.

 

Nivel 121-140: puede dar vida a un objeto durante 4 rondas.

Nivel 141-160: puede dar vida a un objeto durante 5 rondas.

 

 

 

Gran martillo de fragua

 

Los enanos llevan un enorme martillo con varias runas, que es el mismo que se usa en las forjas.

 

Nivel 01-10: el martillo inicialmente solo es capaz de causar temblores, terremotos, incluso romper huesos fácilmente con sus ataques.

Nivel 11-25: el martillo en este nivel es capaz de generar un aura elemental que le permite realizar ataques importantes utilizando elementos naturales (fuego, agua, tierra, etc.).

Nivel 26-35: ahora puede emanar un poco de energía mágica / mística alrededor del martillo donde puede romper las protecciones y barreras que están frente a usted, logrando golpear el mango del martillo en el piso para absorber energía mágica / mística para usted.

Nivel 36-50: el martillo puede transmutar cualquier materia inanimada con la que entre en contacto.

Nivel 51-99: el Martillo ahora muestra un aura solar sobre el cable que no afecta al enano pero afecta el entorno externo, logrando lanzar ataques muy potentes, ya que este aura solar exhibe la misma temperatura que el sol.

Nivel 100-150: el martillo del enano es capaz de contrarrestar la magia de sus oponentes una vez que los toca. Al tocar a la víctima, además de poder cancelar la energía mágica / mística, el enano también puede absorber el poder mágico a través de sus ataques (puede tocar el cuerpo de la víctima o acercarse a las fuentes visibles).

Nivel 151-200: el martillo gana la capacidad de liberar un aura púrpura que puede negar los efectos de cualquier elemento que esté cerca, excepto el personaje.

 

 

 

Habilidades Mágicas

Los enanos fueron reconocidos por tener poderosas habilidades mágicas.

Nivel 01-10: el enano inicialmente adquiere la capacidad de transformarse total o parcialmente en cualquier cosa que desee, además de poder mover las cosas con su mente, también logrando desmontar y ensamblar fácilmente los objetos más diversos, pudiendo así comprenderlos y estudiarlos mejor.

Nivel 11-25: El enano ahora puede generar y dar forma al fuego y al hielo. También logrando convocar criaturas hechas puramente de elementos.

Nivel 26-35: el enano ahora puede usar parte de la magia de las runas, logrando crear trampas ofensivas y defensivas con ella; es suficiente materializar estas runas en algún lugar y pronto el efecto se vuelve real. El enano también puede dar vida a seres inanimados al materializar una runa en alguna parte de este asunto.

Nota: cuanto más dura la creación de la runa, más fuerte puede volverse.

 

Nivel 36-50: tiene la capacidad de materializar cristales mágicos capaces de absorber las almas de los seres que mueren cerca del enano. Esta alma es absorbida por el cristal (si tiene un nivel menor o igual al del enano) donde puede usar esa alma para fortalecer el cristal que puede us